Android MVVM详解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android MVVM详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、MVVM组成

(1).Model:数据层,包含数据实体和对数据实体的操作
(2).View:界面层,对应于Activity,XML,View,负责数据显示以及用户交互。
(3).ViewModel:关联层,将Model和View进行绑定,Model或者View更改时,实时刷新对方。

使用细节

1.View只做和UI相关的工作,不涉及任何业务逻辑,不涉及操作数据,不处理数据。UI和数据严格的分开
2.ViewModel只做和业务逻辑相关的工作,不涉及任何和UI相关的操作,不持有控件引用,不更新UI。

二、android MVVM持有关系与模式图

 

View
显而易见Activity/Fragment(XML)便是MVVM中的View,当收到ViewModel传递过来的数据时,Activity/Fragment负责将数据以你喜欢的方式显示出来。当然View还包括ViewDataBinding

ViewModel
ViewModel作为Activity/Fragment与其他组件的连接器。负责转换和聚合Model中返回的数据,使这些数据易于展示,并把这些数据改变即时通知给Actvity/Fragment。
ViewModel是具有生命周期意识的,当Activity/Fragment销毁时ViewModel的onClear方法会被回调,你可以在这里做一些清理工作。LiveData是具有生命周期意识的一个可观察的数据持有者,ViewModel中的数据有LiveData持有,并且只有当Activity/Fragment处于活动时才会通知UI数据的改变,避免无用的刷新UI。

Model
Repository及其下方就是model了。Repository负责提取和处理数据。数据来源可以是本地数据库,也可以来自网络,这些数据统一有Repository处理,一般对外隐藏数据获取方式

Binder绑定器
Android中的数据绑定技术由DataBinding和LiveData共同实现。当Activity/Fragment接收到来自ViewModel中的新数据时(由LiveData自动通知数据的改变),将这些数据通过DataBinding绑定到ViewDataBinding中,UI将会自动刷新。

三、Jetpack组件

1.databind

使用声明性格式将布局中的界面组件绑定到应用的数据源(就是相互赋值),viewModel与view进行交互的核心组件,注意对 Binding Adapter的使用官方使用

2.viewModel

官方介绍

ViewModel is a class that is responsible for preparing and managing the data for an Activity or a Fragment. It also handles the communication of the Activity / Fragment with the rest of the application (e.g. calling the business logic classes)

ViewModel是一个负责为Activity或Fragment准备和管理数据的类。它还处理Activity/Fragment与应用程序其余部分的通信(例如调用业务逻辑类)。

屏幕旋转Activity 与ViewMode声明周期对比

可以看到即使是发生屏幕旋转,旋转之后拿到的ViewModel跟之前的是同一个实例,即发生屏幕旋转时,ViewModel并不会消失重建;而如果Activity是正常finish(),ViewModel则会调用onClear()销毁。

基于此我们应该了解:

  • ViewModel可以在Activity配置更改中保留其状态。它保存的数据可立即供下一个Activity实例使用,无需在onSaveInstanceState()中保存数据并手动恢复。
  • ViewModel比特定的Activity或Fragment实例更长。
  • ViewModel允许在Fragments之间轻松共享数据(这意味着您不再需要通过活动协调操作)。
  • ViewModel将保留在内存中,直到它的作用域生命周期永久消失.
  • 由于ViewModel比Activity或Fragment实例更长,因此它不应直接引用其中的任何Views或保持对上下文的引用。这可能会导致内存泄漏
  • 如果ViewModel需要Application上下文(例如,查找系统服务),它可以继承AndroidViewModel类并具有在构造函数中接收Application的构造函数。

3.LiveData

LiveData是一个可观察的数据存储类,它可以包含任何类型的数据,并在数据发生变化的时候通知给观察者,也就是Activity\\Fragment,让它及时更新。LiveData只会将更新通知传递给处于活跃状态的观察者(STARTED\\RESUMED)。

当Lifecycle对象的状态变为DESTROYED的时候,也就是Activity\\Fragment生命周期被销毁时,系统会立即退订

官方地址

注意点:LiveData是一种可观察的数据存储器类。通俗点说就是存储数据,同时可以被观察者观察数据的变化,具有生命周期感知能力,这种感知能力可确保LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。

因此,在其他应用场景要考虑数据丢包问题

 

android dataBinding详解

官方介绍地址:http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/data-binding/guide.html

2015 Google IO 大会带来的 Data Binding 库使得 Android 开发者可以方便的实现 MVVM 架构模式。使用DataBinding可以改善应用程序的开发,使代码更加干净优雅。何为MVVM模式,其实就是在View和Model层之间多了一层ViewModel,避免之前MVC模式中View层直接操作Model层,从而使代码结构更加清晰。有兴趣的可以看看之前转载的一篇关于关于开发模式的介绍:http://blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/52671151

今天要介绍的是databining(数据绑定),对于用这个的好处和坏处我也不多说,有好处也有坏处:点击打开链接

配置环境

默认需要将Android studio升级到1.3(估计现在大部分都满足),这是因为databinding的build.gradle需要满足最低1.3(Android Studio 已经内置了对 Android Data Binding 框架的支持)。使用的时候只需要在build.gradle添加下面的脚本:

dataBinding {
        enabled = true
    }

Data Binding 是一个 support 包,添加完后,你会发现我们的External Libraries中多了四个aar包:

adapters-1.1    定义了一些DataBinding的组件
baseLibrary-2.1.3    定义了一些DataBinding的annotation和回调接口
compiler-2.1.3    定义了一些用于编译DataBinding的工具类
library-1.1     定义了一些Observable基本类型
DataBinding库改变了android传统开发流程中Layout文件的编写方式,通过ViewModel,将视图和Model绑定在一起,你只需要修改Model层的值,对应的View层就会监听到自动修改自身。(其实也就是达到了页面和数据的分离)


讲了这么多理论的东西,那么到底怎么使用DataBinding呢?

首先我们需要写一个layout,不过Data Binding layout的和传统的layout的写法不一样,起始根标签是 layout,接下来一个 data 元素以及一个 view 的根元素。这个 view 元素就是你没有使用 Data Binding的layout文件的根元素。

一般在正式写代码的顺序上我们会先定义一个viewmodel类,如下:

public class UserModel {
    private  String firstName;
    private  String lastName;
    public UserModel(String firstName, String lastName) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }
    public String getFirstName() {
        return this.firstName;
    }
    public String getLastName() {
        return this.lastName;
    }
}

然后在实现一个布局(技巧就在这里面):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <data>
        <variable
            name="user"
            type="com.xzh.databinding.model.UserModel" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{user.firstName}" />

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{user.lastName}" />
    </LinearLayout>
</layout>
请注意这个layout的文件名,DataBinding会根据这个layout的文件名生成一个xxBinding类,这个类继承自ViewDataBiding;如果layout文件名是content_main.xml,则会生成一个ContentMainBinding类,根据官方解释是自动把layout文件名的下滑线去掉,然后采用驼峰式的命名规则,然后再加上Binding后缀。

com.xzh.databinding会根据xml文件的名称 Generate 一个继承自 ViewDataBinding 的类。例如,这里 xml 的文件名叫 activity_main.xml,那么生成的类就是 ActivityMainBinding。

最后需要实现通过ViewModel实现View和Model的数据绑定(常常写在Activity层,如果项目比较大的话,建议将网络请求单独分层 )。

 private void getSearchData(String search) {
        binding.progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
        MovieHttpManager.searchMovies(search, new MovieHttpManager.IMovieResponse<List<Movie>>() {
            @Override
            public void onData(List<Movie> list) {
                MovieAdapter mAdapter = new MovieAdapter(MovieActivity.this, list);
                binding.recyclerView.setAdapter(mAdapter);
                binding.progressBar.setVisibility(View.GONE);
            }
        });
    }
这里用到的Adapter是RecyclerView.Adapter。不过虽然这种写法比较新颖,但是对于初学者还是不太容易接受。原理介绍请链接: dataBinding原理大揭秘

源码:点击打开链接







以上是关于Android MVVM详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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