Android修行手册 - VideoView全解-上

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android修行手册 - VideoView全解-上相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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本文约4.8千字,新手阅读需要9分钟,复习需要3分钟收藏随时查阅不再迷路

👉关于作者

众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单

👉前提

这是小空坚持写的android新手向系列,欢迎品尝。

大佬(√)

新手(√√√)

👉实践过程

使用SurfaceView配合MediaPlayer播放视频,其实Android还为开发人员提供了另外一种更简单的播放视频媒体的方式,那就是VideoView

VideoView 类可以从不同的来源(例如资源文件或内容提供器) 读取图像,计算和维护视频的画面尺寸以使其适用于任何布局管理器, 并提供一些诸如缩放、着色之类的显示选项。

😜视频播放原理

系统会首先确定视频的格式,然后得到视频的编码…然后对编码进行解码,得到一帧一帧的图像,最后在画布上进行迅速更新,显然需要在独立的线程中完成,这时就需要使用surfaceView了,所以VideoView就是继承的SurfaceView

😜Android支持的视频编码格式

详情请见官方文档【音频和视频-支持的媒体格式】:

https://developer.android.com/guide/topics/media/media-formats?hl=zh-cn

😜需要权限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

存储权限需要动态申请

😜基本使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
   
    <VideoView
        android:id="@+id/videoViewOne"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="160dp" />

    <VideoView
        android:id="@+id/videoViewTwo"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="160dp"
        android:layout_marginTop="20dp" />
</LinearLayout>
private VideoView videoViewOne;
private VideoView videoViewTwo;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) 
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_videoview);
    videoViewOne = findViewById(R.id.videoViewOne);
    videoViewTwo = findViewById(R.id.videoViewTwo);
    //添加视频控制条-- MediaController 只是个自定义ViewGroup,我们也可以完全自己自定义更好看的
    videoViewOne.setMediaController(new MediaController(this));
    //加载apk res下raw中的视频
    Uri rawUri = Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.video_view_one);
    videoViewOne.setVideoURI(rawUri);
    //加载sd卡视频 -需要动态申请sd读取--类似如下的路径

    //videoViewOne.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/myVideo.mp4");
//播放rtsp流媒体视频
//videoViewOne.setVideoURI(Uri.parse("rtsp://……"));
    //开始播放视频
    videoViewOne.start();
    // 播放在线视频- 需要网络权限
    videoViewTwo.setMediaController(new MediaController(this));
    videoViewTwo.setVideoPath("https://vdn3.vzuu.com/HD/5f7e9d6c-34c8-11ec-9b03-c67d2e2b5700-v4_t111-vkyK3wLuOl.mp4?disable_local_cache=1&auth_key=1646208704-0-0-14362f8d2ca7d15e0471711c15d857c3&f=mp4&bu=http-com&expiration=1646208704&v=tx");
    videoViewTwo.requestFocus();
    videoViewTwo.start();

😜调用方法

getCurrentPosition()】:获取当前视频播放的位置。
getDuration()】:获取当前播放视频的总长度。
isPlaying()】:判断当前VideoView是否在播放视频。
pause()】:暂停视频
seekTo(int msec)】:从第多少毫秒开始播放。
resume()】:重新播放视频。
setVideoPath(String path)】:以文件路径的方式设置VideoView播放的视频源。
setVideoURI(Uri uri)】:以Uri的方式设置VideoView播放的视频源,可以是网络Uri或本地Uri。
start()】:开始播放视频。
stopPlayback()】:停止播放视频,并且释放,只释放内存,配置未释放。
suspend()】:在任何状态下彻底释放播放器
onKeyDown()】:发送物理按键值
resolveAdjustedSize()】:获取自动解析后VideoView的大小
getBufferPercentage()】:获取视频缓冲百分比
canPause()】:是否可以暂停
canSeekBackward()】:视频是否可以向后调整播放位置
canSeekForward()】:视频是否可以向前调整播放位置
setMediaController(MediaController controller)】:设置MediaController控制器。
setOnCompletionListener(MediaPlayer.onCompletionListener l)】:监听播放完成的事件。
setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener l)】:监听播放发生错误时候的事件。
setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener l):】:监听视频装载完成的事件。

👉其他

📢作者:小空和小芝中的小空
📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/
📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。

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Android修行手册-和Button的邂逅以及实现selector选择器

你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。

往期文章分享

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👉关于作者

众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单

👉前提

前两天我们刚学问TextView的属性详解,应该是最全的了,今天我们学学按钮(Button)这个控件。

这是小空坚持写的Android系列,欢迎品尝。

👉实践过程

😜初识

我们先创建一个基本的Button看看:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".TextActivity">
    <Button
       android:id="@+id/mtBtn"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="这是按钮" />
    <Button
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_alignParentRight="true"
       android:text="this button" />
</RelativeLayout>

界面显示如下:

恩,汉字显示很正常,但是英文代码中不是小写吗,为什么显示是大写。

其实是属性textAllCaps在作怪。改成下面再看看是否正常了。

<Button
    android:id="@+id/mtBtn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentRight="true"
    android:textAllCaps="false"
    android:text="this button" />

😜事故

这时候又有朋友提问了:不对啊,除了英文你的颜色和我的也不一样啊,明明我也是和你写的一样的代码。


小空告诉你:其实这是应用主题导致的,默认创建的项目有个主题,当然你可以自定义。

在【AndroidManifest.xml】文件的【android:theme】属性设置,【Ctrl+左键】点进去后你就会发现里面是一些相关颜色定义。而且你要注意布局预览界面也有主题的选择,小心被坑。

主题我们先暂且放下,继续深入Button。

既然是按钮,那交互是必须的操作,怎么设置点击事件呢?

public class TextActivity extends AppCompatActivity 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_text);
        Button btn = findViewById(R.id.mtBtn);
        btn.setOnClickListener(view -> 
            Toast.makeText(TextActivity.this, "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        );
    

运行后,点击按钮即可看见效果啦。

题外话:在App中,除了用户无意的频繁点击,有时候网路请求慢,用户也会有意的一直去点击,如果你不做处理,会重复的做处理,这必然是不合规的。所以就有了防止按钮多次点击的方案:

  • 在点击事件中判断距离上一次点击的时间。
  • 封装个点击事件里面同样是判断点击时间,只不过后续view的点击事件全部用这个。
  • 写一个静态方法同样是判断点击时间,在系统的点击事件第一行就判断这个静态时间返回true或false

😜selector选择器

我们先按照上一节的shape方式创建两个shape背景
btn_selector_shape1.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <!-- 圆角 -->
    <corners android:radius="5dp" />
    <!--填充颜色-->
    <solid android:color="#00ff00" />
</shape>

btn_selector_shape2.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <!--圆角-->
    <corners android:radius="5dp" />
    <!--填充颜色-->
    <solid android:color="#0000ff" />
</shape>

接着我们在【res-drawable】右键创建个Drawable Resource File ,弹出框写文件名创建文件,设置默认【Root element】为selector。

btn_selector0.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/btn_selector_shape1" android:state_pressed="true" />
    <item android:drawable="@drawable/btn_selector_shape2" android:state_window_focused="false" />
</selector>

布局中引用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/white"
    tools:context=".TextActivity">
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="160dp"
        android:background="@drawable/btn_selector0"
        android:text="按下变色"
        android:textColor="@color/white" />
</RelativeLayout>

我们运行下看看

但是

我们回忆下,刚才是不是创建了三个文件,按钮少的情况下还好,自定义的按钮一多,这么多文件非常不容易管理,所以我们要用另外一种写法,将所有内容放到一个文件中。

我们在刚才的btn.selector0.xml中修改:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!--这是第一种方式,利用drwable引用文件-->
    <!--<item android:drawable="@drawable/btn_selector_shape1" android:state_pressed="true" />-->
    <!--<item android:drawable="@drawable/btn_selector_shape2" android:state_pressed="false" />-->
    <!--第二种方式如下-->
    <item android:state_pressed="false">
        <shape android:shape="rectangle">
            <!-- 圆角 -->
            <corners android:radius="5dp" />
            <!--填充颜色为白色-->
            <solid android:color="#0000ff" />
        </shape>
    </item>
    <!--单击时是一个带圆角,白色背景,绿色边框的矩形-->
    <item android:state_pressed="true">
        <shape android:shape="rectangle">
            <!--圆角-->
            <corners android:radius="5dp" />
            <!--填充颜色为白色-->
            <solid android:color="#00ff00" />
        </shape>
    </item>
</selector>

我们运行起来看看,哎,效果很正确啊
Selector的属性不止这两个哦:

  • state_focused 布尔值,是否获得焦点
  • state_window_focused 布尔值,是否获得窗口焦点
  • state_enabled 布尔值,控件是否可用
  • state_checkable 布尔值,控件可否被勾选
  • state_checked 布尔值,控件是否被勾选
  • state_selected 布尔值,控件是否被选择,针对有滚轮的情况
  • state_pressed 布尔值,控件是否被按下
  • state_active 布尔值,控件是否处于活动状态
  • state_singlestate_firststate_middle很少使用,知道就行。

👉其他

📢作者:小空和小芝中的小空
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