如何清除全部的定时器
Posted 阿叶同志
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何清除全部的定时器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
通过 setTimeout() 函数来建立定时器,并通过 clearTimeout() 函数来清除定时器。
let timerTimeout = setTimeout(() =>
console.log("2222222-----------------------------");
, 1000);
clearTimeout(timerTimeout);
通过 setInterval() 函数来建立定时器,并通过 clearInterval() 函数来清除定时器。
let timerInterval = setInterval(() =>
console.log("11111111-----------------------------");
, 2000);
clearInterval(timerInterval);
当我们给定时器赋值给一个变量的时候,可以通过 clearTimeout 和 clearInterval 来清除指定的定时器。我们如何来清除全部的定时器呢?
我们来看一段代码:
let timerTimeout = setTimeout(() =>
console.log(“2222222-----------------------------”);
, 1000);
console.log(“timerTimeout-----------------------------”, timerTimeout);
let timerInterval = setInterval(() =>
console.log("11111111-----------------------------");
, 2000);
console.log("timerInterval-----------------------------", timerInterval);
let timer3 = setTimeout(() =>
console.log("333333-----------------------------");
, 1000);
console.log('timer3-----------------------------', timer3)
let timer4 = setInterval(() =>
console.log("44444444-----------------------------");
, 1000);
通过打印 **timerTimeout ** 和 **timerInterval ** 的值,我们可以知道,每个定时器会返回一个number类型的ID值,并且会从1开始逐渐递增。setTimeout() 和 **setInterval()**共用一个ID,每有一个 setTimeout() 和 setInterval() 函数,ID值就会增加1。
通过以上的特性可知,当我们新建一个定时器的时候,这个定时器的 ID 的值是最大的,通过遍历所有的ID值,分别清除对应的定时器,即可清除全部的定时器。
let endTimer = setTimeout(() => , 100000);
for (let i = 0; i <= endTimer; i++)
// 清除setInterval创建的定时器
clearInterval(i)
// 清除setTimeout创建的定时器
clearTimeout(i)
在 for 循环中调用 clearInterval 和 clearTimeout 是利用了这两个函数,当传入的值没有对应的定时器时,不会抛出错误的特性。这样不管ID值所对应的是 setInterval 创建的定时器还是 setTimeout 创建的定时器,或者没有定时器,都可以正确清除,并且不会抛出错误。
MemoryCache 如何清除全部缓存?
最近有个需求需要定时清理服务器上所有的缓存。本来以为很简单的调用一下 MemoryCache.Clear 方法就完事了。谁知道 MemoryCache 类以及 IMemoryCache 扩展方法都没有 Clear 方法。这可给难住了,于是想找到所有的 Keys 来一个个 Remove ,谁知道居然也没有获取所有 Key 的方法。于是研究了一下 ,找到一些方法,下面介绍两个方法:
自定义 CacheWrapper 包装类
MemoryCache 构造 Entry 的时候支持传入 CancellationChangeToken 对象,当 CancellationChangeToken.Cancel 触发的时候会自动使该对象过期。那么我们只要对 MemoryCache 类包装一下很容易实现一个自己的 Cache 类。
public class CacheWrapper
private readonly IMemoryCache _memoryCache;
private CancellationTokenSource _resetCacheToken = new();
public CacheWrapper(IMemoryCache memoryCache)
_memoryCache = memoryCache;
public void Add(object key, object value, MemoryCacheEntryOptions memoryCacheEntryOptions)
using var entry = _memoryCache.CreateEntry(key);
entry.SetOptions(memoryCacheEntryOptions);
entry.Value = value;
// add an expiration token that allows us to clear the entire cache with a single method call
entry.AddExpirationToken(new CancellationChangeToken(_resetCacheToken.Token));
public object Get(object key)
return _memoryCache.Get(key);
public void Remove(object key)
_memoryCache.Remove(key);
public void Clear()
_resetCacheToken.Cancel(); // this triggers the CancellationChangeToken to expire every item from cache
_resetCacheToken.Dispose(); // dispose the current cancellation token source and create a new one
_resetCacheToken = new CancellationTokenSource();
然后单元测试测试一下:
[TestMethod()]
public void ClearTest()
var memCache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions());
var wrapper = new CacheWrapper(memCache);
for (int i = 0; i < 10; i++)
wrapper.Add(i.ToString(), new object(), new MemoryCacheEntryOptions());
Assert.IsNotNull(wrapper.Get("1"));
Assert.IsNotNull(wrapper.Get("9"));
wrapper.Clear();
for (int i = 0; i < 10; i++)
Assert.IsNull(wrapper.Get(i.ToString()));
for (int i = 0; i < 10; i++)
wrapper.Add(i.ToString(), new object(), new MemoryCacheEntryOptions());
Assert.IsNotNull(wrapper.Get("1"));
Assert.IsNotNull(wrapper.Get("9"));
wrapper.Clear();
for (int i = 0; i < 10; i++)
Assert.IsNull(wrapper.Get(i.ToString()));
测试通过。
Compact 方法
以上 CacheWrapper 类虽然可以实现我们想要的功能,但是对于原来的程序有侵入,需要使用 CacheWrapper 类替换默认的 MemoryCache 类,不是太好。于是不死心继续研究,后来直接看了 MemoryCache 的代码(源码在这),开源真香。发现 MemoryCache 有个 Compact 方法好像在干删除的勾当。也怪我英文不好,这单词是压缩的意思,居然才发现。。。。于是我们的清除所有对象的需求不就轻而易举了么?
/// Remove at least the given percentage (0.10 for 10%) of the total entries (or estimated memory?), according to the following policy:
/// 1. Remove all expired items.
/// 2. Bucket by CacheItemPriority.
/// 3. Least recently used objects.
/// ?. Items with the soonest absolute expiration.
/// ?. Items with the soonest sliding expiration.
/// ?. Larger objects - estimated by object graph size, inaccurate.
MemoryCache.Compact(double percentage);
Compact 方法会对缓存的对象进行压缩,参数是个double,0.1 表示压缩 10% ,那么传 1.0 就是压缩 100%,那不就是 Clear All 么。所以我可以使用 Compact(1.0) 来清除所有的缓存对象。单元测试跑一下:
[TestMethod()]
public void CompactTest()
var memCache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions());
for (int i = 0; i < 10; i++)
memCache.Set(i.ToString(), new object(), new MemoryCacheEntryOptions());
Assert.IsNotNull(memCache.Get("1"));
Assert.IsNotNull(memCache.Get("9"));
memCache.Compact(1);
for (int i = 0; i < 10; i++)
Assert.IsNull(memCache.Get(i.ToString()));
for (int i = 0; i < 10; i++)
memCache.Set(i.ToString(), new object(), new MemoryCacheEntryOptions());
Assert.IsNotNull(memCache.Get("1"));
Assert.IsNotNull(memCache.Get("9"));
memCache.Compact(1);
for (int i = 0; i < 10; i++)
Assert.IsNull(memCache.Get(i.ToString()));
完美通过。
这里简单介绍下 Compact 方法。根据注释它会按照已下优先级删除对象:
- 过期的对象
- CacheItemPriority 设置的优先级,等级越高越不容易被删除
- 最近最少被使用的对象
- 绝对过期时间
- 滑动过期时间
- 大对象
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作者:Agile.Zhou(kklldog)
出处:http://www.cnblogs.com/kklldog/
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