Redux——详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Redux——详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.初识Redux
相当于vue中的vuex
1.redux 是一个独立专门用于做状态管理的 JS 库(不是 react 插件库)
2.它可以用在 react, angular, vue 等项目中, 但基本与 react 配合使用
3.作用: 集中式管理 react 应用中多个组件共享的状态
看看Redux的工作原理图
如果要进行加一操作流程如下:
值得注意的是:Reducers不仅 可以进行加工状态,还可以进行初始化状态(undefinded)
二,核心概念
Store
在 redux 里面,只有一个Store
,整个应用需要管理的数据都在这个Store
里面。这个Store
我们不能直接去改变,我们只能通过返回一个新的Store
去更改它。redux
提供了一个createStore
来创建state
import createStore from 'redux'
const store = createStore(reducer)
action
这个 action
指的是视图层发起的一个操作,告诉Store
我们需要改变。比如用户点击了按钮,我们就要去请求列表,列表的数据就会变更。每个 action
必须有一个 type
属性,这表示 action
的名称,然后还可以有一个 payload
属性,这个属性可以带一些参数,用作 Store
变更:
const action =
type: 'ADD_ITEM',
payload: 'new item', // 可选属性
上面这个例子就定义了一个名为ADD_ITEM
的Action
,它还携带了一个payload
的参数。 Redux
可以用 Action Creator
批量来生成一些 Action
。
Reducer
在上面我们定义了一个Action
,但是Action
不会自己主动发出变更操作到Store
,所以这里我们需要一个叫dispatch
的东西,它专门用来发出action
,不过还好,这个dispatch
不需要我们自己定义和实现,redux
已经帮我们写好了,在redux
里面,store.dispatch()
是 View
发出 Action
的唯一方法。
store.dispatch(
type: 'ADD_ITEM',
payload: 'new item', // 可选属性
)
当 dispatch
发起了一个 action
之后,会到达 reducer
,那么这个 reducer
用来干什么呢?顾名思义,这个reducer
就是用来计算新的store
的,reducer
接收两个参数:当前的state
和接收到的action
,然后它经过计算,会返回一个新的state
。(前面我们已经说过了,不能直接更改state
,必须通过返回一个新的state
来进行变更。)
const reducer = function(prevState, action)
...
return newState;
;
这个 reducer
是一个纯函数。纯函数的意思是说,对于相同的输入,只会有相同的输出,不会影响外部的值,也不会被外部的值所影响。纯函数属于函数式编程的概念,如果你想了解更多纯函数的概念,请看这里
可以看到,我们在创建store
的时候,我们在createStore
里面传入了一个reducer
参数,在这里,我们就是为了,每次store.dispatch
发送一个新的action
,redux
都会自动调用reducer
,返回新的state
。
这里先看一个例子
实现一个计算功能
1.先创建一个Redux文件夹,分别创建store.js和reducers.js文件
store.js中
//引入creacteStore,专门用于创建redux中最核心的store对象
import legacy_createStore as createStore from "redux";
//引入为Count组件服务的reducer
import countRedux from './reducers'
const store=createStore(countRedux)
//暴露出去
export default store
reducers.js文件中
这块代码参照上面的原理图
//接收两个参数 之前的状态preState,和动作对象action
//const init=0
export default function countRedux(preState,action)
// 从action对象中拿出:type,data
console.log(preState,action);
const type,data=action
// 根据传进来的type判断要进行的操作
switch (type)
// 如果类型是加,用传进来之前的值+action中的值,返回出去
case 'add1':
return preState+data
case 'add2':
return preState-data
default:
//返回初始化数据
return 0
在count.js中
store.getState()获取reducx中的返回值
store.dispatch()向redux中发送 第一个参数之前的值 第二个参数值action对象
store.subscribe() 当Redux状态变化时,强制更新rendar,让页面进行渲染
import React, Component from 'react';
// 引入状态
import store from './redux/store.js'
class count extends Component
state=
// 组件挂载时调用
componentDidMount()
// 当Redux状态变化时,强制更新rendar,让页面进行渲染
store.subscribe(() =>
this.setState()
)
// 加法
add1=() =>
const value=this.select
store.dispatch(type:'add1',data:value*1)
add2=() =>
const value=this.select
//console.log(typeof value)//string
store.dispatch(type:'add2',data:value*1)
add3=() =>
const value=this.select
//console.log(typeof value)//string
const count=store.getState()
//string+number=string 所以要把string转number
if(count%2!==0)
store.dispatch(type:'add1',data:value*1)
else
alert('不符合奇数要求')
add4=() =>
const value=this.select
//console.log(typeof value)//string
//string+number=string 所以要把string转number
setInterval(()=>
store.dispatch(type:'add1',data:value*1)
,2000)
render()
return (
<div>
/* 获取状态 */
<h4>store.getState()</h4>
<select ref=(c)=>this.select=c>
<option value='1'>1</option>
<option value='2'>2</option>
<option value='3'>3</option>
<option value='4'>4</option>
</select>
<button onClick=this.add1>+</button>
<button onClick=this.add2>-</button>
<button onClick=this.add3>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick=this.add4>异步加</button>
</div>
);
export default count;
上面代码中生命周期钩子中的强制更新可以进行优化
在index.js入口文件中进行设置
以上这种方式是简写方式,下面进行改造
观察原理图,上面那个我们忽略了action,下面我们创建action.js文件
action.js
这里实现加减操作
/**
* 专门为Count组件生成action对象
*/
// 加 箭头函数的简写模式
export const ceactAdd1Action=data=>(type:'add1',data:data)
//减法 常规模式
export function ceactAdd2Action(data)
return type:'add2',data:data
在count.js中进行修改
先进行导入
import ceactAdd1Action,ceactAdd2Action from './redux/action.js'
修改代码
这里省略奇数相加,和异步加
三.异步action
1.什么是异步action?
有了异步action,那肯定有同步action.一般情况 我们把对象(Object)形式叫做同步action
函数(function)形式称为异步action ,我们上面的例子action传入的是一个对象,他就是同步的
举个例子:
假如去食堂吃饭,1.你等上5min对服务员说上菜(就是上面例子实现异步的方式)
2.你告诉服务员五分钟后上菜,(这就是异步action)
2.什么时候用?
当你明确延时任务不想交给自身组件,想交给action时
3.怎么用?
安装中间件 配置在store中
yarn add redux-thunk
在store.js中配置
在count.js中
add4=() =>
const value=this.select
//console.log(typeof value)//string
//string+number=string 所以要把string转number
store.dispatch(ceactAsyncAdd1Action(value*1,500))
在action.js中
返回一个函数
export const ceactAsyncAdd1Action=(data,time)=>
// 返回函数异步action
return () =>
setTimeout(() =>
store.dispatch(ceactAdd1Action(data))
,time)
四.react-rudex
后续会继续补充.........
React -- redux详解
欢迎学习交流!!!
持续更新中…
redux理解
学习文档:
- 英文文档: https://redux.js.org/
- 中文文档: http://www.redux.org.cn/
- Github: https://github.com/reactjs/redux
是什么
- redux是一个专门用于做状态管理的JS库(不是react插件库)。
- 它可以用在react, angular, vue等项目中, 但基本与react配合使用。
- 作用: 可以帮助开发者做集中式状态管理,集中式管理react应用中多个组件共享的状态。
- redux是独立于所有组件存在的,把组件们需要用的公共部分交给redux,仅仅组件自用的对象和属性可以保留
- 可以理解为“状态管理师”
使用场景
- 某个组件的状态,需要让其他组件可以随时拿到(共享)。
- 一个组件需要改变另一个组件的状态(通信)。
- 总体原则:能不用就不用, 如果不用比较吃力才考虑使用(组件较多或组件之间嵌套复杂时)。
工作流程
解释:
React Components
:在组件中要“做什么”,把需要做的事情告诉Action Creators(“Action的创建者们”,)行为创建器。Action Creators
:将需要做的事情包装成一个动作对象,可以省去,自己直接创建一个动作对象。action在redux中被称为动作对象(js中的Object一般对象),action包括type:动作类型、data:动作值。dispatch
(分发)为一个函数,生成action动作对象后,需要一个函数将动作对象继续传递下去,否则这个动作就此终止,即deispatch将Action继续“分发”下去,交给StoreStore
:为redux的核心,可以理解为一个调用者,负责对全局的掌控。Store本身并不执行操作,也不加工状态,只是一个调用者,Action对象交给Store后不停留,会被Store交给加工者ReducersReducers
:为redux的实际加工者,可以有多个。Store将previousState和Action对象交给Reducers,previousState表示之前的状态,要在之前的状态上进行action操作。Reducers操作完毕后要向Store返回一个新的状态即newStategetState()
:组件通过getState()方法拿到操作后的最新的结果,state变化重新渲染组件- 注意:状态初始化时没有previousState参数,只会在此位置传递undefined,只有在第二次及之后的加工中才会有、
redux的核心
redux有三个核心概念:
1、action
:是动作的对象,包含2个属性
- type:标识属性, 值为字符串, 唯一, 必要属性
- data:数据属性, 值类型任意, 可选属性
- 例子:
type: 'ADD_STUDENT',data:name: 'tom',age:18
2、reducer
:用于初始化状态、加工状态。
- 加工时,根据旧的state和action, 产生新的state的纯函数。
3、store
:将state、action、reducer联系在一起的对象,它内部维护着:state、reducer
得到此对象的方法:
import createStore from 'redux'
import reducer from './reducers'
const store = createStore(reducer)
此对象的功能:
- getState(): 得到state
- dispatch(action): 分发action, 触发reducer调用, 产生新的state
- subscribe(listener): 注册监听,订阅,当产生了新的state时, 自动调用
具体编码:
store.getState()
store.dispatch(type:'INCREMENT', number)
store.subscribe(render)
redux其余核心API
名称 | 作用 |
---|---|
createstore() | 创建包含指定reducer的store对象 |
applyMiddleware() | 应用上基于redux的中间件(插件库) |
combineReducers() | 合并多个reducer函数 |
三大原则
- 整个应用有且仅有一个 store, 其内部的 state tree 存储整个应用的 state
- state 是只读的,修改 state,只能通过派发 action,为了描述 action 如何改变 state 的,需要编写 reducer 纯函数
- 单一数据源的设计让 React 组件之间通信更加方便,也有利于状态的统一管理
【案例】redux求和
结果展示:
案例目录:
代码:
src–>component–>Count–>index.jsx中
import React, Component from 'react'
//引入store,用于获取redux中保存状态
import store from '../../redux/store'
//引入actionCreator,专门用于创建action对象
import createIncrementAction,createDecrementAction from '../../redux/count_action'
export default class Count extends Component
state = carName:'奔驰c63'
/* componentDidMount()
//检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
store.subscribe(()=>
this.setState()
)
*/
//加法
increment = ()=>
const value = this.selectNumber
store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
//减法
decrement = ()=>
const value = this.selectNumber
store.dispatch(createDecrementAction(value*1))
//奇数再加
incrementIfOdd = ()=>
const value = this.selectNumber
const count = store.getState()
if(count % 2 !== 0)
store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
//异步加
incrementAsync = ()=>
const value = this.selectNumber
setTimeout(()=>
store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
,500)
render()
return (
<div>
<h1>当前求和为:store.getState()</h1>
<select ref=c => this.selectNumber = c>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick=this.increment>+</button>
<button onClick=this.decrement>-</button>
<button onClick=this.incrementIfOdd>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick=this.incrementAsync>异步加</button>
</div>
)
redux–>constant.js中
/*
该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错
*/
export const INCREMENT = 'increment'
export const DECREMENT = 'decrement'
redux–>count_action.js中:
/*
该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import INCREMENT,DECREMENT from './constant'
export const createIncrementAction = data => (type:INCREMENT,data)
export const createDecrementAction = data => (type:DECREMENT,data)
redux–>count_reducer.js中:
/*
1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import INCREMENT,DECREMENT from './constant'
const initState = 0 //初始化状态
export default function countReducer(preState=initState,action)
// console.log(preState);
//从action对象中获取:type、data
const type,data = action
//根据type决定如何加工数据
switch (type)
case INCREMENT: //如果是加
return preState + data
case DECREMENT: //若果是减
return preState - data
default:
return preState
redux–>store.js中:
/*
该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import createStore from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
//暴露store
export default createStore(countReducer)
App.jsx中:
import React, Component from 'react'
import Count from './components/Count'
export default class App extends Component
render()
return (
<div>
<Count/>
</div>
)
以上是关于Redux——详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
React+Redux学习笔记:React+Redux简易开发步骤