TypeScript基础教程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TypeScript基础教程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、TypeScript简介

1. 特性

  • Typescript是以javascript为基础构建语言
  • 一个JavaScript的超集
  • 不能被JS解析器直接执行
  • 扩展了JS,并添加了类型

TS、ES6、JS之间的关系:

TS在线编译器

2. 搭建环境

  1. 下载Node

下载地址:https://nodejs.org/en/download/

  1. 安装Node

  2. 使用npm全局安装typescript

npm i typescript -g

验证是否安装成功:tsc -v

  1. 创建一个ts文件

  2. 使用tsc对ts文件进行编译

  • 进入命令行
  • 进入ts文件所在目录
  • 执行命令:tsc greeter.ts

执行完命令后,在同级目录下会出现一个编译后的文件greeter.js

  1. 运行js

node greeter.js

  1. 简化ts运行过程

    使用ts-node,可以直接运行ts文件。首先需要全局安装npm i -g ts-node。然后执行ts-node greeter.ts

    ts-node执行时,在内部将ts文件转化为js,然后在执行js代码;

3. 常见方法说明

3.1 keyof

keyofObject.keys略有相似,只是 keyof 是取 对象类型 的键,而且 keyof 取到键后会保存为联合类型

type Point =  x: number; y: number ;
type P = keyof Point;
//type P = keyof Point   		等效

type Arrayish =  [n: number]: unknown ;
type A = keyof Arrayish;
//type A = number 				等效

type Mapish =  [k: string]: boolean ;
type M = keyof Mapish;
//type M = string | number		等效

结合类使用:

type Person = 
    name: string
    age: number
    add: string

class Student 
    constructor(private info: Person)  
    getInfo<T extends keyof Person>(key: T): Person[T] 
        return this.info[key];
    

let student = new Student( name: "IT飞牛", age: 19, add: "上海" );
console.log(student.getInfo("name"));       //打印:IT飞牛

结合泛型类使用:

class Student<K> 
    constructor(private info: K)  
    getInfo<T extends keyof K>(key: T): K[T] 
        return this.info[key];
    


let student = new Student( name: "IT飞牛", age: 19 );
console.log(student.getInfo("name"));       //打印:IT飞牛

3.2 in keyof

in 可以理解为 for ... in,表示从 keyof T 中去遍历每一个类型,用上述的例子就是分别是 "a""b""c" 类型。注意这里他们不是 string 类型,而是 literal string 类型,是某个具体的字符串类型。比如 "a" 类型的变量就只能是 "a" 值。

表示一个字符串字面量类型,常用于映射类型

type Props =  a: number; b: number; c: number ;
// 映射类型:根据对象类型来创建
type Type3 =  [key in keyof Props]: number ;

3.2 extends keyof

K extend keyof T 表示 KT 的子类型,这里是一个类型约束声明。比如 type T = "a" | "b" | "c";,那么 K 可以是 "a",也可以是 "a" | "c" 或者 "a" | "b" | "c" 等;

表示一个子联合类型,常用于定义一个子联合类型

class Student<K> 
    constructor(private info: K)  
    getInfo<T extends keyof K>(key: T): K[T] 
        return this.info[key];
    

二、TypeScript常用类型

TypeScript是JS的超集,TS提供了JS的所有功能,并且额外增加了类型系统;

  • 所有js代码都是ts代码
  • js有类型(比如:number、string、…),但是js不会检查变量的类型是否发生变化。而TS会检查。TypeScript类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性。

1.类型注解

let age:number=18;

代码中:number就是类型注解。作用是为变量添加类型约束。约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错。

2.常用基础类型概述

可以将TS中的常用基础类型细分为两类:JS已有类型TS新增类型

  • JS已有类型:

    • 原始类型:string、number、boolean、null、undefined、symbol
    • 对象类型:object(数组、对象、函数等对象)
  • TS新增类型

    • 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、any等。

2.2 原始类型

原始类型:string、number、boolean、null、undefined、symbol

特点:简单。这些类型,完全按照js中类型的名称来书写。

let flag: boolean = true;
let myname: string = "IT飞牛";
let num: number = 100;

2.3 数组类型

数组类型的两种写法:

let numbers:number[]=[1,2,3];
let strings:Array<string>=["a","b","c"];

如果数组中既有number类型,又有string类型,这个数组的类型应该如何写?

let arr:(number|string)[]=[1,"a",3,"b"];

|(竖线)在TS中叫做联合类型(由两个或者多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种)。

2.4 类型别名

类型别名(自定义类型):为任意类型起别名。

使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用。

type CustomArray=(number|string)[];
let arr1:CustomArray=[1,"a",3,"b"];
let arr2:CustomArray=["x","y",6,7];

解释:

  • 使用type关键字来创建类型别名
  • 类型别名(比如,此处CustomArray),可以是任意合法的变量名称。
  • 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可。

2.5 函数类型

函数的类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型。

为函数指定类型的两种方式:

  • 单独指定参数、返回值的类型
function add(num1: number, num2: number): number 
    return num1 + num2;

const add = (num1: number, num2: number): number => 
    return num1 + num2;

  • 同时指定参数、返回值的类型
const add = (num1: number, num2: number) => number = (num1, num2) => 
    return num1 + num2;

当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型。这种形式只适用于函数表达式。

如果函数没有返回值,那么函数返回值类型为:void

function greet(name:string):void
    console.log("Hello",name);

使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传,这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了。比如,数组的slice方法,可以slice()也可以slice(1),还可以slice(1,3)

function mySlice(start?:number,end?:number):void
    console.log("起始索引:",start,"结束索引:",end);

可选参数:在可选和不可选的参数名称后面添加?(问号)

可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数。

有剩余参数的函数:

function add(...nums: number[]) 
    let sum = 0;
    sum = nums.reduce((a, b) => 
        return a + b;
    )
    console.log(sum);


add(1, 2, 3);   //打印:6

2.6 对象类型

JS中的对象是由属性和方法构成的,而TS中对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)。

对象类型的写法:

let person:  name: string; age: number; sayHi(): void  = 
    name: 'IT飞牛',
    age: 19,
    sayHi()  

  • 直接使用来描述对象结构。属性采用属性名:类型的形式;方法采用方法名():返回值类型的形式。
  • 如果方法有参数,就在方法名后面的小括号中指定参数类型(比如:greet(name:string):void)。
  • 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用(分号)来分割。
  • 如果一行代码只指定一个属性类型(通过换行来分割多个属性类型),可以去掉(分号)
  • 方法的类型也可以使用箭头函数 形式(比如:sayHi:()=>void

对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了。

比如:我们在使用axios(...)时,如果发送GET请求,method属性就可以省略。

function myAxios(config:url:string;method?:string)
    console.log(config);

可选属性的语法与函数的可选参数的语法一直,都是用(问号)来表示。

2.7 接口

当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的。

  • 使用interface关键字来声明接口
  • 接口名称(比如:此处IPerson),可以是任意合法的变量名称
  • 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型。
  • 因为每一行只要一个属性类型,因此,属性类型后没有(分号)
interface IPerson
    name:string
    age:number
    sayHi():void

let person:IPerson=
    name:"IT飞牛",
    age:19,
    sayHi()
;

interface和type的对比:

相同点:都可以给对象指定类型

不同点:

  • 接口:只能为对象指定类型。
  • 类型别名:不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名。
interface IPerson 
    name: string
    age: number
    sayHi(): void

type IPerson
    name: string
    age: number
    sayHi(): void

type NumStr = number | string

如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用。

比如,这两个接口都有x、y这两个属性,重复这些两次,会很复杂。

//改造前
interface Point2D  x: number, y: number 
interface Point3D  x: number, y: number, z: number 
		
//改造后
interface Point2D  x: number, y: number 
interface Point3D extends Point2D  z: number 
  • 使用extends(继承)关键字实现了接口Point3D继承Point2D
  • 继承后,Point3D就有了Point2D的所有属性和方法(此时,Point3D同时有x、y、z三个属性)。

2.8 元组

在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息。

可以使用数组来记录坐标,那么,改数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型。

let position:number[]=[39.3213,116.3123];

使用number[]的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字。更好的方式:元祖(Tuple)

元祖类型是另一种类型的数组,它确切的知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型。

let position: [number, number] = [1.1, 2.3];

2.9 类型推论

在TS中,某些没有明确指出类型的地方,TS的类型推论机制会帮助提供类型。

换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写!

发生类型推论的两种常见场景:

  • 声明变量并初始化时
//鼠标移入age,TS自定推断出变量age为number类型
let age=18;
  • 决定函数返回值时
//鼠标移入add,系统自动推断函数返回值是number类型
function add(num1:number,num2:number)
    return num1+num2;

这两种情况下,类型注解可以省略不写!

推荐:能省略类型注解的地方就省略(偷懒,充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率)

技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用VSCode的提示查看类型。

2.10 类型断言

有时候你会比TS更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。

<a href="https://blog.csdn.net/bobo789456123" id="link">IT飞牛</a>

//此时类型推断会识别alink的类型为:htmlElement
const alink=document.getElementById("link")

此时类型推断会识别alink的类型为HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含a标签特有的href属性。

因此,这个类型太宽泛,无法操作hrefa标签特有的属性或方法。

//这两个写法等效
const alink = document.getElementById("link") as HTMLAnchorElement
const alink=<HTMLAnchorElement>document.getElementById("link")
  • 使用as关键字实现类型断言
  • 关键字as后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElementHTMLElement的子类型。)

2.11 字面量类型

思考一下代码,两个变量的类型分别是什么?

let str1="Hello feiniu";
const str2="Hello IT";

通过TS类型推论机制,可以得到的答案:

  • 变量str1的类型为string
  • 变量str2的类型为Hello IT

str2是一个常量,他的值不能变化只能是Hello IT,所以他的类型为Hello IT

注意:此处的Hello IT,就是一个字面量变量。也就是说某个特定的字符串也可以作为TS中的类型。除字符串外,任意的JS字面量(比如:对象、数字等)都可以作为类型使用。

**常见使用场景:**用来表示一组明确的可选值的列表。经常配合联合类型一起使用。

function changeDirection(direction:"up"|"down"|"left"|"right")
    console.log(direction);

说明:参数direction的值只能是up/down/left/right中的任意一个。

优势:相比于string类型,使用字面量类型更加精准、严谨。

2.12 枚举

枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值。

枚举:定义一组命令常量。他描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。

2.12.1 数字枚举

//使用联合类型+字面量类型
function changeDirection1(direction: Direction1) 
    console.log(direction);

type Direction1 = "up" | "down" | "left" | "right";
changeDirection1("up");

// 使用枚举
function changeDirection2(direction: Direction2) 
    console.log(direction);

enum Direction2  Up, Down, Left, Right ;
changeDirection2(Direction2.Up);
  • 使用enum关键字定义枚举
  • 约定枚举名称、枚举中的值以大小写字母开头
  • 枚举中的多个值之间通过(逗号)分割
  • 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解

Direction2中没有指定每个枚举值,默认就是数字枚举。例如下面Direction2.Up是作为实参传入,他的值为0。也就是说枚举成员是有值的,默认为从0爱是的自增数值

我们也可以给枚举中的值初始化。

function changeDirection2(direction: Direction2) 
    console.log(direction);

enum Direction2  Up = 2, Down = 4, Left = 6, Right ;
changeDirection2(Direction2.Up);    //值为2
changeDirection2(Direction2.Right); //值为7

2.12.2 字符串枚举

枚举成员的值是字符串。

function changeDirection2(direction: Direction2) 
    console.log(direction);

enum Direction2  Up = "UP", Down = "DOWN", Left = "LEFT", Right="RIGHT" ;
changeDirection2(Direction2.Up);    //值为UP
changeDirection2(Direction2.Right); //值为RIGHT

字符串枚举没有自增行为,因此字符串枚举的每个成员必须有初始值。

枚举是TS为数不多的非JavaScript类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一。

因为,其他类型仅仅被当作类型,枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)

也就是说,其他类型会在编译为JS代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译为JS代码!

//编译前
enum Direction2  Up = "UP", Down = "DOWN", Left = "LEFT", Right="RIGHT" ;

//编译后
var Direction2;
(function (Direction2) 
    Direction2["Up"] = "UP";
    Direction2["Down"] = "DOWN";
    Direction2["Left"] = "LEFT";
    Direction2["Right"] = "RIGHT";
)(Direction2 || (Direction2 = ));

说明:枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。

一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效。

2.13 any类型

不推荐使用Any!

这会让TypeScript变为AnyScript(失去TS类型保护的优势)。因为当值的类型为Any是,可以对改制进行任意操作,并且不会有代码提示。

let obj: any =  x: 0 ;

obj.bar = 100;
obj();
const s: number = obj;

其他隐式具有any类型的情况:

  1. 声明变量不提供类型也不提供默认值
  2. 函数参数不加类型

2.14 typeof

总所周知,JS中提供了typeof操作符,用来在JS中获取数据的类型。

console.log(typeof "Hello IT飞牛");//打印:string

TS也提供了typeof操作符:可以在类型上下文中引用变量或属性的类型(类型查询)。

使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型书写。

let p =  x: 1, y: 2 ;
function formatPoint1(point:  x: number, y: number )  
function formatPoint2(point: typeof p)            //在类型注解上下文中使用typeof

// 以下两种写法等效
formatPoint1(p);
formatPoint2(p);

三、TypeScript高级类型

TS中的高级类型有很多,重点学习一下高级类型:

  • class类
  • 类型兼容性
  • 交叉类型
  • 泛型和keyof
  • 索引签名类型和索引查询类型
  • 映射类型

1. class类

TypeScript全面支持ES2015中引入的class关键字,并为其添加了类型注解和其他语法(比如:可见性修饰符等)

class Person 
    age: number
    gender: string

    constructor(age: number, gender: string) 
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    


let person = new Person(19, "hello");
  • 成员初始化,比如:age:number后,才可以通过this.age来访问实例成员。
  • 需要为构造函数指定类型注解,否则会隐式推断为any;构造函数不需要返回值类型。
class Point 
    x: number
    y: number

    scale(n: number): void 
        this.x *= n;
        this.y *= n;
    

解释:方法类型注解(参数和返回值)与函数用法相同。

类继承的两种方法:

  1. extends继承父类(ES6中提供)
  2. implements实现接口(TS中提供)

1.1 extends继承父类

class Animal 
    move() 
        console.log("move along");
    


class Dog extends Animal 
    bark() 
        console.log("汪");
    

const dog = new Dog();
dog.move();
dog.bark();

//打印:
// move along
// 汪