暴力拆解《Numerical Optimization》之信任域方法(下)——Dogleg(狗腿方法)

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这一节,我们来介绍一下DogLeg方法。

还记得模型函数吗:


在Dogleg方法中,要求模型函数中的B必须是正定矩阵。至于为什么,先卖个关子,学完之后你自然就明白了。


现在我们正式开始学习吧~:

由于B是正定矩阵,那么,有前面几篇博客的介绍可知,在无约束条件下,模型函数的极值在点取到。那么,

1.,那么,由上面的讨论可知

2.那么,当时,又该怎么办呢?

时,由于约束的存在,我们可以把中的二次项看做一个很小的项:


那么,的方强我们可以确定为

现在我们将结合这个方向和方向在信任域内找一个适合的,能让值下降方向。

我们再捋一捋之前的步骤:

a.若,那么一定是让模型函数下降最多的最优方向。

b.若,讨论时情况,的方向为,目标函数的梯度负方向。

现在我们处在第二种情况。

现在我们知道方向了,但是我们还不知道步长,该怎么办呢?

柯西点中使用的步长是的步长值,这里我们换一个方法,我们来讨论下面这个函数:


利用在前面介绍的方法,将这个函数对求导,可以求得

面对我们现在的这种情况,将的情况代入上面求出的中,可以求得,这里的

a.若,那么,在信任域内,选择为下降方向

b.若,那么,令,选择为下降方向。

c.若,那么,我们看下图



看到这个图,有没有产生这样一种想法,既然没有抵到信任域边界,那我们可不可以在到达之后,努力的再往方向靠一靠,让模型函数可以进一步减小,岂不是更好?Dogleg也是这么想的。看下图:



看到这里就能理解为什么要叫DogLeg方法了吧,因为在的情况下,真的很像狗腿。


综上,

其中的求解过程如下:


配图如下:




现在我们来解释为什么B一定要是正定矩阵:

因为若果B不是正定矩阵的话,不一定是一个能让模型函数值减小的方向,那么以上的讨论又有什么意义呢?

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