Unity发布成Android包的环境搭建步骤

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity发布成Android包的环境搭建步骤相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在Android Studio上测试运行,Unity发布成Android包的环境搭建步骤

 

以下是环境搭建步骤

1下载安装Java的JDK:

  http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 

                           

 (JDK中包含JRE,安装的时候jre会自动安装上, 如果是64位的系统,推荐安装64位的java。)

  环境变量设置:

    首先打开Win7的环境变量--右键我的电脑属性-高级环境设置(在左侧)--点击环境变量 

   (1)添加变量名为JAVA_HOME,变量值为JDK安装路径,如:D:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_131
   (2) Path的变量值设为:%JAVA_HOME%\\bin;%JAVA_HOME%\\jre\\bin

   (3)添加变量名为CLASSPATH,变量值设为:.;%JAVA_HOME%\\lib\\dt.jar;%JAVA_HOME%\\lib\\tools.jar (注意前面的逗号与分号)

   (4)在命令提示符中分别输入 java、javac、 java -version进行测试,按下回车有一串列表,表明环境配置成功。

 

2,下载安装android SDK:

       https://android-sdk.en.softonic.com/

 

 

下载好Android SDK后,只需要把它解压出来就好了。

如有需要测试工程的话,android studio下载地址如下:

    http://www.android-studio.org/index.php/download 

 

 

3,更新(管理)SDK:

默认安装的包,是跟包一起发布的(一般只包含最新的SDK),所以,可以根据开发需要,下载所需的老旧SDK包:

【windows】-->【Android SDK Manager】,打开SDK管理器(也可以点击菜单栏上的图标)

打开后,会发现有如下几种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前面的复选框里,勾选你需要的包,然后 install即可。

 

附注A:

SDK包代表的意思: 

Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。

SDK Platform: Android的SDK套件

Samples for SDK: SDK的使用例子,在\\sdk\\samples目录中会看到对应文件

ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件

Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件

MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件

Google APIs:谷歌地图提供的一套API

Sources for Android SDK:SDK的源码,在\\sdk\\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-17

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4、NDK下载地址:

https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html 

下载后解压出来就好。

 

4、让unity与JDK、SDK、NDK关联

启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。

注意,SDK, 和JDK是必须的,NDK非必须。设置好JDK和SDK就可以出包了,目前是这样。

 

5、unity发布成Android工程包

   启动unity,选择【File】-->【Build Settings】,选项设置如下图所示

 

重点:Player Settings设置如下图所示:

 

 

接下来 点Export都出android包,如下图所示:

 

完成!

 

 

附注:分享一个下载Android Studio、Android SDK、Android NDK各版本的下载地址:

http://www.cnblogs.com/yaotong/archive/2011/01/25/1943615.html

来自:https://blog.csdn.net/kangfeimin/article/details/71191043

以上是关于Unity发布成Android包的环境搭建步骤的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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