iOS开发 私有变量 私有属性的使用选择

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发 私有变量 私有属性的使用选择相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

.m文件中可以声明私有成员变量和私有属性

属性(property)一共做了三件事:创建以下划线开头的实例变量、生成getter、setter方法。

成员变量:仅仅创建实例变量;

属性(property)会自动生成setter,getter方法,有的时候就会生成一些无用的方法,造成程序的IPA体积过大。

使用成员变量的方式运行的速度更快。

当开发使用懒加载(变量在需要的时候再去加载)的时候,使用属性(property)

- (NSMutableArray *)imagesArr

{

    if (_imagesArr == nil) {

        _imagesArr = [NSMutableArray array];

    }

    return _imagesArr;

}

建议:在不需要使用懒加载的时候,直接在.m文件中使用_XX的方式创建实例变量,来减小IPA体积,提高程序的运行速度,尽量减少两者混用的情况。

以上是关于iOS开发 私有变量 私有属性的使用选择的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

js:私有变量和静态私有变量 | 访问私有属性

iOS s私有变量 私有方法

Python类的私有化属性与私有方法使用

Python私有变量与私有方法

私有类变量的字段与属性[重复]

为啥我应该在属性访问器中使用私有变量?