ntu课程笔记:MDA(Mechanics, Dynamics and Aesthetic)

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1 作为状态机的游戏

2 作为软件的游戏 

 

  •  Mechanics
    • 将一个游戏形式化成系统的规则和概念
      • eg,玩家可以执行的动作、玩家需要遵守的规则、玩家不能操控的东西
    • rule
    • 又分为play mechanics(玩家)、game mechanics(游戏)
  • Dynamics
    • 游戏执行过程中的表现
  • Aesthetics
    • 玩家在玩游戏时由游戏唤起的情绪反应
    • 什么推动/阻止他们继续游玩

 2.1 举例

以上是关于ntu课程笔记:MDA(Mechanics, Dynamics and Aesthetic)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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