Linux模拟实现简易版bash

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux模拟实现简易版bash相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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  • Good judgment comes from experience, and a lot of that comes from bad judgment.
    • 好的判断力来自经验,其中很多来自糟糕的判断力。


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🌇前言

Linux 系统主要分为 内核(kernel)外壳(shell),普通用户是无法接触到内核的,因此实际在进行操作时是在和外壳程序打交道,在 shell 外壳之上存在 命令行解释器(bash),负责接收并执行用户输入的指令,本文模拟实现的就是一个 简易版命令行解释器


🏙️正文

1、bash本质

在模拟实现前,先得了解 bash 的本质

bash 也是一个进程,并且是不断运行中的进程
证明:常显示的命令输入提示符就是 bash 不断打印输出的结果

输入指令后,bash 会创建子进程,并进行程序替换
证明:运行自己写的程序后,可以看到当前进程的 父进程bash


此时可以断定神秘的 bash 就是一个运行中的进程,因为进程间具有独立性,因此可以同时存在多个 bash,这也是多用户登录 Linux 可以同时使用 bash 的重要原因

系统自带的 bash 是一个庞然大物,我们只需根据其本质,实现一个简易版 bash 就行了


图片源自知乎《Linux内核有多少行源代码?》


2、需求分析

bash 需要帮我们完成命令解释+程序替换的任务,因此它至少要具备以下功能:

  • 接收指令(字符串)
  • 对指令进行分割,构成有效信息
  • 创建子进程,执行进程替换
  • 子进程运行结束后,父进程回收僵尸进程
  • 输入特殊指令时的处理

进程相关知识都已经在前面介绍过了,本文着重介绍的是其他步骤及细节


3、基本框架

抛开指令接收、切割、替换时的细节,简易版 bash 代码基本框架如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>

//指令分割函数
void split(char* argv[ARGV_SIZE], char* ps)


int main()

  //这是一个始终运行的程序:bash
  while(1)
  
    //打印提示符
    printf("[User@myBash default]$ ");	//可以自定义,跟着标准走
    fflush(stdout);	//手动清空缓冲区
    
    //读取指令

    //指令分割
  
    //子进程进行程序替换
    pid_t id = fork();
    if(id == 0)
    
      //直接执行程序替换,这里使用 execvp
      execvp();	//具体细节先忽略

      exit(168); //替换失败后返回,这个值可以自定义 [0, 255]
    
  
    //父进程等待子进程终止,回收僵尸进程
    int status = 0;
    waitpid(id, &status, 0);  //在等待队列中阻塞
    if(WIFEXITED(status))
    
      //假如程序替换失败
      //关于打印的错误信息:也可以自定义,格式跟着标准走
      if(WEXITSTATUS(status) == 168)
        printf("%s: Error - %s\\n", argv[0], "The directive is not yet defined");
    
    else	//如果子进程被异常终止,打印相关信息
      printf("process run fail! [code_dump]:%d [exit_signal]:%d\\n", (status >> 7) & 1, status & 0x7F);  //子进程异常终止的情况
  

  return 0;

这只是简易版 bash 的基本框架,其他细节将会在后续补充完整


4、核心内容

核心内容主要为 读取切割替换 这三部分,逐一实现,首先从指令读取开始

4.1、指令读取

读取指令前,首先要清楚待读取命令可能有多长

  • 常见命令如 ls -a -l 长度不超过 10
  • 为了避免极端情况,这里预设命令最大长度为 1024
  • 使用数组进行指令存储(缓冲区)
#define COM_SIZE 1024

char command[COM_SIZE];	//缓冲区

得到缓冲区后,就得考虑什么是指令?如何读取指令?

  • Linux 中的大部分指令由 指令 [选项] 构成,在 指令[选择] 间有空格
  • 常规的 scanf 无法正常读取指令,因为空格会触发输入缓冲区刷新
  • 这里主要使用 fgets 逐行读取,可以读取到空格
//读取指令
//因为有空格,所以需要逐行读取
fgets(command, COM_SIZE, stdin);
assert(command);  //不能输入空指令
(void)command; //防止在 Release 版本中出错

command[strlen(command) - 1] = '\\0';  //将最后一个字符 \\n 变成 \\0

注意: 可能存在读取失败的情况,assert 断言解决;因为 fgets 也会把最后的 '\\n' 读进去,为了避免出错,手动置为 '\\0'

4.2、指令分割

获得指令后,就需要将指令进行分割

就像伐木后需要再次分割利用一样,指令也需要经过分割才能利用~

为何要分割指令?

  • 程序替换时,需要使用 argv 表,这张表由 指令选项NULL 构成
  • 利用指令间的空格进行分割

如何分割指令?

  • C语言 提供了字符串分割函数 strtok,可以直接使用
  • 当然也可以手动实现分割

指令分割后呢?

  • 将分割好的指令段,依次存入 argv 表中,供后续程序替换使用
  • argv 表实际为一个指针数组,可以存储字符串

command 一样,表 argv 也需要考虑大小,这里设置为 64实际使用时也就分割为四五个指令段

#define ARGV_SIZE 64

 //指令分割
 //将连续的指令分割为 argv 表
 char* argv[ARGV_SIZE];	//指针数组
 split(argv, command);

利用 strtok 实现指令分割函数 split()

#define DEF_CHAR " "	//预设分割项,需为字符串

void split(char* argv[ARGV_SIZE], char* ps)

  assert(argv && ps);

  //调用 C语言 中的 strtok 函数分割字符串
  int pos = 0;
  argv[pos++] = strtok(ps, DEF_CHAR);  //有空格就分割
  while(argv[pos++] = strtok(NULL, DEF_CHAR));  //不断分割

  argv[pos] = NULL; //确保安全

注意: 指令分割结束后,需要在添加 argv 表结尾 NULL

4.3、程序替换

获得实际可用的 argv 表后,就可以开始子进程程序替换操作了

这里使用的是函数 execvp,理由:

  • v 表示 vector,正好和我们的 argv 表对应
  • ppath,可以根据 argv[0](指令),在 PATH 中寻找该程序并替换

当然也可以使用 execve 系统级替换函数

//子进程进行程序替换
pid_t id = fork();
if(id == 0)

  //直接执行程序替换,这里使用 execvp
  execvp(argv[0], argv);

  exit(168); //替换失败后返回

注意: 程序替换成功后,exit(168) 语句不会执行

4.4、实机演示

基本框架 + 核心内容 合并编译后,得到了这样一个程序:

动图Gif


可以看到,bash 的基本雏形已经形成,不过还存在一些不足,比如 ls 命令显示文件无高亮、cd命令无法切换、环境变量无法添加至子进程等,这些问题都可以通过特殊处理避免


5、特殊情况处理

对特殊情况进行处理,使 myBash 更加完善

5.1、ls 显示高亮

系统中的 bash 在面对 ls 等文件显示指令时,不仅会显示内容,还会将特殊文件做颜色高亮处理,比如在我的环境下,可执行文件显示为绿色

实现原理

  • 在指令结尾加上 --color=auto 语句,即可实现高亮


处理这个问题很简单,在指令分割结束后,判断是否为 ls,如果是,就在 argv 表后尾插入语句 --color=auto 即可

//特殊处理
//颜色高亮处理,识别是否为 ls 指令
if(strcmp(argv[0], "ls") == 0)

  int pos = 0;
  while(argv[pos++]); //找到尾
  argv[pos - 1] = (char*)"--color=auto"; //添加此字段
  argv[pos] = NULL; //结新尾


注意:

  • 因为 argv 表中的元素类型为 char*,所以在尾插语句时,需要进行类型转换
  • 尾插语句后,需要再次添加结尾,确保安全

5.2、内建命令

内建命令是比较特殊的命令,不同于普通命令直接进行程序替换,内建命令需要进行特殊处理,比如 cd 命令调用系统级接口 chdir父进程(myBash) 进行目录间的移动


资料来源:互联网

5.3、cd

首先实现不同目录间的切换

切换的本质:令当前 bash 移动至另一个目录下,不能直接使用 子进程 ,因为需要移动的是 父进程(bash)

对于当前的 myBash 来说,cd 没有丝毫效果,因为此时 指令会被拆分后交给子进程处理,这个方向本身就是错误的


特殊情况特殊处理,同 ls 高亮一样,对指令进行识别,如果识别到 cd 命令,就直接调用 chdir 函数令当前进程 myBash 移动至指定目录即可(不必再创建子进程进行替换)

//目录间移动处理
if(strcmp(argv[0], "cd") == 0)

  //直接调用接口,然后 continue 不再执行后续代码
  if(strcmp(argv[1], "~") == 0)
    chdir("/home");  //回到家目录
  else if(strcmp(argv[1], "-") == 0)
    chdir(getenv("OLDPWD"));
  else if(argv[1])
    chdir(argv[1]);  //argv[1] 中就是路径
  continue;  //终止此次循环

注意: 如果路径为空,不进行操作;如果路径为 ~,回到家目录;cd - 指令依赖于 OLDPWD 这个环境变量,直接拿来用即可

5.4、export

export 添加环境变量,添加的是父进程 myBash 的环境变量,而非子进程,需要特殊处理

解决方法:

  • 先将待添加的环境变量拷贝至缓冲区
  • 再从缓冲区中读取,并调用 putenv 函数添加至环境变量表

为何不能直接通过 putenv 添加至环境变量表中?

  • argv[1] 中的内容是不断变化的,不能直接使用
  • 一般用户自定义的环境变量,在 bash 中需要用户自己维护
  • 最好的方案就是使用缓冲区进行环境变量的拷贝放置,因为缓冲区中的内容不易变

错误体现:直接使用 putenv(argv[1]),导致第一次添加可能成功,但第二次添加后,第一次的环境变量会被覆盖

正确解法是借助缓冲区 myEnv

#define COM_SIZE 1024
#define ARGV_SIZE 64

char myEnv[ARGV_SIZE][COM_SIZE];	//二维数组
int env_pos = 0;	//专门维护此缓冲区

注意: 此缓冲区定义在循环之外

char myEnv[COM_SIZE][ARGV_SIZE];  //大小与前面有关
int env_pos = 0;  //专门维护缓冲区
//这是一个始终运行的程序:bash
while(1)

	//…… 省略部分代码
	
  //环境变量相关
  if(strcmp(argv[0], "export") == 0)
  
    if(argv[1])
    
      strcpy(myEnv[env_pos], argv[1]);
      putenv(myEnv[env_pos++]);
    
    continue; //一样需要提前结束循环
   


除了 export 需要特殊处理外,env 查看环境变量表也需要特殊处理,因为此时的 env 查看的是 父进程(myBash) 的环境变量表,因此不需要将指令交给 子进程 处理

//注意:此函数实现于主函数外
void showEnv()

  extern char** environ;  //使用当前进行的环境变量表
  int pos = 0;
  for(; environ[pos]; printf("%s\\n", environ[pos++]));


//环境变量表
if(strcmp(argv[0], "env") == 0)

  showEnv();  //调用函数,打印父进程的环境变量表
  continue; //提前结束本次循环

完善后,env 指令显示的才是正确进程的环境变量表

5.5、echo

echo 命令也属于内建命令,其能实现很多功能,比如:查看环境变量查看最近一个进程的退出码输出重定向等,其中前两个实现比较简单,最后一个需要 基础IO 相关知识,后续更新补上

查看环境变量

echo 指令查看环境变量时,指令长这样 echo $环境变量,可以先判断 argv[1][0] 是否为 $,如果是,就直接根据 argv[1][1] 获取环境变量信息并打印即可

代码实现如下

//echo 相关
//只有 echo $ 才做特殊处理(环境变量+退出码)
if(strcmp(argv[0], "echo") == 0 && argv[1][0] == '$')

  if(argv[1] && argv[1][0] == '$')
      printf("%s\\n", getenv(argv[1] + 1));

  continue;

echo 还能查看退出码:echo $?,对上述程序进行改造即可实现

退出码从何而来?

  • 很简单,父进程在等待子进程结束后,可以轻而易举的获取其退出码
  • 将退出码保存在一个全局变量中,供 echo $? 指令使用即可
int exit_code = 0;  //保存退出码的全局变量

代码实现:

//echo 相关
//只有 echo $ 才做特殊处理(环境变量+退出码)
if(strcmp(argv[0], "echo") == 0 && argv[1][0] == '$')

  if(argv[1] && argv[1][0] == '$')
  
    if(argv[1][1] == '?')
      printf("%d\\n", exit_code);
    else
      printf("%s\\n", getenv(argv[1] + 1));
  

  continue;


关于 echo 重定向的内容,后面有空再更新

5.6 重定向

2023.3.28 更新,新增重定向内容,修复部分问题

重定向的本质:关闭默认输出/输入流,打开新的文件流,从其中写入/读取数据

重定向的三种情况:

  • echo 字符串 > 文件 向文件中写入数据,写入前先清空内容
  • echo 字符串 >> 文件 向文件中追加数据,追加前不会先清空内容
  • 可执行程序 < 文件 从文件中读取数据给可执行程序

所以实现重定向的关键在于判断指令中是否含有 >>>< 这三个字符,如果有,就具体问题具体分析,完成重定向

具体实现步骤:

  • 判断字符串中是否含有目标字符,如果有,就置当前位置为 '\\0‘,其后半部分不参与指令分割
  • 后半部分就是文件名,在打开文件时需要使用
  • 根据不同的字符,设置不同的标记位,用于判断打开文件的方式(只写、追加、只读)
  • 判断是否需要进行重定向,如果需要,在子进程创建后,打开目标文件,并调用 dup2 函数进行标准流的替换

关于系统级文件打开函数 open 的更多信息这篇文章中有介绍 《Linux基础IO【文件理解与操作】

open 函数的打开选项

O_RDONLY	//只读
O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC	//只写
O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND	//追加

标准流交换函数 dup2

//给参数1传打开文件后的文件描述符,给参数2传递待关闭的标准流
//读取:关闭0号流
//写入、追加:关闭1号流
int dup2(int oldfd, int newfd);

下面是具体代码实现

//在读取指令后,就进行判断:是否需要重定向
//重定向
//在获取指令后进行判断
//如果成立,则获取目标文件名 filename
char *filename = checkDir(command);
//枚举类型,用于判断不同的文件打开方式
enum redir

  REDIR_INPUT = 0,	//读取
  REDIR_OUTPUT,	//写入
  REDIR_APPEND,	//追加
  REDIR_NONE	//空
redir_type = REDIR_NONE; //创建对象 redir_type,默认为 NONE

//检查是否出现重定向符
char* checkDir(char* command)

  //从右往左遍历,遇到 > >> < 就置为 '\\0'
  size_t end = strlen(command); //与返回值相匹配
  char* ps = command + end; //为了避免出现无符号-1,这里采取错位的方法
  while(end != 0)
  
    if(command[end - 1] == '>')
    
      if(command[end - 2] == '>')
      
        command[end - 2] = '\\0';
        redir_type = REDIR_APPEND;
        return ps;
      
      
      command[end - 1] = '\\0';
      redir_type = REDIR_OUTPUT;
      return ps;
    
    else if(command[end - 1] == '<')
    
      command[end - 1] = '\\0';
      redir_type = REDIR_INPUT;
      return ps;
    

    //如果不是空格,就可以更新 ps指向
    if(*(command + end - 1) != ' ')
      ps = command + end - 1;
    
    end--;
  

  return NULL;  //如果没有重定向符,就返回空

//子进程进行程序替换
pid_t id = fork();
if(id == 0)

  //判断是否需要进行重定向
  if(redir_type == REDIR_INPUT)
  
    int fd = open(filename, O_RDONLY);
    dup2(fd, 0);  //更改输入,读取文件 filename
  
  else if(redir_type == REDIR_OUTPUT)
  
    int fd = open(filename, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
    dup2(fd, 1);  //写入
  
  else if(redir_type == REDIR_APPEND)
  
    int fd = open(filename, O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666);
    dup2(fd, 1);  //追加
  

  //直接执行程序替换,这里使用 execvp
  execvp(argv[0], argv);

  exit(168); //替换失败后返回

具体效果(A.txt 为空,B.txt 已存在内容,程序 a.out 可以读取字符串并输出):


注意: 当前实现的重定向只是最简单的标准流替换,实际重定向更加复杂


第二天: 利用生产者消费者模型实现傻瓜版匹配机制(不按段位和匹配时间)


前文回顾: 

[linux环境] 基于thrift模拟游戏的简易匹配机制(一)_☆迷茫狗子的秘密基地☆-CSDN博客thrift官方文档Apache Thrift - Homehttps://thrift.apache.org/我的Git仓库文件 · master · Knight bit / thrift_lesson · GitLab (acwing.com)https://git.acwing.com/knight/thrift_lesson/-/tree/master注意:不会事无巨细,只是记录一下大致的流程,感悟目录第一天:实现匹配的客户端(game)和服务端(match..https://blog.csdn.net/qq_39391544/article/details/120585704

我的Git仓库

文件 · master · Knight bit / thrift_lesson · GitLab (acwing.com)https://git.acwing.com/knight/thrift_lesson/-/tree/master

目录

第二天: 利用生产者消费者模型实现傻瓜版匹配机制(不按段位和匹配时间)

对客户端client.py 的操作进行完善

//生产者消费者队列

设计一下消费者进程

 设计一下生产者进程

设计一下匹配池(傻瓜版)

效果


上次客户端直接调用添加用户的函数,我们今天先增加一点可操作性,如输入 add / remove相关的操作模拟游戏的匹配/退出操作

对客户端client.py 的操作进行完善

以实现 输入相应的id和用户名, 自定义 添加/删除,

 

具体改动参见commit: finish match-client (258f260c) · 提交 · Knight bit / thrift_lesson · GitLab (acwing.com)https://git.acwing.com/knight/thrift_lesson/-/commit/258f260cb77d9b24b97c72381d30dd7c538394bd

//生产者消费者队列

给匹配的服务端增加一个线程(使匹配段位相近,并控制好匹配时长)

需要为线程加锁,保证所有有关队列的操作同一时间只能有一个线程操作

//在任务队列为空时,  利用条件变量,在消费者队列卡住, 直到有新的任务进来唤醒该进程才会继续执行

message_queue.cv.notify_all();

//处理完共享的变量后千万记得解锁,否则进程阻塞效率会很低

设计一下消费者进程

 设计一下生产者进程

 

设计一下匹配池(傻瓜版)

 

具体改动参见commit: 

match-server version:2.0 (4a585f12) · 提交 · Knight bit / thrift_lesson · GitLab (acwing.com)https://git.acwing.com/knight/thrift_lesson/-/commit/4a585f1249a63021bb6d79923ded7e7fbde30e35

因为用到了进程,编译完链接的时候记得加上 -pthread

g++ -c main.cpp
g++ *.o -o main -lthrift -pthread

效果

由此,我们实现了一个傻瓜版匹配机制!!(一旦匹配池出现两名玩家,就把他们匹配到一块)

 

以上是关于Linux模拟实现简易版bash的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[linux环境] 基于thrift模拟游戏的简易匹配机制

[ Linux ] 缓冲区的理解 以及简易模拟实现封装C标准库

Linux小练习模拟简易的shell

linux 服务版安装简易说明

自己用HashMap来模拟一个Session缓存(简易版)

busybox的实现原理分析(C语言实现简易版的busybox)