iOS类的合理设计,面向对象思想
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS类的合理设计,面向对象思想相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
每天更新的东西可能有反复的内容。当时每一部分的知识点是不同的,须要大家认真阅读
这里介绍了ios类的合理设计。面向对象思想
main.m
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Iphone.h" int main(int argc, const char * argv[]) { Iphone * phone = [Iphone new]; phone->_color = IphoneColorWhite; phone->_size = IphoneSize3point5; //phone = 0ffxxx //[0ffxxx cameraWithFlashLightStatus]; [phone cameraWithFlashLightStatus:IphoneFlashLightStatusOpen]; return 0; }
iphone.h
@interface Iphone : NSObject { @public /** 用来存储iPhone屏幕尺寸 */ //enum IphoneSize 与IphoneSize 等价 IphoneSize _size;//用来存储iPhone屏幕尺寸 /** 用来存储iPhone颜色 */ IphoneColor _color;//用来存储iPhone颜色 /** 用来存储cpu大小 */ float _cpu; /** 用来存储内部容量大小 */ float _ram; } //设计方法技巧,如果方法没有返回值,不要纠结是否有返回值,不要让琐碎的事儿干扰思路 /**打开闪光灯*/ -(void)openFlashLight; /**关闭闪光灯*/ -(void)closeFlashLight; /**自己主动*/ -(void)flaseLightAuto; /**拍照*/ -(void) cameraWithFlashLightStatus:(IphoneFlashLightStatus)flaseLightStatus; @end
iphone.m
#import "Iphone.h" @implementation Iphone /**打开闪光灯*/ - (void)openFlashLight { NSLog(@"打开闪光灯"); } /**关闭闪光灯*/ - (void)closeFlashLight { NSLog(@"关闭闪光灯"); } /**自己主动*/ -(void)flaseLightAuto { NSLog(@"自己主动模式"); } /**拍照*/ - (void)cameraWithFlashLightStatus:(IphoneFlashLightStatus)flaseLightStatus { //类的内部怎样获得一个对象的地址 //self keyword //谁调用 self就代表谁 if(flaseLightStatus == IphoneFlashLightStatusOpen) { //打开闪光灯 [self openFlashLight]; } else if(flaseLightStatus == IphoneFlashLightStatusClose) { [self closeFlashLight]; //关闭闪光灯 } else { [self flaseLightAuto]; //自己主动模式 } NSLog(@"拍照了。笑一个"); } @end
以上是关于iOS类的合理设计,面向对象思想的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章