20181204-dev-problem-android-string-crash

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了20181204-dev-problem-android-string-crash相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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post android开发中奇怪crash问题
project
C++ android sdk
2018-12-04 04:04:10 -0800 关于字符串赋值导致crash的问题

引言

实际开发过程中,会遇到千奇百怪的问题。有的是因为库与系统不匹配,有时是因为标准库存在不兼容问题,当然也有内存申请释放访问的问题。 大部分奇怪的问题并不是必现,有的跟机器相关,偶的甚至跟人品有关系。总之,我们经常要与千奇百怪的问题打交道。今天就说说产品落地中遇到的一个关于字符串赋值导致crash的问题。

问题来源

android系统中,测试一个C++动态库时,出现segment fault或者Invalid Address free 等问题,最终定位crash的位置时在一个字符串赋值的位置。例如:

class O 
public:
	void allfunction() = 0;
;

class AO : public O 
public:
	void otherFunc() = 0;
private:
	void setName(const std::string& name)
		LOG("Before setName");
		this->_name = name;
		LOG("Finished setName");
	
	string _name;
;

class BAO: public AO 
public:
	void otherFunc() override;
private:
	type _value;
;

class CBAO: public BAO 
public:
	void otherFunc() override;
	void otherFunc2();
private:
	type2 other_value;


AO* cbao = new CBAO;
cbao->setName("a name");

其中输出的信息中含有"Before setName"的信息,但是没有"Finished setName"。 然后如果将this->_name = name这行代码注释,那么这个问题就可以不出现。此外,采用如下的时候

AO* bao = new BAO;
bao->setName("a name");

竟然没有问题。好苦恼呀~~

探索1:

是不是因为std::string采用引用的方式,导致内存释放的时候出现多次释放。

这是不应该的,因为我们采用的是标准库,而且string会自己管理内存的,不应该导致这种问题的。而且我们通过对setName_name赋值常量字符串,该问题仍然存在。

探索2:

如果不采用set函数方式进行赋值,而是将_name变为public类型,从而直接对对象成员进行赋值。

这样操作并没有什么实质性的变化,仍然存在存在这种现象,也就是说与对象的存储方式是与成员的可见性是没有关系的。

探索3:

采用char _name[256]代替std::string _name ,我们自己负责内存的管理,而不是由C++管理内存分配。

虽然这个问题绕过去了,但是后面仍然出现了类似的问题,因为我们的对象中还有其他string类型的成员变量。如果全部改用C类型的数组进行替换,代价太大。

探索4:

采用静态库进行测试,问题没有问题

为什么动态库就有问题,静态库没有问题呢? ~~因为静态库中是直接将所有需要的文件都包含到静态库中。而动态库中拥有的是所有需要库的链接~~我们的动态库中是将所有需要的符号,库等等都编译进行去了的。而我们的软件库依赖其他软件库。

最终结论

问题原因

不同编译环境,以及编译配置导致依赖的静态库和target 动态库依赖了不同的c++标准库,由于两个标准库中的string实现是不同的,导致string对象在释放的时候出现crash。

fix方案

android项目中添加 -DANDROID_STL=gnustl_shared或者编译链接中添加TARGET_LINK_LIBRARIES(test_sdk_common gnustl_shared)用来显示声明链接的库为gnustl_shared库,从而使得多个动态库链接同一个标准库即可。

附录: Android 对C++库的支持

名称说明功能
libstdc++(默认)默认最小系统 C++ 运行时库。不适用
gabi++_staticGAbi++ 运行时(静态)。C++ 异常和 RTTI
gabi++_sharedGAbi++ 运行时(共享)。C++ 异常和 RTTI
stlport_staticSTLport 运行时(静态)。C++ 异常和 RTTI;标准库
stlport_sharedSTLport 运行时(共享)。C++ 异常和 RTTI;标准库
gnustl_staticGNU STL(静态)。C++ 异常和 RTTI;标准库
gnustl_sharedGNU STL(共享)。C++ 异常和 RTTI;标准库
c++_staticLLVM libc++ 运行时(静态)。C++ 异常和 RTTI;标准库
c++_sharedLLVM libc++ 运行时(共享)。C++ 异常和 RTTI;标准库

https://developer.android.google.cn/ndk/guides/cpp-support

兼容性

NDK 的 libc++ 不稳定。并非所有测试都能通过,而且测试套件并不全面。一些已知的问题包括: 如果在 ARM 上使用c++_shared,引发异常时可能会崩溃。 对wchar_t和语言区域 API 的支持受到限制。

C++ 异常

在高于 NDKr5 的所有 NDK 版本中,NDK 工具链可让您使用支持异常处理的 C++ 运行时。 但为确保与早期版本兼容,默认情况下它会编译所有支持 -fno-exceptions 的 C++ 来源。 您可以为整个应用或个别模块启用 C++ 异常。

要为整个应用启用异常处理支持,请将以下行添加到 Application.mk 文件中。要为个别模块启用异常处理支持,请将以下行添加到其各自的 Android.mk 文件中。

APP_CPPFLAGS += -fexceptions

RTTI

在高于 NDKr5 的所有 NDK 版本中,NDK 工具链可让您使用支持 RTTI 的 C++ 运行时。 但为确保与早期版本兼容,默认情况下它会编译所有支持 -fno-rtti 的 C++ 来源。

要为整个应用启用 RTTI 支持,请将以下行添加到 Application.mk文件中: APP_CPPFLAGS += -frtti 要为个别模块启用 RTTI 支持,请将以下行添加到其各自的 Android.mk 文件中: LOCAL_CPP_FEATURES += rtti 或者,您也可以使用: LOCAL_CPPFLAGS += -frtti

静态运行时

将 C++ 运行时的静态库变体添加到多个二进制文件可能导致意外行为。 例如,您可能会遇到:

内存在一个库中分配,在另一个库中释放,从而导致内存泄漏或堆损坏。 libfoo.so 中引发的异常在 libbar.so 中未被捕获,从而导致您的应用崩溃。 std::cout 的缓冲未正常运行 此外,如果您将两个共享库 – 或者一个共享库和一个可执行文件 – 链接到同一个静态运行时,每个共享库的最终二进制映像包含运行时代码的副本。 运行时代码有多个实例是表明有问题,因为运行时内部使用或提供的某些全局变量会重复。

此问题不适用于只包含一个共享库的项目。例如,您可以链接 stlport_static,并预期您的应用正确运行。 如果您的项目需要多个共享库模块,建议使用 C++ 运行时的共享库变体。

共享运行时

如果您的应用针对早于 Android 4.3(Android API 级别 18)的 Android 版本,并且您使用指定 C++ 运行时的共享库变体,则必须先加载共享库,再加载依赖它的任何其他库。

例如,应用可能具有以下模块:

  • libfoo.so

  • libfoo.so 使用的 libbar.so

  • libfoo 和 libbar 使用的 libstlport_shared.so 必须以相反的依赖顺序加载库:

    static System.loadLibrary("stlport_shared"); System.loadLibrary("bar"); System.loadLibrary("foo");

注:调用System.loadLibrary()时不要使用 lib 前缀。

Android C++系统库

从上到下依次分为六层:

  • 应用框架层
  • 进程通信层
  • 系统服务层
  • Android运行时层
  • 硬件抽象层
  • Linux内核层

Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。系统库包括九个子系统,分别是图层管理、媒体库、SQLite、OpenGLEState、FreeType、WebKit、SGL、SSL和libc。Android运行时包括核心库和Dalvik虚拟机,前者既兼容了大多数Java语言所需要调用的功能函数,又包括了Android的核心库,比如android.os、android.net、android.media等等。后者是一种基于寄存器的java虚拟机,Dalvik虚拟机主要是完成对生命周期的管理、堆栈的管理、线程的管理、安全和异常的管理以及垃圾回收等重要功能。下面列出一些核心库:

  • 系统C库——标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备
  • 媒体库——基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG
  • LibWebCore——新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图
  • FreeType ——位图和矢量字体渲染
  • OpenGL——开放图形库(英语:Open Graphics Library,缩写为 OpenGL)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规范,它用于生成二维、三维图像。
  • SQLite ——所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎,SQLite是遵守ACID的关系数据库管理系统,它包含在一个相对小的C程序库中;

参考链接

[1]. Android gnustl_static VS gnustl_share

[2].C++支持

以上是关于20181204-dev-problem-android-string-crash的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章