Android中的特殊线程——HandlerThread

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android中的特殊线程——HandlerThread相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 一般我们想要执行耗时操作都会想开启Thread子线程去处理,但是多次创建和销毁线程是很耗系统资源的。为了解决这一问题,我们可以自己构建一个循环线程,在线程当中创建一个Looper轮循器,来进行消息的轮循, 当有耗时任务需要投放到该循环线程时,线程就会执行耗时任务,任务执行完成之后,线程又会处于阻塞等待状态,不会马上销毁掉,直到下一个耗时任务被投放进来;即通过阻塞和等待来保证性能最优,为此Google为我们封装好了HandlerThread框架。

HandlerThread本质上就是一个Thread子线程,不同的是在Thread内部有一个Looper开启了轮循器;
HandlerThread = Handler + Thread + Looper
由于一般的Thread没有开启Looper轮循器,所以不能在子线程中创建handler,因为没有对应的MessageQueue与handler相关联,而MessageQueue是由Looper进行维护的;如果想在子线程中创建handler,必须先通过Looper.prepare()创建一个Looper,再通过Looper.loop()开启循环,才能使用Handler。

1、HandlerThread本质上是一个线程类,继承了Thread;
2、HandlerThread有自己的内部Looper对象,可以进行loop循环;所以在HandlerThread中可以创建handler来发送和处理消息;
3、通过获取HandlerThread的Looper对象传递给Handler,可以在handleMessage()中执行异步操作;
4、handler中的looper默认绑定了UI线程的MessageQueue,对于非UI线程想使用MessageQueue机制的,HandlerThread的内部Looper最适合,它不会干扰和阻塞UI线程,减少了对性能的消耗,但是处理效率低;
5、HandlerThread是一个串行队列,会比较稳定;

Android培训HandlerThread的使用及源码解析

Android培训HandlerThread的使用及源码解析-北京尚学堂

关于Hanlder的基本使用可以参见博文《AndroidHandler的使用》,如果想了解HandlerLooperThread等的相互关系以及内部实现原理可以参见博文《深入源码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper》。

Android中的API中对HandlerThread的描述是: 
Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then beused to create handler classes. Note that start() must still be called. 
意思是HandlerThread类可以很方便地创建一个带有looper的新线程。该looper可以被用来创建hanlder对象。需要注意的是start方法必须要调用。

先抛开HanlderThread,我们不用这个类看看怎么使用HandlerThreadLooper

我们可以通过Looper.myLooper()方法得到当前线程所关联的looper对象。在创建一个新线程的时候,初始情况下新线程是没有关联looper以及对应的消息队列MessageQueue的,对外表现出来就是在该新线程中调用Looper.myLooper()返回null如果我们没有意识到这一点,那么我们在新线程中使用Handler肯能就会遇到问题。

假设为了在新线程中使用使用Handler,我们可能会写出如下的代码:

class TestThread extends Thread {
      public Handler mHandler;
 
      publicvoidrun() {
          mHandler = new Handler() {
              publicvoidhandleMessage(Message msg) {
                  // process incoming messages here
              }
          };
      }
  }

但是在实际执行的时候会发现当运行到mHandler = new Handler()这一句时就会抛出异常
Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 
之所以会抛出异常,可参见Handler构造函数的源码

抛出异常的原因是: 我们在构造函数中没有传递Looper,这样Hanlder在构造函数中就使用默认的looper,默认的looper是通过调用Looper.myLooper()得来的。当我们调用了Looper.prepare()之后,我们就会将looper关联到当前线程中。因此只有在调用了Looper.prepare()这个方法之后,Looper.myLooper()才能得到looper对象。所以这里提示我们要先调用Looper.prepare()方法才行。

为了能在新线程中正常创建使用Handler,我们将代码改成如下所示:

class LooperThread extends Thread {
      public Handler mHandler;
      publicvoidrun() {
          Looper.prepare();
          mHandler = new Handler() {
              publicvoidhandleMessage(Message msg) {
                  //此处处理消息
              }
          };
          Looper.loop();
      }
}

我们在新线程的run方法中,首先调用了Looper.prepare()方法,这样就将looper对象关联到当前线程中了,然后执行newHandler(),在Hanlder的构造函数内部会调用Looper.myLooper()得到当前线程所关联的looper对象。在创建完Hanlder对象之后,我们需要调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来。

通过上面的代码我们就可以在一个新线程中创建并使用Handler对象了,但是问题是每次这么写感觉很罗嗦,不方便。为了让能开发者更方便地在新线程中创建并使用HandlerAndroid提供了HandlerThread这个类,HandlerThread是继承自Thread类的。

使用HandlerThread的示例代码如下:

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("TestHandlerThread");
handlerThread.start();
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
    publicvoidhandleMessage(Message msg) {
        //此处处理消息
    };
};

我们创建了HandlerThread之后需要先调用其start方法,调用start方法之后,run方法就会在HanlderThread线程中执行了。

HandlerThread这个类的run方法的源码如下所示:

publicvoidrun() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
}

我们可以看到,在该run方法中也是先调用了Looper.prepare()方法,然后通过Looper.myLooper()方法得到该线程所关联的looper对象,最后会调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来。由此可以看出,HandlerThreadrun方法主要就是将我们上面给出的正常情况下在新线程中创建Handler的代码做了一些封装而已。在创建HandlerThread对象并调用其start方法之后,该HandlerThread线程就已经关联了looper对象(通过Looper.prepare()方法关联),并且该线程内部的消息队列循环了起来(通过Looper.loop()方法)。 最后我们只需要在创建Handler对象的时候通过handlerThread.getLooper()handlerThread线程所关联的looper对象传递给Handler的构造函数即可。正如本文开头APIHandlerThread所解释的那样HandlerThread类可以很方便地创建一个带有looper的新线程。该looper可以被用来创建hanlder对象。需要注意的是start方法必须要调用。

HandlerThread使用起来之所以感觉方便,是因为HandlerThread这个类在run方法内部对Looper做了一些工作(调用Looper.prepare()Looper.loop()方法),这样我们开发者在使用的时候就不需要太多的与Looper打交道了,从而提升开发的便利性。HandlerThread并不是很高深的,只是对我们常见的开发流程做了封装而已,因此我们不用HandlerThread而自己去实现也是可以的,具体用不用HandlerThread根据自己的喜好而定。


本文出自 “11158666” 博客,谢绝转载!

以上是关于Android中的特殊线程——HandlerThread的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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