ThreadPoolExecutor
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ThreadPoolExecutor相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
ThreadPoolExecutor有6个主要的参数
// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 线程池长期维持的线程数,即使线程处于Idle状态,也不会回收。[idea(闲置)]
int maximumPoolSize, // 线程数的上限
long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 超过corePoolSize的线程的idle时长,
// 超过这个时间,多余的线程会被回收。
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务的排队队列
ThreadFactory threadFactory, // 新线程的产生方式
RejectedExecutionHandler handler) // 拒绝策略
int corePoolSize:核心线程数
核心线程的数量,也可以理解为可以闲置的线程的数量
核心线程:线程池新建线程的时候,如果当前线程总数小于corePoolSize,则新建的是核心线程,如果超过corePoolSize,则新建的是非核心线程
核心线程默认情况下会一直存活在线程池中,即使这个核心线程啥也不干(闲置状态)。
如果指定ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut这个属性为true,那么核心线程如果不干活(闲置状态)的话,超过一定时间(时长下面参数决定),就会被销毁掉。相当于没有了核心线程的概念了,所有的线程都是非核心线程
如果当前闲置线程数没有达到核心线程数,并且目前有闲置的线程,那么当有新的任务到达时,也会去创建新的线程执行任务,而不会去使用闲置线程。
int maximumPoolSize: 线程总数最大值
线程总数 = 核心线程数 + 非核心线程数
long keepAliveTime:该线程池中非核心线程闲置超时时长;TimeUnit unit:时长单位
一个非核心线程,如果不干活(闲置状态)的时长超过这个参数所设定的时长,就会被销毁掉,
如果设置allowCoreThreadTimeOut = true,则会作用于所有的线程。
BlockingQueue workQueue:该线程池中的任务队列
维护着等待执行的Runnable对象,当所有的核心线程都在干活时,新添加的任务会被添加到这个队列中等待处理,如果队列满了,则新建非核心线程执行任务。
常用的workQueue类型:
SynchronousQueue:这个队列接收到任务的时候,会直接提交给线程处理,而不保留它,如果所有线程都在工作怎么办?那就新建一个线程来处理这个任务!所以为了保证不出现<线程数达到了maximumPoolSize而不能新建线程>的错误,使用这个类型队列的时候,maximumPoolSize一般指定成Integer.MAX_VALUE,即无限大
LinkedBlockingQueue:这个队列接收到任务的时候,如果当前线程数小于核心线程数,则新建线程(核心线程)处理任务;如果当前线程数等于核心线程数,则进入队列等待。由于这个队列没有最大值限制,即所有超过核心线程数的任务都将被添加到队列中,这也就导致了maximumPoolSize的设定失效,因为总线程数永远不会超过corePoolSize
ArrayBlockingQueue:可以限定队列的长度,接收到任务的时候,如果没有达到corePoolSize的值,则新建线程(核心线程)执行任务,如果达到了,则入队等候,如果队列已满,则新建线程(非核心线程)执行任务,又如果总线程数到了maximumPoolSize,并且队列也满了,则发生错误
DelayQueue:队列内元素必须实现Delayed接口,这就意味着你传进去的任务必须先实现Delayed接口。这个队列接收到任务时,首先先入队,只有达到了指定的延时时间,才会执行任务
ThreadFactory threadFactory:
创建线程的方式,这是一个接口,你new他的时候需要实现他的Thread newThread(Runnable r)方法,一般用不上。
RejectedExecutionHandler handler:
这玩意儿就是抛出异常专用的,比如上面提到的两个错误发生了,就会由这个handler抛出异常,根本用不上。
Java提供的几种常用的线程池
(1)ThreadPoolExecutor
SingleThreadPool,CachedThreadPool,FixedThreadPool这几个都是直接或间接的使用ThreadPoolExecutor创建的线程池,只不过对其进行了简单封装,方便使用
SingleThreadPool
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory)
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory));
单线程的线程池,并不是直接new了一个ThreadPoolExecutor,而是又用FinalizableDelegatedExecutorService封装了一次,
在FinalizableDelegatedExecutorService中加了一个finalized方法(垃圾回收时,一定会执行的方法),finalized方法中调用了shutdown方法 https://www.jianshu.com/p/2b7d853322bb
CachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory)
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>(),
threadFactory);
FixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory)
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory);
(二)ScheduledThreadPoolExecutor 周期的,定时的线程池
public class ScheduledThreadPoolExecutor
extends ThreadPoolExecutor
implements ScheduledExecutorService...
单线程的定时线程池
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor()
return new DelegatedScheduledExecutorService
(new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory)
return new DelegatedScheduledExecutorService
(new ScheduledThreadPoolExecutor(1, threadFactory));
指定个数的
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory)
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
更详细的介绍 https://mp.weixin.qq.com/s/tvxF74r-NO2uiNIBebPjmQ
以上是关于ThreadPoolExecutor的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章