iOS - 集成Bundle资源文件包

Posted 公羽寒

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS - 集成Bundle资源文件包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

1、Bundle 文件

  • Bundle 文件,简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件。方便在其他项目中引用包内的资源。

  • Bundle 文件是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle 包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的 2 进制数据。


2、制作 Bundle 文件

  • 1、新建 Bundle 项目

    • 创建名为 SourcesBundle(最后要生成的 Bundle 文件名称)的工程,注意 Bundle 默认是 macOS 系统的,Xcode 高版本中需要在 macOS => Framework & Library 选项下找到。

      bundle1

      bundle2

      bundle3

  • 2、修改 Bundle 配置信息

    • 因为 Bundle 默认是 macOS 系统的,所有需要修改他的信息,修改成 ios 系统。

      bundle4

    • 设置 Build Setting 中的 COMBINE_HIDPI_IMAGES 为 NO,否则 Bundle 中的图片就是 tiff 格式了。

      bundle5

  • 3、可选配置

    • 作为资源包,仅仅需要编译就好,无需安装相关的配置,设置 Skip Install 为 YES。同样要删除安装路径 Installation Directory 的值。

      bundle14

      bundle15

    • 该资源包的 pch 文件和 strings 文件是可以删除的。

      bundle16

  • 4、添加文件

    • 将资源文件或文件夹拖动到工程中的 SourcesBundle 文件夹下面。

      bundle6

      bundle7

  • 5、编译生成 Bundle 文件

    • 我们分别选择 Generic iOS Device 和任意一个模拟器各编译一次,编译完后,我们会看到工程中 Products 文件夹下的 SourcesBundle.bundle 由红色变成了黑色。

      bundle8

      bundle9

      bundle10

    • 然后 show in finder,看看生成的文件。我们看到它为真机和模拟器都生成了 .bundle 资源文件。

      bundle11

      bundle12

    • 选中 .bundle 文件右键 显示包内容,我们可以看到之前拖拽到工程中的资源文件都在其中。

      bundle13

      bundle17

3、使用 Bundle 文件

  • 将生成的真机(Debug-iphoneos)Bundle 资源文件拖拽到需要使用的工程中。

    bundle18

  • 1、加载 Bundle 中的 xib 资源文件

        // 设置文件路径
        NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SourcesBundle" ofType:@"bundle"];
        NSBundle *resourceBundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
    
        // 加载 nib 文件
        UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"BundleDemo" bundle:resourceBundle];
        NSArray *viewObjs = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
    
        // 获取 xib 文件
        UIView *view = viewObjs.lastObject;
    
        view.frame = CGRectMake(20, 50, self.view.bounds.size.width - 40, self.view.bounds.size.width - 40);
        [self.view addSubview:view];

     

    • 效果

      bundle19

  • 2、加载 Bundle 中的图片资源文件

    • 指定绝对路径的形式

      UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"SourcesBundle.bundle/demo2.jpg"];

       

    • 拼接路径的形式

      NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SourcesBundle" ofType:@"bundle"];
          NSString *imgPath= [bundlePath stringByAppendingPathComponent:@"demo4"];
      
          UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imgPath];

       

    • 宏定义的形式

       #define MYBUNDLE_NAME   @"SourcesBundle.bundle"
          #define MYBUNDLE_PATH   [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:MYBUNDLE_NAME]
          #define MYBUNDLE        [NSBundle bundleWithPath:MYBUNDLE_PATH]
      
          NSString *imgPath= [MYBUNDLE_PATH stringByAppendingPathComponent:@"demo4"];
          UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imgPath];

       

    • 效果

      bundle20 bundle21

       

以上是关于iOS - 集成Bundle资源文件包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS开发时使用的bundle路径

iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle

IOS 制作.framework和bundle资源文件

IOS 制作.framework和bundle资源文件

IOS开发中制作属于自己的静态库.a资源库.bundle.framework

IOS SDK开发详解(.framework、.a、Bundle资源文件创建、SDK中使用其他SDK等)