ios多线程操作—— GCD串行队列与并发队列

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios多线程操作—— GCD串行队列与并发队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列
     串行队列Serial Dispatch Queue
     一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后。再运行下一个任务)
     创建一个队列
     dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)
     參数:
  const char *label:队列的名称
  dispatch_queue_attr_t attr:队列的属性。属性有两个,分别为:
     DISPATCH_QUEUE_SERIAL(NULL)   串行队列
     DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT     并发队列
队列属性为宏,当中串行队列的宏值为NULL。所以创建一个串行队列能够用例如以下代码
[objc] view plain copy
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  1. dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“chuanXing", NULL);  
一个串行的异步任务演演示样例如以下
[objc] view plain copy
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  1. for (int i = 0; i < 10; ++i) {  
  2.         // 10 个异步  
  3.         dispatch_async(q, ^{  
  4.             NSLog(@“%@ - %d", [NSThread currentThread],i);  
  5.         });  
  6.     }  
  7.      
  8.  NSLog(@"come here - %@“, [NSThread currentThread]);  

运行结果例如以下
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主线程运行时间并不确定,但将10个异步任务加入的串行队列中。不管怎样都会依次一个一个运行,并且仅仅会开启一条线程
假设将任务改为同步任务,那么执行结果可想而知(同步任务的特性)
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     并发队列:
并发队列能够让多个觉得女巫并发(同一时候)运行,它会自己主动开启多个线程同一时候运行任务,并发功能仅仅有在异步函数下才会有效,比如有例如以下代码。并行队列下运行同步任务:
[objc] view plain copy
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  1. // 1. 队列  
  2.     dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("bingXing", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  
  3.       
  4.     // 2. 同步运行  
  5.     for (int i = 0; i < 10; ++i) {  
  6.         dispatch_sync(q, ^{  
  7.             NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);  
  8.         });  
  9.     }  
  10.      
  11.     NSLog(@"come here - %@",[NSThread currentThread]);  


结果例如以下
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并发队列下运行同步函数不会创建新线程,全部任务依次在主线程上运行。

再看看并发队列下运行异步函数
[objc] view plain copy
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  1. // 1. 队列  
  2.     dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("itheima", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  
  3.       
  4.     // 2. 同步运行  
  5.     for (int i = 0; i < 10; ++i) {  
  6.         dispatch_async(q, ^{  
  7.             NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);  
  8.         });  
  9.     }  
  10.      
  11.     NSLog(@"come here - %@",[NSThread currentThread]);  

执行结果例如以下:
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由此可知并行队列下地异步函数会开启N条子线程,且运行任务的顺序我们无法控制。至于是哪条线程运行任务由队列决定,哪个任务先完毕由CPU决定。结果中number = 4和number = 2的子线程运行了多次任务,那是由于这两条线程运行完任务就会被线程池回收,队列再从线程池中去线程运行任务。这时就会线程反复利用。假设没有线程则会又一次创建。











以上是关于ios多线程操作—— GCD串行队列与并发队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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