从零实现Web框架Geo教程-上下文-02
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从零实现Web框架Geo教程-上下文-02相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
从零实现Web框架Geo教程-上下文-02
本教程参考:七天用Go从零实现Web框架Gee教程
引言
本文主要看点;
- 将路由(router)独立出来,方便之后增强。
- 设计上下文(Context),封装 Request 和 Response ,提供对 JSON、html 等返回类型的支持。
使用效果:
func main()
r := geo.New()
r.GET("/", func(c *geo.Context)
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello Gee</h1>")
)
r.GET("/hello", func(c *geo.Context)
c.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s\\n", c.Query("name"), c.Path)
)
r.POST("/login", func(c *geo.Context)
c.JSON(http.StatusOK, geo.H
"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
)
)
r.Run(":9999")
- Handler的参数变成成了geo.Context,提供了查询Query/PostForm参数的功能。
- geo.Context封装了HTML/String/JSON函数,能够快速构造HTTP响应。
设计Context
必要性:
- 对Web服务来说,无非是根据请求*http.Request,构造响应http.ResponseWriter。但是这两个对象提供的接口粒度太细,比如我们要构造一个完整的响应,需要考虑消息头(Header)和消息体(Body),而Header包含了状态码(StatusCode),消息类型(ContentType)等几乎每次请求都需要设置的信息。因此,如果不进行有效的封装,那么框架的用户将需要写大量重复,繁杂的代码,而且容易出错。针对常用场景,能够高效地构造出HTTP 响应是一个好的框架必须考虑的点。
用返回 JSON 数据作比较,感受下封装前后的差距。
封装前:
obj = map[string]interface
"name": "dhy",
"password": "1234",
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
encoder := json.NewEncoder(w)
if err := encoder.Encode(obj); err != nil
http.Error(w, err.Error(), 500)
VS 封装后:
c.JSON(http.StatusOK, geo.H
"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
)
- 针对使用场景,封装*http.Request和http.ResponseWriter的方法,简化相关接口的调用,只是设计 Context 的原因之一。对于框架来说,还需要支撑额外的功能。例如,将来解析动态路由/hello/:name,参数:name的值放在哪呢?再比如,框架需要支持中间件,那中间件产生的信息放在哪呢?Context 随着每一个请求的出现而产生,请求的结束而销毁,和当前请求强相关的信息都应由 Context 承载。因此,设计 Context 结构,扩展性和复杂性留在了内部,而对外简化了接口。路由的处理函数,以及将要实现的中间件,参数都统一使用 Context 实例, Context 就像一次会话的百宝箱,可以找到任何东西。
具体实现:
package geo
import (
"encoding/json"
"fmt"
"net/http"
)
type H map[string]interface
//Context 内部维护当前请求的一系列信息
type Context struct
//req和res
Writer http.ResponseWriter
Req *http.Request
//关于请求的相关信息
Path string
Method string
//关于响应相关信息
StatusCode int
func newContext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) *Context
return &Context
Writer: w,
Req: req,
Path: req.URL.Path,
Method: req.Method,
func (c *Context) PostForm(key string) string
return c.Req.FormValue(key)
func (c *Context) Query(key string) string
return c.Req.URL.Query().Get(key)
//Status 设置响应状态码
func (c *Context) Status(code int)
c.StatusCode = code
//如果不手动调用WriteHeader设置响应状态码,那么默认会调用WriteHeader(http.StatusOK)
c.Writer.WriteHeader(code)
func (c *Context) SetHeader(key string, value string)
c.Writer.Header().Set(key, value)
func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface)
c.SetHeader("Content-Type", "text/plain")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(fmt.Sprintf(format, values...)))
func (c *Context) JSON(code int, obj interface)
c.SetHeader("Content-Type", "application/json")
c.Status(code)
encoder := json.NewEncoder(c.Writer)
if err := encoder.Encode(obj); err != nil
http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)
func (c *Context) Data(code int, data []byte)
c.Status(code)
c.Writer.Write(data)
func (c *Context) HTML(code int, html string)
c.SetHeader("Content-Type", "text/html")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(html))
- 代码最开头,给map[string]interface起了一个别名geo.H,构建JSON数据时,显得更简洁。
- Context目前只包含了http.ResponseWriter和*http.Request,另外提供了对 Method 和 Path 这两个常用属性的直接访问。
- 提供了访问Query和PostForm参数的方法。
- 提供了快速构造String/Data/JSON/HTML响应的方法。
路由(Router)
我们将和路由相关的方法和结构提取了出来,放到了一个新的文件中router.go,方便我们下一次对 router 的功能进行增强,例如提供动态路由的支持。 router 的 handle 方法作了一个细微的调整,即 handler 的参数,变成了 Context。
路由Router的核心方法就是:
- 增加一个路由映射
- 获取当前请求对应的路由映射
package geo
import (
"log"
"net/http"
)
type router struct
//路由映射表
handlers map[string]HandlerFunc
func newRouter() *router
return &routerhandlers: make(map[string]HandlerFunc)
//addRoute 增加路由,目前就是增加一个路由映射
func (r *router) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc)
log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)
key := method + "-" + pattern
r.handlers[key] = handler
//handle 从映射表中获取处理器,进行处理
func (r *router) handle(c *Context)
key := c.Method + "-" + c.Path
if handler, ok := r.handlers[key]; ok
//处理器函数入口参数变成了Context
handler(c)
else
c.String(http.StatusNotFound, "404 NOT FOUND: %s\\n", c.Path)
框架入口
package geo
import (
"net/http"
)
type HandlerFunc func(*Context)
type Engine struct
//路由表
router *router
func New() *Engine
return &Enginerouter: newRouter()
//路由的添加
func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc)
engine.router.addRoute(method, pattern, handler)
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc)
engine.addRoute("GET", pattern, handler)
func (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc)
engine.addRoute("POST", pattern, handler)
// 服务器启动
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error)
return http.ListenAndServe(addr, engine)
// 处理请求---请求统一派发的入口
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request)
//为当前请求构建上下文环境,然后去路由表中查询出对应的处理器进行处理
c := newContext(w, req)
engine.router.handle(c)
将router相关的代码独立后,geo.go简单了不少。最重要的还是通过实现了 ServeHTTP 接口,接管了所有的 HTTP 请求。相比第一天的代码,这个方法也有细微的调整,在调用 router.handle 之前,构造了一个 Context 对象。这个对象目前还非常简单,仅仅是包装了原来的两个参数,之后我们会慢慢地给Context插上翅膀。
如何使用,main.go一开始就已经亮相了。运行go run main.go,借助 curl ,一起看一看今天的成果吧。
$ curl -i http://localhost:9999/
HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 12 Aug 2019 16:52:52 GMT
Content-Length: 18
Content-Type: text/html; charset=utf-8
<h1>Hello Gee</h1>
$ curl "http://localhost:9999/hello?name=dhy"
hello dhy, you're at /hello
$ curl "http://localhost:9999/login" -X POST -d 'username=dhy&password=1234'
"password":"1234","username":"dhy"
$ curl "http://localhost:9999/xxx"
404 NOT FOUND: /xxx
Context#Json Bug分析
func (c *Context) JSON(code int, obj interface)
c.SetHeader("Content-Type", "application/json")
c.Status(code)
// c.StatusCode = code
// c.Writer.WriteHeader(code)
encoder := json.NewEncoder(c.Writer)
if err := encoder.Encode(obj); err != nil
http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)
// w.Header().Set("Content-Type", "text/plain; charset=utf-8")
// w.Header().Set("X-Content-Type-Options", "nosniff")
// w.WriteHeader(code)
// fmt.Fprintln(w, error)
在 WriteHeader() 后调用 Header().Set 是不会生效的
如果err!=nil的话http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)这里是不起作用的,因为前面已经执行了WriteHeader(code),那么返回码将不会再更改http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)里面的w.WriteHeader(code)、w.Header().Set()不起作用,而且encoder.Encode(obj)相当于调用了Write(),http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)里面的WriteHeader、Header().Set()操作都是无效的。我看了gin的代码,如果encoder.Encode(obj)这里报错的话是直接panic,感觉这里如果err!=nil的话确实不好处理
附上gin的代码
render/json.go 56行
// Render (JSON) writes data with custom ContentType.
func (r JSON) Render(w http.ResponseWriter) (err error)
if err = WriteJSON(w, r.Data); err != nil
panic(err)
return
// WriteContentType (JSON) writes JSON ContentType.
func (r JSON) WriteContentType(w http.ResponseWriter)
writeContentType(w, jsonContentType)
// WriteJSON marshals the given interface object and writes it with custom ContentType.
func WriteJSON(w http.ResponseWriter, obj interface) error
writeContentType(w, jsonContentType)
encoder := json.NewEncoder(w)
err := encoder.Encode(&obj)
return err
以上是关于从零实现Web框架Geo教程-上下文-02的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章