TCP的三次握手和四次挥手

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TCP的三次握手和四次挥手相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接,与之相反的,采用四次挥手来断开连接:
TCP标志位有6种标示,即:SYN(建立联机) 、 ACK(确认) 、 PSH(传送) 、 FIN(f结束) 、 RST(重置) 、 URG(紧急) 、 Sequence number(顺序号码) 、 Acknowledge number(确认号码)。

三次握手

为了准确无误的将数据发送到指定IP处,TCP协议采用了三次握手的策略,如下步骤所示:
1、客户端采用TCP协议将带有SYN标志的数据包发送给服务器,等待服务器的确认。
2、服务器端在收到SYN的数据包后,必须确认SYN,即自己发送的ACK标志,同时,自己也将会向客户端发送一个SYN标志。
3、客户端在接收到服务器短的SYN+ACK包后,自己会向服务器发送ACK包,完成三次握手。那么客户端和服务器正式建立了连接,开始传输数据。

三次握手的图如下所示:

四次挥手

四次挥手 是用来断开服务器和客户端之间的通信的,之所以要 断开连接,是因为TCP/IP 协议是要占用端口号的,而计算机的端口却是有限的,不进行断开的话,势必会造成计算机资源的浪费。
1、在整个通信的过程中,谁先发起请求,谁就是客户端。
当客户端的数据传输到尾部时,客户端向服务器发送带有FIN标志的数据包,使其明白自己准备断开通信了。
2、因为TCP的通信是使用全双工通信的WebSocket,所以在断开连接的时候也应该是双向的;当服务器收到带有FIN标志的数据包时,其必不会直接发送FIN标志断开通信的请求,而是先发送一个带有ACK标志的应答信息,使客户端明白服务器还有数据要进行发送。
3、当 服务器的数据发送完成后,向客户端发送带有FIN标志的数据包,通知客户端断开连接。
4、这一次挥手是我觉得四次挥手中设计的最巧妙的一次。
当客户端收到FIN后,担心网络上某些不可控制的因素导致服务器不知道他要断开连接,会发送ACK进行确认,同时把自己设置成TIME_WAIT状态并启动定时器,在TCP的定时器到达后客户端并没有接收到请求,会重新发送;当服务器收到请求后就断开连接;当客户端等待2MLS(两倍报文最大生存时间)后,没有收到请求重传的请求后,客户端这边就断开连接,整个TCP通信就结束了。

四次挥手的图如下所示:

注:三次握手为什么不能改成两次握手?

解:三次握手中的每一次都是必须的。如果是两次握手,在第二次结束后,服务器并不能保证客户端已经收到了第二次的请求,如此一来的话,服务器会一直保存着这个通信过程,因为TCP通信都是要占用端口的,造成了一定的资源浪费。所以,就一定要让客户端来发送ACK的确认请求。

注:关闭的时候为什么会是四次挥手?

解:四次挥手不能像三次握手一样,三次握手可以将ACK+SYN 一起发送,ACK用于确认信息,SYN却是用来建立联机的;四次挥手中ACK是不能和FIN一起发送,ACK只是告诉客户端确认我收到了,等我将数据发送完毕之后会向其发送FIN的标志,所以四次挥手是不能够改变的。

以上是关于TCP的三次握手和四次挥手的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于TCP的三次握手和四次挥手及其衍生问题

图解TCP的三次握手和四次挥手(简单明了)

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揭秘——TCP的三次握手和四次挥手