C#笔记:C#程序基本内容
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#笔记:C#程序基本内容相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 C#程序主要组成部分
- 命名空间声明
- 一个class
- class方法
- 至少包含一个Main方法
- class 属性
- class方法
- 一个class
2 举例:Hello World
C#语句以;结尾
using System;
/*命名空间声明(Namespace declaration)
using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间
一个程序一般有多个 using 语句
在任何 C# 程序中的第一条语句都是:using System;*/
//和C++一样,多行注释用'/* */'囊括,单行注释用‘//’
namespace HelloWorldApplication
/*namespace 声明*/
/*一个 namespace 里包含了一系列的类。HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。*/
class HelloWorld
/* class 声明
类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。
在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。*/
static void Main(string[] args)
/* Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点
Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。*/
Console.WriteLine("Hello World!");
//在屏幕上显示消息 "Hello World"。
输出就是“Hello World!"
参考内容:C# 程序结构 | 菜鸟教程 (runoob.com)
3 成员变量,成员函数,类的实例化
using System;
/*命名空间声明(Namespace declaration) */
namespace Rectanglepplication
/*namespace 声明*/
/*一个 namespace 里包含了一系列的类。*/
class Rectangle
/* class 声明*/
double length;
double width;
//Rectangle类的成员变量
public void Acceptdetails()
length = 4.5;
width = 3.5;
//设置成员变量属性
//以下是各个成员函数,在类内生命
public double GetArea()
return length * width;
public void Display()
Console.WriteLine("Length: 0", length);
Console.WriteLine("Width: 0", width);
Console.WriteLine("Area: 0", GetArea());
class ExecuteRectangle
//执行矩阵相关的操作
static void Main(string[] args)
Rectangle r = new Rectangle();
r.Acceptdetails();
r.Display();
输出内容
Length: 4.5
Width: 3.5
Area: 15.75
3.1 构造函数
类的 构造函数 是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行
构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型
3.2 析构函数
类的 析构函数 是类的一个特殊的成员函数,当类的对象超出范围时执行。
析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。
析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。析构函数不能继承或重载。
3.3 静态成员
- 可以使用 static 关键字把类成员定义为静态
- 当我们声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。
4 C#数据类型
值类型 | 类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
bool | 布尔值 | True 或 False | False | |
byte | 8 位无符号整数 | 0 到 255 | 0 | |
sbyte | 8 位有符号整数类型 | -128 到 127 | 0 | |
char | 16 位 Unicode 字符 | U +0000 到 U +ffff | '\\0' | |
decimal | 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 | (-7.9 x 10^28 到 7.9 x 10^28) / 100 到 28 | 0.0M | |
double | 64 位双精度浮点型 | (+/-)5.0 x 10^-324 到 (+/-)1.7 x 10^308 | 0.0D | |
float | 32 位单精度浮点型 | -3.4 x 10^38 到 + 3.4 x 10^38 | 0.0F | |
int | 32 位有符号整数类型 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 | 0 | |
uint | 32 位无符号整数类型 | 0 到 4,294,967,295 | 0 | |
long | 64 位有符号整数类型 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | 0L | |
ulong | 64 位无符号整数类型 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 | 0 | |
short | 16 位有符号整数类型 | -32,768 到 32,767 | 0 | |
ushort | 16 位无符号整数类型 | 0 到 65,535 | 0 | |
引用类型 | object |
| ||
dynamic |
| |||
字符串类型 |
4.1 转义函数
转义序列 | 含义 |
---|---|
\\\\ | \\ 字符 |
\\' | ' 字符 |
\\" | " 字符 |
\\? | ? 字符 |
\\b | 退格键(Backspace) |
\\f | 换页符(Form feed) |
\\n | 换行符(Newline) |
\\r | 回车 |
\\t | 水平制表符 tab |
\\v | 垂直制表符 tab |
4.2 sizeof函数
得到一个类型在特定平台上的准确尺寸(以字节为单位)
using System;
/*命名空间声明(Namespace declaration) */
namespace SizeofApplication
/*namespace 声明*/
class ExecuteRectangle
//执行矩阵相关的操作
static void Main(string[] args)
Console.WriteLine(sizeof(int));
//输出:4
5 输入
默认的输入类型是String
static void Main(string[] args)
string a;
a = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(a);
5.1 类型转换
可以用其他方法进行类型转换
static void Main(string[] args)
int a;
a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(a);
ToBoolean | 如果可能的话,把类型转换为布尔型。 |
ToByte | 把类型转换为字节类型。 |
ToChar | 如果可能的话,把类型转换为单个 Unicode 字符类型。 |
ToDateTime | 把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构。 |
ToDecimal | 把浮点型或整数类型转换为十进制类型。 |
ToDouble | 把类型转换为双精度浮点型。 |
ToInt16 | 把类型转换为 16 位整数类型。 |
ToInt32 | 把类型转换为 32 位整数类型。 |
ToInt64 | 把类型转换为 64 位整数类型。 |
ToSbyte | 把类型转换为有符号字节类型。 |
ToSingle | 把类型转换为小浮点数类型。 |
ToString | 把类型转换为字符串类型。 |
ToType | 把类型转换为指定类型。 |
ToUInt16 | 把类型转换为 16 位无符号整数类型。 |
ToUInt32 | 把类型转换为 32 位无符号整数类型。 |
ToUInt64 | 把类型转换为 64 位无符号整数类型。 |
6 运算符
++ | 自增运算符,整数值增加 1 | |
-- | 自减运算符,整数值减少 1 | |
<< | 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 | |
>> | 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 | |
sizeof() | 返回数据类型的大小。 | |
typeof() | 返回 class 的类型。 | |
& | 返回变量的地址。 &a; 将得到变量的实际地址。 | |
* | 变量的指针。
| |
? : | 条件表达式
|
7 条件判断
7.1 if
if(...)
....
else if(...)
...
else
....
7.2 switch
switch(...)
case ...:
....
break;
case ...:
....
break;
default:
...
break;
8 循环语句
8.1 while
while(...)
...
8.2 for
for(int i=1;i<20;i++)
...
8.3 do while
do
...
while(...);
9 C# 方法
public/private/protected 返回类型 函数名字(形参列表)
...
10 数组
声明数组 | datatype[] arrayName; |
初始化数组 | datatype[] arrayName = new datatype[10]; |
datatype[] arrayName = 1,2,3,4; | |
二维数组 | datatype[,] arrayName; |
以上是关于C#笔记:C#程序基本内容的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章