ntu课程笔记:MDA(Mechanics, Dynamics and Aesthetic)
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1 作为状态机的游戏
2 作为软件的游戏
- Mechanics
- 将一个游戏形式化成系统的规则和概念
- eg,玩家可以执行的动作、玩家需要遵守的规则、玩家不能操控的东西
- rule
- 又分为play mechanics(玩家)、game mechanics(游戏)
- 将一个游戏形式化成系统的规则和概念
- Dynamics
- 游戏执行过程中的表现
- Aesthetics
- 玩家在玩游戏时由游戏唤起的情绪反应
- 什么推动/阻止他们继续游玩
2.1 举例
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