Unity- 游戏结束以及重启游戏
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity- 游戏结束以及重启游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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游戏结束以及重启游戏
思路:利用Canvas创建好覆盖全屏的结束页面,默认关闭。游戏结束时,玩家控制的对象发起委托,ui管理收下委托,显示游戏结束页面,停止游戏。游戏重新开始就是点击设置好的按钮,启动ui管理里的重新开始场景
建个游戏结束页面
编写委托类 游戏主角 以及 ui管理类的脚本
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委托类
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class EventHander : MonoBehaviour //通知游戏结束 public static event Action GetGameOverEvent; public static void CallGetGameOverEvent () GetGameOverEvent ? .Invoke();
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游戏主角脚本
//青蛙是否死亡 private bool isdead; //游戏结束 if (isdead) EventHander.CallGetGameOverEvent();
在游戏结束的一些判断里把
isdead
改成true
即可。 -
ui管理脚本
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UiManager : MonoBehaviour //游戏结束页面的操作 public GameObject gameOverPanel; //脚本刚被调用时使用 private void OnEnable() //恢复游戏速度游戏正常进行 Time.timeScale = 1; //注册接收得分的委托 EventHander.GetPointEvent += OnGetPointEvent; //游戏结束的通知 EventHander.GetGameOverEvent += OnGetGameOvervent; //脚本不再被使用 private void OnDisable() EventHander.GetPointEvent -= OnGetPointEvent; EventHander.GetGameOverEvent -= OnGetGameOvervent; ///<summary> ///处理游戏结束的委托 ///</summary> private void OnGetGameOvervent() //显示游戏结束页面 gameOverPanel.SetActive(true); //如果游戏结束页面被显示 if (gameOverPanel.activeInHierarchy) //游戏速度放慢为0,游戏停止 Time.timeScale = 0;
这样游戏结束就完成了!
开始测试之前别忘了先关闭游戏结束页面。
DLC:如何完全停止角色的操作
在角色脚本里:
//输入输出工具组件
private PlayerInput playerInput;
private void Awake()
//获取输入输出组件
playerInput = GetComponent<PlayerInput>();
private void Update()
if (isdead)
DisbleInput();
return;
/// <summary>
/// 关闭输入组件
/// </summary>
private void DisbleInput()
// 关闭输入组件
playerInput.enabled = false;
重启游戏
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class UiManager : MonoBehaviour
///<summary>
///重启游戏
///</summary>
public void RestartGame()
//重新加载之前活跃过的场景
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
然后把这个函数放到按钮里去。
完成!!
unity游戏倒计时结束游戏失败
参考技术A 右上角显示时钟倒计时,时间结束,游戏失败。unity游戏倒计时结束游戏失败右上角显示时钟倒计时 时间结束,游戏失败 不同主题关卡不同,远不止15关~主菜单界面选择主题,不同主题对应不同图片素材。Unity是跨平台游戏引擎开发商,是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将他们的创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。以上是关于Unity- 游戏结束以及重启游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章