NTU 课程笔记:坐标系

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1 Unity中的三种坐标系

 

 1.1 举例

 

camera:旋转(Rc)+平移(Tc) 

2 坐标系转换

        已知两个坐标系A和B,其中A坐标系相对于全局坐标系的矩阵是,B坐标系相对于全局坐标系的矩阵是

        对于A坐标系下坐标为的点,可以用如下方式转换成

  • 从A坐标系——>全局坐标系 
  • 从全局坐标系到B坐标系——>

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