Cocos Creator JSB [Lv.2] TODO
Posted VermillionTear
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cocos Creator JSB [Lv.2] TODO相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
摘要
本文本来是想介绍JSB自动绑定
,但在为自动绑定工具搭建运行环境时,发现对运行环境的要求有些苛刻。python
,yaml
,cheetah
都需要32位的版本,可我机器上装的都是64位的版本。如果重新安装,不确定会对现有的工具有什么影响。故在此只对一些资源、工具以及思路做一些记录,之后如果有心思折腾,再重新整理。
环境
- Python 2.7.3 (32bit)
- PyYAML 3.10 (32bit)
- Cheetah 2.4.4 (32bit)
- NDK r16
资源
并未正式开始
思路
自动绑定工具由两部分组成,一个bindings-generator
,负责生成代码,一个tojs
,负责相关配置。
他们可以在Cocos Creator
的安装目录下的cocos2d-x/tools
目录中找到,例如我的在
D:\\CocosDashboard_1.0.14\\resources\\.editors\\Creator\\2.4.4\\resources\\cocos2d-x\\tools
如果环境搭建完成,并对需要绑定的类进行了配置,那么执行genbindings.py
脚本,就会在Cocos Creator安装目录/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/auto
目录下生成hpp
和cpp
文件,其中就是绑定的相关代码。
这里注意到,生成的文件是在Cocos Creator安装目录
下,这么直接在Cocos Creator安装目录
折腾并不太好。
同时,tojs
目录下有许多自带的ini
配置,每次运行genbindings.py
脚本均会重新生成所有的绑定代码。如果之前有手动更改绑定代码,这样执行就会将手动修改的部分直接覆盖掉。
所以计划是将自动绑定工具(bindings-generator
和tojs
)拷贝出来单独存放,生成的绑定代码再手动拷贝到构建工程中。
问题
Cocos Creator 2.4.4
中自带的bindings-generator
与资源中的bindings-generator
是相同的,都是需要32位版本的环境。
引用自资源中bindings-generator
的README.md
:
Windows 7 64bit
- Download python2.7.3 (32bit) from (http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi).
- Add the installed path of python (e.g. C:\\Python27) to windows environment variable named ‘PATH’.
- Download pyyaml from http://pyyaml.org/download/pyyaml/PyYAML-3.10.win32-py2.7.exe and install it.
- Download Cheetah-2.4.4.tar.gz, extract and install it by python setup.py.
- Download NDK r16 from google
- Set the environment variables (PYTHON_ROOT and NDK_ROOT) or just them in test.bat.
- Run “test.bat”. The generated codes will be under “simple_test_bindings”.
我尝试从 http://releases.llvm.org/download.html#5.0.0 下载Windows 64-bit
版本的LLVM
,Clang for Windows (64-bit),安装后从安装目录下找到libclang.dll
,并将其拷贝到bindings-generator/libclang
目录中替换原先的libclang.dll
,但依旧没有让脚本成功运行。
可能是工具中的其他脚本都是针对32-bit
进行编写的,没有对64-bit
进行兼容。
参考
以上是关于Cocos Creator JSB [Lv.2] TODO的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章