Vue基础知识概括
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue基础知识概括相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Vue基础知识概括
html,CSS,JS回顾
常用选择器:
- 元素选择器
①作用:根据标签名来选中指定的元素
②语法:标签名
③例子:p h1 div - id选择器
①作用:根据元素的id属性值选中一个元素
②语法:#id属性值
③例子:#box #red - 类选择器
①作用:根据元素的class属性值选中一组元素
②语法:.class属性值 - 通配选择器
①作用:选中页面中的所有元素
②语法: *
对象简介:
- JS中数据类型
①String 字符串
②Number 数值
③Boolean 布尔值
④Null 空值
⑤Undefined 未定义 - 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值,只要不是上边的5种,全都是对象。
函数简介:
- 函数 function。函数也是一个对象。函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)
- 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用。使用typeof检查一个函数对象时,会返回function
- 我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象。创建一个函数对象,可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数。
作用域简介:
- 作用域指一个变量的作用的范围
- 在JS中一共有两种作用域:
①全局作用域:直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用
<1>在全局作用域中:创建的变量都会作为window对象的属性保存,创建的函数都会作为window对象的方法保存。全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问的到
②函数作用域:调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的。在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量。在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
构造函数简介:
- 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象的,构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写
- 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同。普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
- 对于不加new来执行构造函数来说,返回值就是构造函数的执行结果;对于加new关键字来执行构造函数而言,如果return的是基本数据类型,那么忽视掉该return值,如果返回的是一个引用类型,那么返回该引用类型。
原型 prototype简介:
- 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
- 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用。当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
DOM简介:
- 浏览器已经为我们提供 文档节点 对象这个对象是window属性,可以在页面中直接使用,文档节点代表的是整个网页。
- DOM,全称Document Object Model文档对象模型。JS中通过DOM来对HTML文档进行操作。只要理解了DOM就可以随心所欲的操作WEB页面。
①文档表示的就是整个的HTML网页文档
②对象表示将网页中的每一个部分都转换为了一个对象。
③使用模型来表示对象之间的关系,这样方便我们获取对象。
BOM简介:
- 浏览器对象模型,BOM可以使我们通过JS来操作浏览器
- 在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作
理解闭包:
- 如何产生闭包?
①当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时, 就产生了闭包
闭包到底是什么?
①使用chrome调试查看
理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
理解二: 包含被引用变量(函数)的对象(极少数人) - 注意: 闭包存在于嵌套的内部函数中
- 产生闭包的条件?
①函数嵌套 ②内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
常见的闭包:
- 将函数作为另一个函数的返回值
- 将函数作为实参传递给另一个函数调用
闭包的作用:
- 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
- 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
- 问题:
①函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在?
<1>看是否使用了闭包
②在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
<1>不能
闭包的生命周期:
- 产生: 在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
- 死亡: 在嵌套的内部函数成为垃圾对象时
闭包的应用:自定义JS模块:
- 具有特定功能的js文件,将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的),只向外暴露一个包信n个方法的对象或函数,
- 模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
//向外暴露包含多个方法的对象
//通过return 返回向外暴露
return
doSomething: doSomething,
doOtherthing: doOtherthing
//通过window对象向外暴露
window.coolModule2 =
doSomething: a,
doOtherthing: b
let 关键字:
-
let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:
①不允许重复声明
② 块儿级作用域
③ 不存在变量提升
④ 不影响作用域链 -
应用场景:以后声明变量使用 let 就对了
const 关键字:
- const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点:
①声明必须赋初始值
②标识符一般为大写
③ 不允许重复声明
④ 值不允许修改
⑤ 块儿级作用域
模板字符串:
- 模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,特点:
①字符串中可以出现换行符
②可以使用 $xxx 形式输出变量
Throw 和 Try to Catch:
- try 语句使您能够测试代码块中的错误。
- catch 语句允许您处理错误。
- throw 语句允许您创建自定义错误。
①从技术上讲您能够抛出异常(抛出错误)。
②异常可以是 javascript 字符串、数字、布尔或对象
finally 使您能够执行代码,在 try 和 catch 之后,无论结果如何。
箭头函数:
- ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
/**
- 1. 通用写法
*/
let fn = (arg1, arg2, arg3) =>
return arg1 + arg2 + arg3;
迭代器:
- 遍历器(Iterator)就是一种机制。
- 它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator接口,就可以完成遍历操作。
- 这个接口也就是一个Symbol属性。
①准确说是一个方法—> Symbol.iterator - ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费。
class 类:
- ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对 象的模板。通过 class关键字,可以定义类。基本上,ES6的 class 可以看作只是 一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的 class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
- 知识点:
①class 声明类
② constructor 定义构造函数初始化
③ extends 继承父类
④ super 调用父级构造方法
⑤ static 定义静态方法和属性
<1>静态方法和属性只能被对象调用。
<2>静态方法和属性不能被实例调用。
⑥ 父类方法可以重写
ES6 模块化语法:
- 模块功能主要由两个命令构成:export 和 import。
①export 命令用于规定模块的对外接口
②import 命令用于输入其他模块提供的功能
Commonjs模块化语法:
- CommonJS 的一个模块就是一个脚本文件,通过执行该文件来加载模块。 该模块中,包含 CommonJS规范的核心变量:exports、module.exports、require。
①module 记录当前模块信息。
②require 引入模块的方法。
③exports 当前模块导出的属性
<1>exports 和 module.exports 可以负责对模块中的内容进行导出。
<2>require 函数可以帮助我们导入其他模块(自定义模块、系统模块、第三方库模块)中的内容。
babel详解:
- babel简单来说把 JavaScript 中 es2015/2016/2017/2046 的新语法转化为es5,让低端运行环境(如浏览器和node )能够认识并执行。
- 严格来说,babel 也可以转化为更低的规范。但以目前情况来说,es5 规范已经足以覆盖绝大部分浏览器,因此常规来说转到es5是一个安全且流行的做法。
VSCode开发
简介:
- 我们在html文件上输入【!】叹号(在英文状态下),然后按键盘的【Tab】键,只有在这种情况下按住Tab键可以快速创建一个html模板。
- 代码缩进时只缩进两个空格。
Vue简介
vue.js简介:
- Vue (读音 /vjuː/,类似于 view),不要读错。
- Vue是一个渐进式的框架,什么是渐进式的呢?
①渐进式意味着你可以将Vue作为你应用的一部分嵌入其中,带来更丰富的交互体验。
②或者如果你希望将更多的业务逻辑使用Vue实现,那么Vue的核心库以及其生态系统。
③比如Core+Vue-router+Vuex,也可以满足你各种各样的需求。 - Vue有很多特点和Web开发中常见的高级功能 解耦视图和数据:
①可复用的组件
②前端路由技术
③状态管理
④虚拟DOM - 学习Vuejs的前提?
①从零学习Vue开发,并不需要你具备其他类似于Angular、React,甚至是jQuery的经验。
但是你需要具备一定的HTML、CSS、JavaScript基础。
Vue.js安装:
- 使用一个框架,我们第一步要做什么呢?安装下载它。安装Vue的方式有很多:
方式一:直接CDN引入
你可以选择引入开发环境版本还是生产环境版本
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
方式二:下载和引入
开发环境 https://vuejs.org/js/vue.js
生产环境 https://vuejs.org/js/vue.min.js
方式三:NPM安装
后续通过webpack和CLI的使用,我们使用该方式。
Vue中的MVVM:
- 什么是MVVM呢?
①View层:
<1>视图层
<2>在我们前端开发中,通常就是DOM层。
<3>主要的作用是给用户展示各种信息。
②Model层:
<1>数据层
<2>数据可能是我们固定的死数据,更多的是来自我们服务器,从网络上请求下来的数据。
<3>在我们计数器的案例中,就是后面抽取出来的obj,当然,里面的数据可能没有这么简单。
③VueModel层:
<1>视图模型层
<2>视图模型层是View和Model沟通的桥梁。
<3>一方面它实现了Data Binding,也就是数据绑定,将Model的改变实时的反应到View中
<4>另一方面它实现了DOM Listener,也就是DOM监听,当DOM发生一些事件(点击、滚动、touch等)时,可以监听到,并在需要的情况下改变对应的Data。 - 我们直接来看Vue的MVVM:
Vue的生命周期:
Vue入门:
- 创建Vue对象的时候,传入了一些options:
①中包含了el属性:该属性决定了这个Vue对象挂载到哪一个元素上,很明显,我们这里是挂载到了id为app的元素上
②中包含了data属性:该属性中通常会存储一些数据
<div id="app">
<h2>hello name</h2>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
name: 'Hello World',
)
</script>
- 目前掌握这些选项:
①el:
<1>类型:string | HTMLElement
<2>作用:决定之后Vue实例会管理哪一个DOM。
②data:
<1>类型:Object | Function (组件当中data必须是一个函数)
<2>作用:Vue实例对应的数据对象。
③methods:
<1>类型: [key: string]: Function
<2>作用:定义属于Vue的一些方法,可以在其他地方调用,也可以在指令中使用。
Mustache模板语法:
- 如何将data中的文本数据,插入到HTML中呢?
①我们已经学习过了,可以通过Mustache语法(也就是双大括号)。
②Mustache: 胡子/胡须.
<div id="app">
<h2>hello name</h2>
<h2>firstName lastName</h2>
<h2>counter * 2</h2>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
name: 'Hello World',
firstName:'george',
lastName:'lin',
counter:100
)
</script>
v-once指令:
- 但是在某些情况下,我们可能不希望界面随意的跟随改变。这个时候我们就可以使用一个Vue的指令。
- v-once:
①该指令后面不需要跟任何表达式(比如之前的v-for后面是由跟表达式的)
②该指令表示元素和组件(组件后面才会学习)只渲染一次,不会随着数据的改变而改变。
<div id="app">
<h2 v-once>message</h2>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
message: 'Hello World'
)
</script>
v-html指令:
- 某些情况下,我们从服务器请求到的数据本身就是一个HTML代码,如果我们直接通过来输出,会将HTML代码也一起输出。但是我们可能希望的是按照HTML格式进行解析,并且显示对应的内容。
- 如果我们希望解析出HTML展示,可以使用v-html指令。
①该指令后面往往会跟上一个string类型
②会将string的html解析出来并且进行渲染
<div id="app">
<h2 v-html="link"></h2>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
link: '<a href="http://www.baidu.com">百度一下<a/>'
)
</script>
v-text指令:
- v-text作用和Mustache比较相似:都是用于将数据显示在界面中
- v-text通常情况下,接受一个string类型。
<div id="app">
<h2 v-text="message"></h2>
<h2>message</h2>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
message: 'hello world'
)
</script>
v-pre指令:
- v-pre用于跳过这个元素和它子元素的编译过程,用于显示原本的Mustache语法。
- 比如下面的代码:
①第一个h2元素中的内容会被编译解析出来对应的内容
②第二个h2元素中会直接显示message
<div id="app">
<h2>message</h2>
<h2 v-pre>message</h2>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
message: 'hello world'
)
</script>
v-cloak指令:
- 在某些情况下,我们浏览器可能会直接显然出未编译的Mustache标签。
- 加了cloak斗篷后,再加上对于style,在未编译前浏览器即不会显示。
<div id="app">
<h2 v-cloak>hello message</h2>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
message: 'world'
)
</script>
<style>
[v-cloak]
display:none;
</style>
v-bind指令:
- 前面我们学习的指令主要作用是将值插入到我们模板的内容当中。 但是,除了内容需要动态来决定外,某些属性我们也希望动态来绑定。比如动态绑定a元素的href属性 比如动态绑定img元素的src属性 这个时候,我们可以使用v-bind指令。
- v-bind用于绑定一个或多个属性值,或者向另一个组件传递props值(这个学到组件时再介绍)
<div id="app">
<a v-bind:href="link">vuejs官网</a>
<img v-bind:src='logoURL' alt="">
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
logoURL: 'https://vuejs.org/images/logo.png',
link:'https://vuejs.org/'
)
</script>
- v-bind有一个对应的语法糖,也就是简写方式 在开发中,我们通常会使用语法糖的形式,因为这样更加简洁。
<div id="app">
<a :href="link">vuejs官网</a>
<img :src='logoURL' alt="">
</div>
- v-bind绑定class:
①绑定class有两种方式:
<1>对象语法
<2>数组语法
一、绑定方式:对象语法:
用法一:直接通过绑定一个类
<h2 :class="'active': isActive">Hello World</h2>
用法二:也可以通过判断,传入多个值
<h2 :class="'active': isActive, 'line': isLine">Hello World</h2>
用法三:和普通的类同时存在,并不冲突
注:如果isActive和isLine都为true,那么会有title/active/line三个类
<h2 class="title" :class="'active': isActive, 'line': isLine">Hello World</h2>
用法四:如果过于复杂,可以放在一个methods或者computed中
注:classes是一个计算属性
<h2 class="title" :class="classes">Hello World</h2>
二、绑定方式:数组语法:
用法一:直接通过[]绑定一个类
<h2 :class="['active']">Hello World</h2>
用法二:也可以传入多个值
<h2 :class=“[‘active’, 'line']">Hello World</h2>
用法三:和普通的类同时存在,并不冲突
注:会有title/active/line三个类
<h2 class="title" :class=“[‘active’, 'line']">Hello World</h2>
用法四:如果过于复杂,可以放在一个methods或者computed中
注:classes是一个计算属性
<h2 class="title" :class="classes">Hello World</h2>
- v-bind绑定style:
①我们可以利用v-bind:style来绑定一些CSS内联样式。
②在写CSS属性名的时候,比如font-size
<1>我们可以使用驼峰式 (camelCase) fontSize
<2>或短横线分隔 (kebab-case,记得用单引号括起来) ‘font-size’
③绑定class有两种方式:
<1>对象语法
<2>数组语法
绑定方式一:对象语法:
:style="color: currentColor, fontSize: fontSize + 'px'"
style后面跟的是一个对象类型
对象的key是CSS属性名称
对象的value是具体赋的值,值可以来自于data中的属性
绑定方式二:数组语法:
<div v-bind:style="[baseStyles, overridingStyles]"></div>
style后面跟的是一个数组类型
多个值以,分割即可
什么是计算属性?
- 我们知道,在模板中可以直接通过插值语法显示一些data中的数据。但是在某些情况,我们可能需要对数据进行一些转化后再显示,或者需要将多个数据结合起来进行显示。比如我们有firstName和lastName两个变量,我们需要显示完整的名称。但是如果多个地方都需要显示完整的名称,我们就需要写多个firstName lastName。
- 每个计算属性都包含一个getter和一个setter。在上面的例子中,我们只是使用getter来读取。在某些情况下,你也可以提供一个setter方法(不常用)。
<div id="app">
<h2>fullName</h2>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
name: 'Hello World',
firstName:'george',
lastName:'lin',
counter:100
,
computed:
fullName()
return this.firstName + ' ' + this.lastName
,
fullName2:
get()
return this.firstName + ' ' + this.lastName
,
set(newValue)
const names = newValue.split(' ');
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
)
</script>
- 我们可能会考虑这样的一个问题:
①methods和computed看起来都可以实现我们的功能,
②那么为什么还要多一个计算属性这个东西呢?
③原因:计算属性会进行缓存,如果多次使用时,计算属性只会调用一次。
事件监听与v-on指令:
- 在前端开发中,我们需要经常和用于交互。这个时候,我们就必须监听用户发生的时间,比如点击、拖拽、键盘事件等等,在Vue中如何监听事件呢?使用v-on指令。
- 注:v-on也有对应的语法糖:v-on:click可以写成@click。
- 当通过methods中定义方法,以供@click调用时,需要注意参数问题:
①如果该方法不需要额外参数,那么方法后的()可以不添加。但是注意:如果方法本身中有一个参数,那么会默认将原生事件event参数传递进去。
②如果需要同时传入某个参数,同时需要event时,可以通过$event传入事件。 - v-on修饰符:在某些情况下,我们拿到event的目的可能是进行一些事件处理。Vue提供了修饰符来帮助我们方便的处理一些事件:
①.stop - 调用 event.stopPropagation() - 停止冒泡。
②.prevent - 调用 event.preventDefault() - 阻止默认行为。
③.keyCode | keyAlias - 只当事件是从特定键触发时才触发回调。
④.native - 监听组件根元素的原生事件。
⑤.once - 只触发一次回调。
<div id="app">
<button v-on:click="counter++">按钮点击1</buton>
<button @click="btnClick">按钮点击2</buton>
</div>
<script>
let vm = new Vue(
el:"app",
data:
counter: 0,
,
methods:
btnClick():
this.counter++
)
</script>
v-if、v-else-if、v-else指令:
- v-if、v-else-if、v-else 这三个指令与JavaScript的条件语句if、else、else if类似。Vue的条件指令可以根据表达式的值在DOM中渲染或销毁元素或组件。
- v-if的原理:v-if后面的条件为false时,对应的元素以及其子元素不会渲染。也就是根本没有不会有对应的标签出现在DOM中。
- 注意:
①这是因为Vue在进行DOM渲染时,出于性能考虑,会尽可能的复用已经存在的元素,而不是重新创建新的元素。在上面的案例中,Vue内部会发现原来的input元素不再使用,直接作为else中的input来使用了。
②解决方案:如果我们不希望Vue出现类似重复利用的问题,可以给对应的input添加key,并且我们需要保证key的不同。
<div id="app">
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