socket.io实现即时通讯消息推送的思路
Posted wecloud1314
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了socket.io实现即时通讯消息推送的思路相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
对于想要实现Web端的实时通讯,因为用户访问Web站点的过程是基于HTTP协议的,而HTTP协议的工作模式是:请求-响应,客户端发出访问请求,服务器端以资源数据响应请求。
也就是说,服务器端始终是被动的,即使服务器端的资源数据发生变化,如果没有来自客户端的请求,用户就不会看到这些变化。 这种模式是不适合某些应用场景的,比如在社交网络用户需要近乎实时地知道其他用户最新的信息。
对于普通站点来说, 请求-响应模式可以满足绝大多数的功能需求,但总有某些功能我们希望能够为用户提供实时消息的体验。
有两种方案可以选择:
仍旧使用请求-响应模式,只是增大请求的频率或者使用长连接,来达到尽可能接近实时的效果,如使用polling/long-polling,但可能会极大地增加服务器的负载压力或降低服务器的吞吐量;
使用新的协议,在服务器端有资源数据更新时,主动推送给客户端,如WebSocket,虽然这种思路也是使用了长连接,但效率更高,且是客户端服务器端之间的全双工通信。 问题在于目前并不是所有浏览器都支持WebSocket。
那么目前最好的方式就是结合以上两种方案,在不同的浏览器中,尽可能使用浏览器支持的最好的方案,即浏览器支持第二种方案时,优先使用第二种方案,否则使用第一种方案。socket.io就是这么做的,并且在服务器端和客户端对于不同的方案提供统一的接口。即时通讯聊天软件app开发可以加蔚可云的v:weikeyun24咨询
基本思路
在我们产品的站内信功能中,希望能够给在线用户实时推送公共消息或私有消息。考虑到以后可能还有其他功能需要实现实时消息推送,所以将实时消息推送实现为一个单独的服务。这种针对不同特性的功能进行解耦也为之后针对性的优化做了铺垫。
当站点服务器(A)监测到资源数据更新事件发生时,先将数据推送到消息推送服务器(B),B根据消息的类型以及消息的目标接收人来决定是否推送,如何推送。
如何实现socket.io服务通信呢?
由于我们的Web后端是基于Yii框架实现,那么该如何实现A与B的socket.io服务通信呢?socket.io有自己的一套协议,如果自己实现php库来与socket.io服务交互,还有一些工作量。最终我们选择elephant.io这个PHP库,并将elephant.io封装为Yii框架的一个组件
如何判断用户当前是否在线以及验证用户的身份?
对于私有消息推送,如何判断用户当前是否在线?如何验证用户的身份?
可以基于cookie来实现,socket.io提供的浏览器端JS库,在每次连接时,和普通HTTP请求一样,会携带站点域名下的cookie(我们的消息推送服务的域名为站点服务器域名的子域,所以能拿到站点域名下的所有cookie),消息推送服务器在接收到连接(connection事件)请求时,从连接中取出所有cookie,然后向站点Web后端的某个API转发这些cookie,这个API根据cookie验证用户身份,并将用户信息返回给消息推送服务器,消息推送服务器根据用户信息存储当前连接对象,之后当站点服务器向消息推送服务器发送该用户的消息时,就通过该连接对象给用户推送消息。
对于公有消息,即广播消息,实现则比较简单,直接向当前所有连接推送消息即可。
也许有人会问,既然在某些浏览器中socket.io会退化为使用polling/long-polling来传输消息,那么相比直接向站点服务器进行polling/long-polling,有什么优势吗?
我认为优势有两点:
NodeJS的异步事件回调的方式,适合大并发长连接的应用场景。如果Web后端是使用PHP等实现,则更适合短连接的服务。
将站点的业务逻辑与消息推送逻辑解耦,那么浏览器通过polling/long-polling来获取消息时,只是涉及消息推送逻辑,不需要执行业务逻辑的代码,而业务逻辑的代码可能很复杂,每次polling,都需要执行一遍的话,会浪费服务器很多资源。
以上是关于socket.io实现即时通讯消息推送的思路的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章