[转]基于clang插件的一种iOS包大小瘦身方案
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[转]基于clang插件的一种iOS包大小瘦身方案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3ODg4MDk0Ng==&mid=2651112856&idx=1&sn=b2c74c62a10b4c9a4e7538d1ad7eb739
ios包瘦身,对于一般团队来说并不是优化的首要目标,但是对于一些安装包已经超限的团队来说非常关键。微信和阿里移动安全都分享过相关的内容,后者采用的是去除无用代码的思路,感兴趣的同学可以阅读:
而本文则将这个思路发挥到了极致,欢迎阅读:
引子
包瘦身,包瘦身,包瘦身,重要的事情说三遍。
最近公司一款iOS APP(本文只讨论使用Objective C开发的iOS安装包)一直在瘦身,我们团队的APP也愈发庞大了。而要解决这个问题,思路主要集中在两个方向,资源和代码。资源主要在于图片,方法包括移除未被引用的图片,只使用一套图片(2x或3x),图片伸缩等;代码层面主要思路包括重构消除冗余,linkmap中selector引用分析等。除此之外,有没有别的路径呢?
众所周知,代码之间存在调用关系。假设iOS APP的主入口为-[UIApplication main],则所有开发者的源代码(包括第三方库)可分为两类:存在一条调用路径,使得代码可以被主入口最终调用(称此类代码为被最终调用);不存在一条调用路径,使得代码最终不能被主入口调用(称此类代码为未被最终调用)。
假设有一个源代码级别的分析工具(或编译器),可以辅助分析代码间的调用关系,这样就使得分析最终被调用代码成为可能,剩下的就是未被最终调用的代码。
这种工具目前有成熟可用的吗?答案是肯定的,就是clang插件。除可用于分析未被最终调用代码外,clang还可辅助发现重复代码。
LLVM与clang插件
LLVM工程包含了一组模块化,可复用的编辑器和工具链。同其名字原意(Low Level Virtual Machine)不同的是,LLVM不是一个首字母缩写,而是工程的名字。目前LLVM包含的主要子项目包括:
-
LLVM Core:包含一个现在的源代码/目标设备无关的优化器,一集一个针对很多主流(甚至于一些非主流)的CPU的汇编代码生成支持。
-
Clang:一个C/C++/Objective-C编译器,致力于提供令人惊讶的快速编译,极其有用的错误和警告信息,提供一个可用于构建很棒的源代码级别的工具.
-
dragonegg: gcc插件,可将GCC的优化和代码生成器替换为LLVM的相应工具。
-
LLDB:基于LLVM提供的库和Clang构建的优秀的本地调试器。
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libc++、libc++ ABI: 符合标准的,高性能的C++标准库实现,以及对C++11的完整支持。
-
compiler-rt:针对
__fixunsdfdi
和其他目标机器上没有一个核心IR(intermediate representation)对应的短原生指令序列时,提供高度调优过的底层代码生成支持。 -
OpenMP: Clang中对多平台并行编程的runtime支持。
-
vmkit:基于LLVM的Java和.NET虚拟机实
-
polly: 支持高级别的循环和数据本地化优化支持的LLVM框架。
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libclc: OpenCL标准库的实现
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klee: 基于LLVM编译基础设施的符号化虚拟机
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SAFECode:内存安全的C/C++编译器
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lld: clang/llvm内置的链接器
作为LLVM提供的编译器前端,clang可将用户的源代码(C/C++/Objective-C)编译成语言/目标设备无关的IR(Intermediate Representation)实现。其可提供良好的插件支持,容许用户在编译时,运行额外的自定义动作。
我们的目标是使用clang插件减少包大小。其原理是,针对目标工程,基于clang的插件特性,开发者可以编写插件以分析所有源代码。编译过程中,将插件作为clang的参数载入并生成各种中间文件。编译完成后,还需编写一个工具去分析所有包含源码的方法(包括用户编写,以及引入的第三方库源代码),检查这些方法中哪些最终可被程序主入口调用,剩余即是疑似无用代码。简单的一个复查,移除那些确定无用的代码,重新编译,便可以有效去除无用的代码从而减少包大小。
本文相关内容如下:
-
如何编写一个clang插件并集成到Xcode
-
如何实现代码级别的包瘦身
-
局限与个性化定制
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其他
如何编写一个clang插件并集成到Xcode
Clone clang源码并编译安装
cd /opt
sudo mkdir llvm
sudo chown `whoami` llvm
cd llvm
export LLVM_HOME=`pwd`
git clone -b release_39 [email protected]:llvm-mirror/llvm.git llvm
git clone -b release_39 [email protected]:llvm-mirror/clang.git llvm/tools/clang
git clone -b release_39 [email protected]:llvm-mirror/clang-tools-extra.git llvm/tools/clang/tools/extra
git clone -b release_39 [email protected]:llvm-mirror/compiler-rt.git llvm/projects/compiler-rt
mkdir llvm_build
cd llvm_build
cmake ../llvm -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Release
make -j`sysctl -n hw.logicalcpu`
编写clang插件
要实现自定义的clang插件(以C++ API为例),应按照以下步骤:
-
自定义继承自
clang::PluginASTAction
(基于consumer的抽象语法树(Abstract Syntax Tree/AST)前端Action抽象基类)clang::ASTConsumer
(用于客户读取抽象语法树的抽象基类),clang::RecursiveASTVisitor
(前序或后续地深度优先搜索整个抽象语法树,并访问每一个节点的基类)等基类。 -
根据自身需要重载
PluginASTAction::CreateASTConsumer
PluginASTAction::ParseArgs
ASTConsumer::HandleTranslationUnit
RecursiveASTVisitor::VisitDecl
RecursiveASTVisitor::VisitStmt
等方法,实现自定义的分析逻辑。 -
注册插件
static FrontendPluginRegistry::Add<MyPlugin> X("my-plugin- name", "my-plugin-description");
更多clang插件:http://clang.llvm.org/docs/ExternalClangExamples.html
编译生成插件(dylib)
假定你的clang插件源文件为your-clang-plugin-source.cpp,需生成的插件名为your-clang-plugin-name.dylib,可以使用如下命令(载入了llvm,clang的include路径,生成的相关lib等)生成:
clang -std=c++11 -stdlib=libc++ -L/opt/local/lib -L/opt/llvm/llvm_build/lib -I/opt/llvm/llvm_build/tools/clang/include -I/opt/llvm/llvm_build/include -I/opt/llvm/llvm/tools/clang/include -I/opt/llvm/llvm/include -dynamiclib -Wl,-headerpad_max_install_names -lclang -lclangFrontend -lclangAST -lclangAnalysis -lclangBasic -lclangCodeGen -lclangDriver -lclangFrontendTool -lclangLex -lclangParse -lclangSema -lclangEdit -lclangSerialization -lclangStaticAnalyzerCheckers -lclangStaticAnalyzerCore -lclangStaticAnalyzerFrontend -lLLVMX86CodeGen -lLLVMX86AsmParser -lLLVMX86Disassembler -lLLVMExecutionEngine -lLLVMAsmPrinter -lLLVMSelectionDAG -lLLVMX86AsmPrinter -lLLVMX86Info -lLLVMMCParser -lLLVMCodeGen -lLLVMX86Utils -lLLVMScalarOpts -lLLVMInstCombine -lLLVMTransformUtils -lLLVMAnalysis -lLLVMTarget -lLLVMCore -lLLVMMC -lLLVMSupport -lLLVMBitReader -lLLVMOption -lLLVMProfileData -lpthread -lcurses -lz -lstdc++ -fPIC -fno-common -Woverloaded-virtual -Wcast-qual -fno-strict-aliasing -pedantic -Wno-long-long -Wall -Wno-unused-parameter -Wwrite-strings -fno-rtti -fPIC your-clang-plugin-source.cpp -o your-clang-plugin-name.dylib
与Xcode集成
下载XcodeHacking.zip:https://raw.githubusercontent.com/kangwang1988/kangwang1988.github.io/master/others/XcodeHacking.zip
使用命令行编译时,可以用如下方式载入插件:
clang++ *** -Xclang -load -Xclang path-of-your-plugin.dylib -Xclang -add-plugin -Xclang your-pluginName -Xclang -plugin-arg-your-pluginName -Xclang your-pluginName-param
要在Xcode中使用clang插件,需要如下hack Xcode.
sudo mv HackedClang.xcplugin xcode-select -print-path/../PlugIns/Xcode3Core.ideplugin/Contents/SharedSupport/Developer/Library/Xcode/Plug-ins
sudo mv HackedBuildSystem.xcspec xcode-select -print-path/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications
在Xcode->Target-Build Settings->Build Options->Compiler for C/C++/Objective-C选择Clang LLVM Trunk即可使得Xcode使用上文生成的的clang来编译。至于其他命令行参数均可通过Xcode中的编译选项设置完成。
如何实现代码级别的包瘦身
本文所说的代码指的是OC中的形如-/+[Class method:\*]
这种形式的代码,调用关系典型如下:
@interface ViewController : UIViewController
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
}
@end
则称:-[ViewController viewDidLoad]
调用了: -[UIViewController viewDidLoad]
-[ViewController view]
(语法糖) +[UIColor redColor]
-[UIView setBackgroundColor:]
这种调用关系可在clang遍历抽象语法树的时候得到。由于编译器访问抽象语法树时存在嵌套关系,如上例:编译器在访问类实现ViewController的时候,嵌套了访问-[ViewController viewDidLoad]
的方法实现,而在访问-[ViewController viewDidLoad]
的方法实现的时候,嵌套了访问消息发送-[UIViewController viewDidLoad]
(对应源码[super viewDidLoad]
),-[ViewController view]
(对应源码self.view
),+[UIColor redColor]
(对应源码[UIColor redColor]
),-[UIView setBackgroundColor:]
(对应源码[self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]]
)等,这样通过记录相关信息即可了解我们关注的方法间调用关系。
数据结构
为了分析调用关系,用到的中间数据结构如下:
类接口与继承体系(clsInterfHierachy)
此数据结构记录了所有位于抽象语法树上的接口内容,最终的解析结果如下图所示:
以AppDelegate为例,interfs代表其提供的接口(注:它的property window对应的getter和setter也被认为是interf一部分);isInSrcDir代表此类是否位于用户目录(将workspace的根目录作为参数传给clang)下,protos代表其遵守的协议,superClass代表接口的父类。
这些信息获取入口位于VisitDecl(Decl \*decl)
的重载函数里,相关的decl有:
-
ObjCInterfaceDecl
(接口声明) -
ObjCCategoryDecl
(分类声明) -
ObjCPropertyDecl
(属性声明) -
ObjCMethodDecl
(方法声明)
接口方法调用(clsMethod)
此数据结构记录了所有包含源代码的OC方法,最终解析结果如下所示:
以-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
为例,callee代表其调用到的接口(此处为可以明确类型的,对于形如id\<XXXDelegate\>
后文介绍),filename为此方法所在的文件名,range为方法所在的范围,sourceCode为方法的具体实现源代码。
这些信息获取入口位于VisitDecl(Decl \*decl)
和VisitStmt(Stmt \*stmt)
的重载函数里,相关的decl有ObjCMethodDecl
(方法声明),stmt有ObjCMessageExpr
(消息表达式)
此处除过正常的-/+[Class method:\*]
外,还有其他较多的需要考虑的情形,已知且支持的分析包括:
-
NSObject协议的performSelector方法簇
[obj performSelector:@selector(XXX)]
不仅包含[obj performSelector:]
也包含[obj XXX]
.(下同) -
手势/按钮的事件处理selector
addTarget:action:/initWithTarget:action:/addTarget:action:forControlEvents:
-
NSNotificationCener添加通知处理Selector
addObserver:selector:name:object:
-
UIBarButtonItem添加事件处理Selector
initWithImage:style:target:action:/initWithImage:landscapeImagePhone:style:target:action:/initWithTitle:style:target:action:/initWithBarButtonSystemItem:target:action:
-
Timer
scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:/timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:/initWithFireDate:interval:target:selector:userInfo:repeats:
-
NSThread
detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:/initWithTarget:selector:object:
-
CADisplayLink
displayLinkWithTarget:selector:
-
KVO机制
addObserver:forKeyPath:options:context:
,不同于别的都要处理方法本身调用和对应target:selector调用,这里KVO的addObserver则暗含了observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:
。 -
IBAction机制
如基于xib/Storyboard的ViewController中-(IBAction)onBtnPressed:(id)sender
方法,认为暗含了+[ViewController的 alloc]
对于+[ViewController的 onBtnPressed:]
的调用关系。 -
[XXX new]
包含+[XXX alloc]
和-[XXX init]
。
协议的接口与继承体系(protoInterfHierachy)
此数据结构记录了所有位于抽象语法树上的协议内容,最终的解析结果如下图所示:
其中各字段定义同clsInterfHierachy.
这些信息获取入口位于VisitDecl(Decl \*decl)
的重载函数里,相关的decl有:
-
ObjCProtocolDecl
(协议声明) -
ObjCPropertyDecl
(属性声明) -
ObjCMethodDecl
(方法声明)
协议方法的调用(protoInterfCall)
此数据结构记录了所有如:-[ViewController func1]
调用了-[id\<ViewControllerDelegate\> viewController:execFunc:]
的形式,最终结果如下所示:
这些信息获取入口位于VisitStmt(Stmt \*stmt)
的重载函数里,相关的stmt是ObjCMessageExpr
.
添加通知
以第一条记录为例,其意思是说-[AppDelegate onViewControllerDidLoadNotification:]作为通知kNotificationViewControllerDidLoad的Selector,在-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]中被添加。
发送通知
第一条记录中,作为系统级别的通知,将被认为被APP主入口调用。
第二条记录则说明了,-[ViewController viewDidLoad]
发送了kNotificationViewControllerDidLoad。
如果-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
被-[UIApplication main]
(假定的主入口)调用,且-[ViewController viewDidLoad]
被调用,则-[AppDelegate onViewControllerDidLoadNotification:]
被调用。其中,如果通知是系统通知,则只需要-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
被调用即可。
这些信息获取入口位于VisitStmt(Stmt \*stmt)
的重载函数里,相关的stmt有ObjCMessageExpr
.为了简单处理,此处只处理形如addObserver:self
这种(也是最常见的情况),否则Argu作为Expr\*
分析起来会很复杂。PS.系统通知和本地通知的区别使用了名称上的匹配(系统通知常以NS,UI,AV开头以Notification结束).
重复代码分析
此处的重复代码针对的是某两个(或两个以上)-/+[Class method:\*]
的实现是一模一样的。参考上文提到的clsMethod中的sourceCode,可以获得每一个方法实现的源代码。同时为了消除诸如格式上的差异(如多了一个空格,少了一个空格之类)引起的差异,先基于clang提供的format功能,按照某种风格(google/llvm等)将所有方法实现源码格式化,再进行分析即可。
使用LLVM风格将代码format:
find $prjDir -type f -name "\*.m" | xargs /opt/llvm/llvm_build/bin/clang-format -i -style=LLVM
本文示例工程得到的一个重复代码结果如下所示:
未被最终调用代码分析
分析的对象在于clsMethod.json里面所有的key,即实际拥有源代码的所有方法。
-
初始化默认的调用关系usedClsMethodJson:
{-[AppDelegate alloc],"-[UIApplication main]","-[UIApplication main]","-[UIApplication main]","+[NSObject alloc]","-[UIApplication main]"}
,其中AppDelegate由用户传给Analyzer. -
分析所有含源码方法是否存在一条路可以被已经调用usedClsMethodJson中的key调用。
对于某一个clsMethod,其需要检查的路径包括三个,类继承体系,协议体系和通知体系。
针对类继承体系,从当前类一直向上追溯(直到发现有被调用或者NSObject),每一个基类对应的-/+[Class method:*]
是否被隐含的调用关系所调用,如-[ViewController viewDidLoad]
被-[ViewController alloc]
隐含调用,当-[ViewController alloc]
已经被调用的时候,-[ViewController viewDidLoad]
也将被认为调用。这里需要注意需要写一个隐含调用关系表以供查询,如下所示:
针对Protocol体系,需要参考类似Protocol引用体系向上追溯(直到发现有被调用或者NSObject
协议),针对某一个特定的Protocol判断的时候,需要区分两种,一种是系统级的Protocol,如UIApplicationDelegate
,对于-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
这种,参考AppDelegate<UIApplicationDelegate>
,如果-[AppDelegate alloc]
被调用则认为-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
被调用。针对用户定义的Protocol,如ViewControllerDelegate
,对于-[AppDelegate viewController:execFunc:]
不仅需要-[AppDelegate alloc]
被调用并且protoInterfCall.json中-[ViewControllerDelegate viewController:execFunc:]
对应的Callers有已经存在于usedClsMethodJson的Caller.
针对通知体系,前文已经有过分析。
本例分析使用到的ClsMethod结果如下:
本例分析未被使用到的ClsMethod结果如下:
查看示例工程:https://github.com/kangwang1988/XcodeZombieCode.git
zulip-ios的应用效果对比
鉴于示例工程规模较小,另选取开源的zulip-ios工程,其中原始工程Archive生成的可执行文件大小为3.4MB,结合本文所述方法去除未被最终调用的代码(包括业务代码,第三方库)后,可执行文件变为3MB。对于这样一个设计良好的工程,纯代码的瘦身效果还是比较可观的。
zulip-ios项目:https://github.com/zulip/zulip-ios
局限与个性化定制
这种静态分析适合可以判断出消息接收者类型的情况,面对运行时类型和静态分析类型不一致,或者静态分析不出来类型时,不可用。这种分析要求代码书写规范。例如一个Class实现了某个Protocol,一定要在声明里说明,或者Property中delegate是id<XXXDelegate>
的时候也要注明。
虽然此项目已经给了一个完整的重复代码和无用代码分析工具,但也有其局限性(主要是动态特性)。具体分析如下:
-
openUrl机制
假设工程设置里使用了openUrl:"XXX://XXViewController"
来打开一个VC,则Clang插件里面需要分析openUrl的参数,如果参数是XXViewController,则暗含了+[XXViewController alloc]
和-[XXViewController init]
. -
Model转化
如如果MTLModel使用到了modelOfClass:[XXXModel class] fromJSONDictionary:error:
,则暗含了+[XXXModel alloc]
和+[XXXModel init]
. -
Message swizzle
假设用户swizzle了-[UIViewController viewDidLoad]
和-[UIViewController XXviewDidLoad]
,则需要在implicitCallStackJson中添加-[UIViewController XXviewDidLoad]
,-[UIViewController viewDidLoad]
. -
第三方Framework暗含的逻辑
如高德地图的AnnotationView,需要implicitCallStackJson中添加"-[MAAnnotationView prepareForReuse:]","+[MAAnnotationView alloc]"
等。包括第三方Framework里面的一些Protocol,可能也需要参考前文提到的UIApplicationDelegate按照系统级别的Protocol来处理。 -
一些遗漏的重载方法
如-[XXDerivedManager sharedInstance]
并无实现,而XXDerivedManager的基类XXBaseManager的sharedInstance调用了-[self alloc]
,但因为self静态分析时被认定为XXBaseManager,这就导致-[XXDerivedManager sharedManager]
虽然被usedclsmethod.json调用,但是-[XXDerivedManager alloc]
却不能被调用。这种情况,可以在usedClsMethodJson初始化的时候,加入"+[XXDerivedManager alloc]","-[UIApplication main]"
。 -
类似Cell Class
我们常会使用动态的方法去使用[[[XXX cellClassWithCellModel:] alloc] initWithStyle:reuseIdentifier:]
去构造Cell,这种情况下,应该针对cellClassWithCellModel
里面会包含的各种return [XXXCell class]
,在implicitCallStackJson中添加[[XXXCell alloc] initWithStyle:reuseIdentifier:],-[XXX cellClassWithCellModel:]
这种调用。 -
Xib/Storyboard会暗含一些UI元素(Controller,Table,Button,Cell,View等)的alloc方法或调用关系。
-
其他隐含的逻辑或者动态特性导致的调用关系遗漏。
其他
对于包大小而言,可以参考以下的思路去瘦身代码:
-
重复代码的提取重构
-
无用代码的移除
-
使用率较低的第三方库的处理(本文不仅可以查找到重复,无用的代码,进一步分析clsMethod.json/unusedClsMethod.json更可以获取到每一个framework里面有多少个方法,各方法有多少代码,多少个方法又被
-[UIApplication main]
调用到了),面对使用率很低的库,需要考虑是不是要全部引入或者重写。 -
重复引用的第三方库的处理(曾经发现团队项目的工程里面引用了其他团队的库,但由于多个库里面均有一份自己的Zip的实现,面对这种情况,可以考虑将此种需求全部抽象出来一个公共的Framework去处理,其他人都引用此项目,或者干脆使用系统本身自带的libz去处理会更好些)。
因为可在源码级别分析,使用clang插件可做的工作很多。笔者还使用了clang插件去实现了代码风格检查,API有效性验证,相关示例项目如下:
代码风格检查:https://github.com/kangwang1988/XcodeCodingStyle.git
API有效性验证:https://github.com/kangwang1988/XcodeValidAPI.git
以上是关于[转]基于clang插件的一种iOS包大小瘦身方案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章