promise 以及经典面试题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了promise 以及经典面试题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.Promise 它是一个ES6提出一个新语法,用来优化异步代码的写法。promise:承诺
● 生活中,它是用来表述 对将来要发生的事情的肯定。 例如 : 高中生说,老师,我会考上一所好大学的;销售员说,老板,我一定会签下大单的;程序员说,老妈,我过年一定会带个女朋友回来的。
● 在ES6中,它是新增的构造器(Array, Object, Promise),用来优化实现异步操作。在没有它之前,javascript中的异步处理,大多是利用回调函数来实现的。典型的几种如下:(1)setTimeout (2)ajax(3)nodejs中的文件读取。现在有了promise,就可以对这些异步操作进行改写了。
主要学习内容
● 构造器
● 三种状态和值
● 经典调用格式
● then的执行逻辑和返回值
● then链式用法($().x().x())
● async await
2.Promise的基本使用
Promise是承诺的意思,es6中提出一个新api。
用来优化异步代码。它的经典使用方式如下
var p1 = new Promise(function(resolve,reject)
//异步操作 resolve(obj1) 或者 reject(obj2)
);
p1.then(function(rs)
// 如果p1的状态是resolved,则then中的函数
//会执行,且obj1的值会传给rs
).catch(function(rs)
// 如果p1的状态是reject,则catch中的函数
// 会执行,且obj2的值会传给rs
).finally(function()
// 一定会执行的函数
)
构造器
// const obj = new Object()
// const arr = new Array()
const p1 = new Promise(function(resolve,reject)
// 执行异步代码
// 调用resolve,或者reject
);
console.dir(p1)
要点:
● 构造器必须要给定一个参数,如果不给就是会报错。例如,new Promise() 报错的信息是: Promise resolver undefined is not a function
● 构造器的实参是一个函数,这个函数的特殊之处在于它有两个形参(resolve,reject),这两个形参也是函数。在格式上,也可以采用箭头函数来改写。例如:var p1 = new Promise((resolve,reject)=>)。
● 在函数体的内部, 一般会执行异步代码,然后根据情况来调用resolve()或者是reject() 。调用resolve或者是reject后会产生什么样的后果,在后面小节介绍。 当然了,再次强调一下resolve和reject只是形参名,可以改写成其它的。
三种状态和值
一个Promise对象的状态可能是如下三种之一:pending,resolved,rejected 。下面分别介绍。
初始态pending
pending。它的意思是 “待定的,将发生的”,相当于是一个初始状态。 创建Promise对象时,且没有调用resolve或者是reject方法,相当于是初始状态。这个初始状态会随着你调用resolve,或者是reject函数而切换到另一种状态。
var p = new Promise((resolve,rejectok,err)=> console.info('发呆.....' ))
console.dir(p)
这个初始状态就是你对别人说出承诺的那个瞬间,此时,大家都不知道这个承诺是否能兑现。
成功态resolved
也有叫fulfilled的。
resolved。表示解决了,就是说这个承诺实现了。 要实现从pending到resolved的转变,需要在 创建Promise对象时,在函数体中调用了resolve方法(即第一个参数)。
var p = new Promise((resolve,reject)=> resolved();)
console.dir(p)
注意,上面的resolve和reject仅是形参名而已。
失败态rejected
rejected。拒绝,失败。表示这个承诺没有做到,失败了。要实现从pending到rejected的转换,只需要在创建Promise对象时,调用reject函数。
var p = new Promise((resolve,reject)=> reject() )
console.dir(p)
三种状态小结
- 状态是可转化。
最初创建promise对象时,默认状态是pending,如果在函数体内部调用了第一个参数对应的函数,则状态变成了resolved;如果调用了第二个参数对应的函数,则状态变成了rejected。
pending ----- resolve() --> resolved;
pending ----- reject() --> rejected;
- 状态转换是不可逆的。
一旦从pending —> resolved(或者是rejected),就不可能再回到pending,也不能由resolved变成rejected。
promise的值
一个promise对象除了状态之外,还有promiseValue。在构造器中,这个值在调用resolve和reject方法时传入。
例如:
var p = new Promise( (resolve,reject) => resolve(123); );
// 此时,prommise对象p的状态是 resolved,值是123。
console.dir(p)
var p = new Promise( (resolve,reject) => reject(123); );
// 此时,prommise对象p的状态是 rejected,值是123
console.dir(p)
promise的兑现
在构造器的函数体中,一旦状态发生了变化,就会进行then,或者是catch中去,同时把promiseValue传入对应的函数。
具体来说:
● 状态从pending变成resolved,进入then中,调用函数,并传入此时的promiseValue(就是调用resolve时传入的实参)
● 状态从pending变成rejected,进入catch中,调用函数,并传入此时的promiseValue(就是调用reject时传入的实参)
根据实际情况的需要,也可以不加上finally()。
小结
构造器
三种状态和值
经典格式
使用promise改造回调函数
下面我们回到具体的问题:如何对现有的,通过回调函数来实现异步操作的代码进行改写。
基本套路
第一步:建立模板。这里的模板是指固定的套路:写一个空函数,在函数体中的创建一个promise对象,并返回。
function fnName()
var p = new Promise((resolve,reject)=> )
return p;
当然, 如果使用箭头函数的话,还可以简化。
第二步:把异步功能写入构造器中,根据实际来决定是否调用resolve,reject。
function fnName()
var p = new Promise((resolve,reject)=>
// 这里写具体的代码,并在某个恰当的时机去调用resolve和reject函数。
)
return p;
第三步:调用函数。
通过fnName().then().catch()
结构来调用这个函数。
示例1: ajax的改写
原回调函数的写法
function getData(url,success)
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('get', url)
xhr.onreadystatechange = function ()
if(this.readyState === 4)
// 加载完成
const d = JSON.parse(xhr.responseText);
success(d)
xhr.send()
改写之后
function getDataPromise (url)
return new Promise((resolve,reject) =>
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('get', url)
xhr.onreadystatechange = function ()
if(this.readyState === 4)
// 加载完成
const d = JSON.parse(xhr.responseText);
resolve(d)
xhr.send()
)
then的格式及执行逻辑
目标
掌握then方法的使用;
作用
then方法的作用是为Promise对象添加状态改变时的回调函数。
下面从其调用格式,执行逻辑及返回值三个方面来介绍
then的格式
它有两个参数,每个参数都是函数。 第二个参数是可选的。
如下:
// p 是一个promise对象
p.then(函数1[,函数2])
它的两个参数都是函数。
● 第一个参数是resolved状态的回调函数。当p的状态从pending变成了resolved,函数1会执行。
● 第二个参数是rejected状态的回调函数。 当p的状态从pending变成了rejected,函数2会执行。
其中第二个参数是可选的,如果只写一个参数的话就是如下:
promise对象.then(函数1)
执行逻辑
以如下代码为例
var p = new Promise((resolve,reject)=>
// resolve(val1);
reject(val2)
)
p.then(
okVal=>
console.info("成功");
console.log(okValue);
,
errVal=>
console.info("失败");
console.log(errValue);
)
它的两个参数都是函数,其执行逻辑是:
● 如果promise对象的状态是resolved,则then()会执行第一个函数,并传入当前的PromiseValue(即上面的val1);
● 如果promise对象的状态是rejected,则then()会执行第二个函数,并传入当前的PromiseValue(即上面的val2);
● 特别地,如果promise对象的状态是rejected,且此时then方法并没有设置第二个参数,就会向外抛出一个错误,错误的提示大约是Uncaught (in promise)。
示例代码1
var p = new Promise((resolve,reject)=>
resolve(1)//主动调用resolve,并传入
)
// 此时,P的状态是resolved,且值promiseValue 是1.
p.then((res)=>
// 因为p的状态是resolved,所以自动执行then的第一个参数,并且把promisevalue传进来。
console.log("then,ok",res)
)
执行输出结果是:then,ok,1
示例代码2
var p = new Promise((resolve,reject)=>
reject(2)//主动调用reject,并传入实参
)
// 此时,P的状态是rejected,且值promiseValue 是2.
p.then((res)=>
// 因为p的状态是resolved,所以这句代码不会执行。
console.log("then,ok",res)
,(err)=>
// 因为p的状态是rejected,所以自动执行then的第二个参数,并且把promisevalue传进来。
console.log("then,err",err)
)
执行输出结果是:then,err,2
then的返回值(难点)
then()方法的返回值也是一个promise对象,所以它支持链式写法。但是要注意的是它的返回值是一个新的promise对象,与调用then方法的并不是同一个对象。
看下如下代码:
var p1 = new Promise(()=>);
var p2 = p1.then(function f_ok(), function f_err());
// p2也是一个promise对象。
console.log(p1 === p2); // false
如上代码可以说明p1.then()的结果是一个与p1不同的promise对象。换句话说,then()会封装一个全新的promise对象p2。那既然 p2也是一个promise对象,那么,p2的状态(promiseStatus)和值(promiseValue)分别是什么?
p2的状态及promiseValue如何确定?
p2的状态及promiseValue按如下规则来确定
● 如果p1的状态是pending,则p2的状态也是pending。
● 如果p1的状态是resolved,then()会去执行f_ok,则p2的状态由f_ok的返回值决定。
○ 如果f_ok返回值不是promise对象,则p2的状态是resolved,且p2的promiseValue就是f_ok函数的return值。
○ 如果f_ok返回值是一个promise对象,则p2的状态及promiseValue以这个promise对象为准。
○ 如果f_ok这个函数内部发生了错误(或者是用户主动抛出错误),则p2的状态是rejected,且p2的promiseValue就是这个错误对象。
● 如果p1的状态是rejected,then()会去执行f_err,则p2的状态由f_err的返回值决定。
○ 如果f_err返回值不是promise对象,则p2的状态是resolved,且p2的promiseValue就是f_err函数的return值。
○ 如果f_err返回值是一个promise对象,则p2的状态及promiseValue以这个promise对象为准。
○ 如果f_err这个函数内部发生了错误(或者是用户主动抛出错误),则p2的状态是rejected,且p2的promiseValue就是这个错误对象。
重点
示例代码1
var p1 = new Promise(()=>);
var p2 = p1.then(function f_ok(), function f_err()); // p2也是一个promise对象。
console.dir(p1); // pending
console.dir(p2); // pending
示例代码2
var p1 = new Promise((resolve,reject)=> resolve());
var p2 = p1.then(function f_ok()
return 1
, function f_err()); // p2也是一个promise对象。
console.dir(p1); // resolved, undefined
console.dir(p2); // resolved, 1
特殊地,如果f_ok()中并没有return语句,则相当于是 return undefined。
示例代码3
var p1 = new Promise((resolve,reject)=> resolve());
var p2 = p1.then(function f_ok()
var temp = new Promise((resolve,reject)=> resolve(a:1) );
return temp;
, function f_err());
console.dir(p2); // resolved, a:1
示例代码4
var p1 = new Promise((resolve,reject)=> resolve());
var p2 = p1.then(function f_ok()
console.log(abc);// 这里故意犯错
, function f_err());
console.dir(p2);
示例代码5
var p1 = new Promise((resolve,reject)=> reject(100));
var p2 = p1.then(function f_ok()
, function f_err(errVal)
var temp = new Promise((resolve,reject)=> resolve(b:errVal) );
return temp;
);
console.dir(p2);
示例代码6
var p1 = new Promise((resolve,reject)=> reject(100));
var p2 = p1.then(function f_ok()
, function f_err(errVal)
throw new Error("aaa")
);
console.dir(p2)
catch的格式及用法
catch 是 then(null, reject)的别名
catch()的格式及用法
Promise.prototype.catch 是 Promise.prototype.then(null, reject)的别名,用于指定当promise对象的状态从pending变成rejected的回调函数 。
var p1 = new Promise((resolve,reject)=>
reject('s')
);
p1.catch(function(err)
console.log(err);
)
// 与下面的代码等价
p1.then(null, function(err)
console.log(err);
)
单独使用catch没有什么意义,它一般与then一块使用。如下:
new Promise((resolve,reject)=>
).then(function(result)
// 如果promise对象的状态是resolved的,就会到这里来,并且result会接收promiseValue的值
).catch(function(err)
// 如果promise对象的状态是rejected的,就会到这里来,并且err会接收promiseValue的值
)
// 上面的代码如何拆分来写的话,等价于:
var p1 = new Promise((resolve,reject)
);
var p2 = p1.then(function(result)
);
var p3 = p2.catch(function(err)
)
catch的返回值
catch的返回值仍是一个promise对象,确定它的值的方式与then(null,(errVal)=> )的方式一致。
promise的链式调用
链式调用: $().attr().val()
p.then().then().then()…
示例1
代码
function do1()
console.log("任务1");
function do2()
console.log("任务2");
function do3()
console.log("任务3");
function do4()
console.log("任务4");
var p = new Promise((resolve,reject)=> resolve())
p.then(do1)
.then(do2)
.then(do3)
.then(do4);
结果输出是:任务1,任务2,任务3,任务4
分析
var p1 = p.then(do1);
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.then(do3)
var p4 = p3.then(do4)
第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行。输出任务1。
第二步:确定p1的状态。按前面关于then的部分的介绍,p1的状态由do1()来决定。因为do1并没有明确指定返回值,则返回值就是undefined. p1的状态就是resolved。
第三步:由于p1的状态是resolved,所以p1.then(do2)会继续执行do2。输出任务2 ,且p2的状态由do2来决定。与第二步的分析相同,p2的状态仍是resolved。
第四步:接下来看p3。由于p2的状态是resolved,所以p2.then(do3)会继续执行do3。输出任务2 ,且p3的状态由do3来定,仍是resolved。
最后:p3.then(do4)。由于p3的状态是resolved,所以执行do4。输出任务4 。
示例2
function do1()
console.log("任务1");
function do2()
console.log("任务2");
function do3()
console.log("任务3");
function do4()
console.log("任务4");
var p = new Promise((resolve,reject)=> resolve())
p.then(do1)
.then(do2)
.catch(do3)
.then(do4);
上面的代码的执行结果是:任务1, 任务2, 任务4。我们先把过程分解一下,多添加几个中间变量来描述它们的值:
var p1 = p.then(do1);
var p2 = p1.then(do2)
var p3 = p2.catch(do3)
var p4 = p3.then(do4)
分析如下:
第一步:由于p的状态是resolved,所以p.then(do1)中,do1函数会执行。输出任务1。
第二步:确定p1的状态。按前面关于then的部分的介绍,p1的状态由do1()来决定。因为do1并没有明确指定返回值,则返回值就是undefined. p1的状态就是resolved。
第三步:由于p1的状态是resolved,所以p1.then(do2)会继续执行do2。输出任务2 ,且p2的状态由do2来决定。与第二步的分析相同,p2的状态仍是resolved。
第四步:接下来看p3。由于p2的状态是resolved,所以它并不会执行do3, p3的状态没有变化,仍保持p2的状态:resolved。
最后:p3.then(do4)。由于p3的状态是resolved,所以执行do4。输出任务4 。
示例3
function do1()
console.log("任务1");
console.log(abc); //故意犯错
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