unity-ilruntime热更新
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity-ilruntime热更新相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
title: unity-ilruntime热更新
categories: Unity3d
tags: [unity, ilruntime, 热更新]
date: 2022-07-10 12:22:04
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unity-ilruntime热更新
前篇
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官网
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github - https://github.com/Ourpalm/ILRuntime
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中文官网 - https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html
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demo - https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D/
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Unity 接入 ILRuntime 热更方案 - https://www.jianshu.com/p/e7283e1ed86a
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Unity ILRuntime热更框架保姆级教程(一) - https://zhuanlan.zhihu.com/p/495487812
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临上线项目使用ILRuntime热更 - https://blog.51cto.com/zhaoqingqing/3146140
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ILRuntime来实现热更新的优与劣 - http://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/tutorial.html
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关于热更新,大家现在都是怎么实现的? - https://answer.uwa4d.com/question/5a9fc420d35eb22c10a0a365
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ILRuntime:用寄存器模式吊打Lua - https://zhuanlan.zhihu.com/p/538437458
从 0 运行 helloworld
这里使用的 unity 版本为 2019.4.38f1
主要参考: Unity ILRuntime热更框架保姆级教程(一) - https://zhuanlan.zhihu.com/p/495487812
前置条件
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安装 .net4.6.x 的开发包
地址: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/visual-studio-sdks,
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安装 rider 编辑器
用于编辑 热更工程 代码
步骤
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创建一个新工程 TestILRuntime
edit -> project settings -> player, 修改 .net 版本为 4.x, 勾选上 allow unsafe code
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git 拉取 https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D/ 项目, 并将 Assets 目录下的 ILRuntime,Plugins,Samples,StreamingAssets 这几个目录拷贝到新工程的 Assets 下
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使用 rider 打开热更工程修改打码测试
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热更工程目录 Assets\\Samples\\ILRuntime\\2.0.2\\Demo\\HotFix_Project~ (unity 编辑器忽略了 ~ 结尾的文件夹)
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可能会遇到 .net 对应版本没安装的情况
右键 模块 -> properties -> application -> target framework, 选择已有的版本即可 (最好安装上工程要求的版本 .net 4.6.x)
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修改代码测试一下
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以 Assets/Samples/ILRuntime/2.0.2/Demo/_Scenes/Examples/01_HelloWorld.unity 场景为例, 里面就挂了一个 01_HelloWorld/HelloWorld.cs 测试脚本, 里面加载了 Assets/StreamingAssets/HotFix_Project.dll 文件, 也就是 热更工程 HotFix_Project~ 构建出来的库, 加载完后调用了
OnHotFixLoaded
方法调用测试代码void OnHotFixLoaded() //HelloWorld,第一次方法调用 appdomain.Invoke("HotFix_Project.InstanceClass", "StaticFunTest", null, null);
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修改 热更工程 中的对应的方法
然后构建 dll 库
导出文件 Assets/StreamingAssets/HotFix_Project.dll
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可以从模块配置中看到 导出目录 和 编译宏 等编译配置
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启动 unity
成功看到修改后的内容
以上是关于unity-ilruntime热更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
本篇更完ESP 保姆级教程 疯狂传感器篇 —— 案例:ESP8266 + 人体红外热释电模块(HC-SR501) + 串口输出