LeetCode 0304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变
Posted Tisfy
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LeetCode 0304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
【LetMeFly】304.二维区域和检索 - 矩阵不可变
力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-2d-immutable/
给定一个二维矩阵 matrix
,以下类型的多个请求:
- 计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的 左上角 为
(row1, col1)
,右下角 为(row2, col2)
。
实现 NumMatrix
类:
NumMatrix(int[][] matrix)
给定整数矩阵matrix
进行初始化int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2)
返回 左上角(row1, col1)
、右下角(row2, col2)
所描述的子矩阵的元素 总和 。
示例 1:
输入: ["NumMatrix","sumRegion","sumRegion","sumRegion"] [[[[3,0,1,4,2],[5,6,3,2,1],[1,2,0,1,5],[4,1,0,1,7],[1,0,3,0,5]]],[2,1,4,3],[1,1,2,2],[1,2,2,4]] 输出: [null, 8, 11, 12] 解释: NumMatrix numMatrix = new NumMatrix([[3,0,1,4,2],[5,6,3,2,1],[1,2,0,1,5],[4,1,0,1,7],[1,0,3,0,5]]); numMatrix.sumRegion(2, 1, 4, 3); // return 8 (红色矩形框的元素总和) numMatrix.sumRegion(1, 1, 2, 2); // return 11 (绿色矩形框的元素总和) numMatrix.sumRegion(1, 2, 2, 4); // return 12 (蓝色矩形框的元素总和)
提示:
m == matrix.length
n == matrix[i].length
1 <= m, n <= 200
-105 <= matrix[i][j] <= 105
0 <= row1 <= row2 < m
0 <= col1 <= col2 < n
- 最多调用
104
次sumRegion
方法
方法一:二维前缀和
二维前缀和的思路就是用一个二维数组来存放“从左上角到某个元素的矩形中所有元素”的和。
例如 p r e f i x [ 2 ] [ 3 ] prefix[2][3] prefix[2][3]就表示以 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0)和 ( 2 , 3 ) (2,3) (2,3)为对角的矩形中,所有元素的和。
初始化和查询的方法如图所示
初始化的时候,红色框里的元素的和可以由上方紫色矩形的元素和
、左边绿色矩形的元素和
、紫色绿色重合部分矩形的元素和
三者在
O
(
1
)
O(1)
O(1)的时间内求得。
查询的时候,红色框里的元素和可以由蓝色框里的元素和
、上方紫色矩形的元素和
、左边绿色矩形的元素和
、紫色绿色重合部分矩形的元素和
四者在
O
(
1
)
O(1)
O(1)的时间内求得。
因为第一行的“上边的绿色矩形”已经超出了数组的范围,因此为了方便,在开辟 p r e f i x prefix prefix数组的时候,可以在上方多开辟一行,左侧多开辟一列。即:为 n × m n\\times m n×m大小的原始数组开辟 ( n + 1 ) × ( m + 1 ) (n+1)\\times(m+1) (n+1)×(m+1)大小的 p r e f i x prefix prefix数组以防止计算过程越界。同时, p r e f i x prefix prefix数组从下标 ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1)开始使用。
- 时间复杂度:初始化 O ( n m ) O(nm) O(nm),查询 O ( 1 ) O(1) O(1)。其中矩阵的形状为 n × m n\\times m n×m
- 空间复杂度 O ( n m ) O(nm) O(nm)
AC代码
C++
class NumMatrix
private:
vector<vector<int>> prefix;
void init(vector<vector<int>>& a)
int n = a.size(), m = a[0].size();
prefix.resize(n + 1, vector<int>(m + 1, 0));
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
prefix[i + 1][j + 1] = prefix[i + 1][j] + prefix[i][j + 1] - prefix[i][j] + a[i][j];
public:
NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix)
init(matrix);
int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2)
return prefix[row2 + 1][col2 + 1] - prefix[row1][col2 + 1] - prefix[row2 + 1][col1] + prefix[row1][col1];
;
同步发文于CSDN,原创不易,转载请附上原文链接哦~
Tisfy:https://letmefly.blog.csdn.net/article/details/126909280
以上是关于LeetCode 0304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Leetcode——区域和检索 - 数组不可变 / 二维区域和检索 - 矩阵不可变 (前缀和)
[LeetCode] Range Sum Query 2D - Mutable 二维区域和检索 - 可变