Android 12 内置系统默认动态壁纸(视频资源)实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 12 内置系统默认动态壁纸(视频资源)实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、动态壁纸的实现


  • 新建APP 项目 实现 WallpaperService
/**
 * 实现壁纸服务
*/
public class MagicWallpaper extends WallpaperService 

    public final String TAG = this.getClass().getSimpleName();

    @Override
    public Engine onCreateEngine() 
        Log.d(TAG, "->:onCreateEngine()");
        // 1: 这里返回实现的动画引擎
        return new VideoEngine();
    

  • 实现视频播放的引擎
class VideoEngine extends Engine 

        private MediaPlayer mp;

        public VideoEngine() 
            super();
        

        @Override
        public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) 
            super.onCreate(surfaceHolder);
            // Engine对象被创建时回调,这里可以做一些初始化的工作(例如 注册广播)
            Log.d(TAG, "->:VideoEngine -- onCreate()");
            
            //  这里加载本地视频资源,初始化播放器
            mp = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.magic);
            mp.setLooping(true); // 循环播放
            mp.setVolume(0.0f, 0.0f);// 静音
        

        @Override
        public void onDestroy() 
            super.onDestroy();
            //Engine对象被销毁时回调,这里可以做一些回收释放的操作(例如 注销广播)
            Log.d(TAG, "->:VideoEngine -- onDestroy()");
        

        @Override
        public void onVisibilityChanged(boolean visible) 
            super.onVisibilityChanged(visible);
            //显示、隐藏时切换,在桌面时为显示,跳转到别的App页面时为隐藏 :这里做视频的暂停和恢复播放
            Log.d(TAG, "->:VideoEngine -- onVisibilityChanged() visible:" + visible);
            if (mp != null) 
                if (visible) 
                    mp.start();
                    Log.d(TAG, "->:VideoEngine -- onVisibilityChanged() mp->start");
                 else 
                    mp.pause();
                    Log.d(TAG, "->:VideoEngine -- onVisibilityChanged() mp->pause");
                
            
        

        @Override
        public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) 
            super.onSurfaceCreated(holder);
            //SurfaceView创建时回调,视频MediaPlayer对象播放的视频输出在这个surface上
            Log.d(TAG, "->:VideoEngine -- onSurfaceCreated()");
            mp.setSurface(holder.getSurface());
            mp.start();
            Log.d(TAG, "->:VideoEngine -- onSurfaceCreated() start!");
        

        @Override
        public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) 
            super.onSurfaceDestroyed(holder);
            //Surface销毁时回调,这里销毁MediaPlayer,回收MediaPlayer
            if (mp != null) 
                Log.d(TAG, "->:VideoEngine -- onSurfaceDestroyed()");
                mp.stop();
                mp.release();
                mp = null;
            
        
    
  • AndroidManifest.xml 里注册服务
<service android:name="com.hct.magicwallpaper.MagicWallpaper"
	android:label="@string/wallpaper_label"
	android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER"
	android:exported="true">
		<intent-filter>
        	<action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
		</intent-filter>
		<meta-data android:name="android.service.wallpaper" android:resource="@xml/magic" />
</service>

其中的 <intent-filter> 、<action> 、<meta-data> 都是固定写法,用于系统识别,我们需要配置的是 后面的 android:resource=“@xml/magic”

  • 资源配置

@xml/magic
res目录下,新建xml文件夹 然后新建 xxxx.xml(如本例:magic.xml)

<?xml version ="1.0" encoding ="utf-8"?>
<wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:thumbnail="@drawable/magic_thumbnail"
    android:author="@string/author"/>

VideoEngine 里 的视频资源 R.raw.magic
res目录下,新建raw文件夹 然后拷贝进来视屏素材(如本例:magic.mp4)

ps: 视频资源放在本地,放在 res/raw 目录下,然后 R.raw.xxx.mp4 调用即可

@drawable/magic_thumbnail
在drawable目录下放一张动态桌面的缩略图,主要是用来,系统浏览动态桌面展示资源列表的一个缩略图

以上步骤基本就是一个动态视屏桌面的核心功能了,即完成了一个视频资源的动态壁纸,然后安装app ,即可在系统动态壁纸里看到自己的项目。


2、系统内置

  • 在主干目录 **package/wallpapers/**下新建项目 MagicWallpaper

  • 拷贝前面做的app的 res 和 src 目录到MagicWallpaper里

    注意:src 只包含包名部分的路径,即src/com/xxx/xxx 这样子,不要main/java 这两层

  • 将AndroidManifest.xml 拷贝到文件根目录,添加

    <uses-feature android:name=“android.software.live_wallpaper”/>

  • 编写Android.mk脚本

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

# Standalone Wallpaper picker app
# ========================================================
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) $(call all-renderscript-files-under, src)
LOCAL_CERTIFICATE := shared
LOCAL_PACKAGE_NAME := MagicWallpaper
LOCAL_SDK_VERSION := current 
# LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS与LOCAL_SDK_VERSION 二选一配置
#LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true   
include $(BUILD_PACKAGE)
  • 最后如果系统有配置这个路径源码的编译,把这里新建的墙纸加入
    例如我这边是

…/devices/mediatek/system/common/devices.mk 目录下脚本控制项目是否参与编译

ifeq ($(strip $(MSSI_MTK_LIVEWALLPAPER_APP)), yes)
  PRODUCT_PACKAGES += LiveWallpapersPicker
 # 这里加上自己的项目,就可以参与编译
  PRODUCT_PACKAGES += MagicWallpaper
endif

ubuntu18.04桌面美化之动态壁纸(视频)

参考技术A 动态壁纸即把循环播放的一段视频设为桌面背景,VLC播放器即可实现效果,但是无法切换窗口,不可用。借助动态壁纸工具实现。
动态桌面资源,有很多唯美的视频: 火萤视频桌面资源区

这个工具我尝试不成功,会遮挡托盘工具,有兴趣可以
参考: 设置 Linux 动态桌面的几种办法

启动Komoreb后,在桌面右击,点击右键菜单进入设置,操作简单,所见即所得。

启动Wallpaper Creator,在如下窗口分别填入壁纸名称、选择“A video”、选择作为壁纸的视频路径及缩略图路径(不可省略,否则设置壁纸时看不到),然后下一步。

下一步设置桌面时钟的显示样式,可开关时钟、设置字体、显示位置等等,完成后下一步。

在终端执行文件移动操作,操作命令根据上一步提示。

愤怒的小鸟:

腊梅:

以上是关于Android 12 内置系统默认动态壁纸(视频资源)实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

一个.Net Core开发的开源动态壁纸软件

android如何通过代码设置锁屏壁纸

如何为 Android 动态壁纸创建设置活动

Android 静态/动态壁纸(Live wallpaper)开发-WallpaperService

桌面太单调?一起用Python做个自定义动态壁纸,竟然还可以放视频!

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