C++函数提高
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++函数提高相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、函数默认参数
在c++中,函数的形参列表中的形参可以有默认值
语法: 返回值类型 函数名 ( 参数/参数=默认值);
例:
对于函数Add1
int Add1(int x, int y)
return x + y;
对参数加上默认值
int Add2(int x, int y = 5)// 使y默认为5
return x + y;
注意:
①如果我们自己传入数据,则用我们自己的数据,否则用默认值
Add2(a);// 用默认值
Add2(a.b);// 用b的值
②如果某个位置已经有了默认值,则从此位置开始从左到右所有参数都必须有

③函数的声明和实现只能有一个存在默认参数
Ⅰ声明有默认参数
int Add3(int x = 5, int y = 5); // 函数声明
int Add3(int x,int y)// 函数实现/定义
return x + y;
Ⅱ实现/定义有默认参数
int Add4(int x, int y); // 函数声明
int Add4(int x = 5, int y = 5)// 函数实现/定义
return x + y;
二、函数占位参数
在C++中,函数的形参列表可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:返回值类型 函数名 (函数类型) 如 int fun(int);
①例:
int Add(int x, int y,int )
return x + y;
形参列表里x与y是函数实现的主体,剩下一个是占位参数
在主函数中
int main()
Add(10, 10, 10); // 形参列表最后有个int类型,必须补上个int
return 0;
②不过,占位参数也是个参数,也可以有默认参数
int Add(int x, int y, int = 10) // 最后的int=10即默认参数
return x + y;
此时在主函数里调用函数时,就不用填补了,非要填补也可以,虽然没啥用
三、函数重载
概述:在C++中,函数名相同,提高复用性
条件:全部满足
①同一个作用域
②函数名称相同
③函数参数 个数不同/类型不同/顺序不同,满足其一
例:①参数个数不同
void fun() // 0个
cout << "fun 的调用" << endl;
void fun(int a) // 1个
cout << "fun(int a)的调用" << endl;
②参数类型不同
void fun(int a) // 整型
cout << "fun(int a)的调用" << endl;
void fun(float b) // 浮点型
cout << "fun(float b)的调用" << endl;
③参数顺序不同
void fun(int a, float b) // int 在前,float在后
cout << "fun(int a, float b)的调用" << endl;
void fun(float b, int a) // float在前,int在后
cout << "fun(float b, int a)的调用" << endl;
注意事项
①函数的返回值不可以作为函数重载的条件
void fun1()
cout << "fun1 的调用" << endl;
int fun1() // error
cout << "fun1 的调用" << endl;

②引用作为函数参数
Ⅰ
void func(int &a) // 相当于int &a = a;
cout << "func(int &a) 的调用" << endl;
void func(const int &a)
cout << "func(const int &a) 的调用" << endl;
一种参数是int&a,一种是const int&a
int main()
int a = 5;
func(a);
return 0;
创建变量a后调用

结果是第一种
Ⅱ
而如果在主函数中不创建变量,直接传递整型数字过去
func(5);// 相当于const int &a = 10;

则是第二种
③函数重载遇到默认参数
void func1(int a, int b = 10) // 默认值b=10
cout << "func1(int a, int b = 10)的调用" << endl;
void func1(int a)
cout << "func1(int a) 的调用" << endl;
无论哪个函数,均只需接受一个参数即可,因此无法调用,编译不通过

而如果再加1个参数,使参数达到2个,则一定可以通过,而且是调用第一个func
func1(5,20);

C++引用和函数提高
引用和函数提高
引用
引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
int a = 10;
int &b = a;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
b = 20;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
return 0;
a=10
b=10
a=20
b=20
引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
return 0;
a = 20
b = 20
c = 20
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
int temp = a;
a = b;
b = temp;
int main()
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);//值传递,形参不修饰实参
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);//地址传递,形参修饰实参
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);//引用传递,形参修饰实参
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
return 0;
a:10 b:20
a:20 b:10
a:10 b:20
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//返回局部变量引用
int& test01()
int a = 10; //局部变量
return a;
//返回静态变量引用
int& test02()
static int a = 20;//静态变量存放在全局区,全局区的数据在程序结束后系统自动释放
return a;
int main()
//不能返回局部变量的引用,第一次保留结果,第二次栈区内存已经释放
int& ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
//如果函数做左值,那么必须返回引用
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
return 0;
ref = 32767
ref = 32767
ref2 = 20
ref2 = 20
ref2 = 1000
ref2 = 1000
引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref)
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
int main()
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
a:20
ref:20
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//引用使用的场景,通常用来修饰形参,防止形参改变实参
void showValue(const int& v)
//v += 10;
cout << v << endl;
int main()
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
return 0;
10
10
函数提高
函数默认参数
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名 (参数= 默认值)
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int func(int a, int b = 10, int c = 10)
return a + b + c;
//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数。二者只能选择一个有默认值。
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b)
return a + b;
int main()
cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;
cout << "ret = " << func(100) << endl;
return 0;
ret = 50
ret = 120
函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法: 返回值类型 函数名 (数据类型)
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int)
cout << "this is func" << endl;
int main()
func(10,10); //占位参数必须填补
return 0;
函数重载
函数重载概述
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
- 同一个作用域下
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同
注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
cout << "func 的调用!" << endl;
void func(int a)
cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
void func(double a)
cout << "func (double a)的调用!" << endl;
void func(int a ,double b)
cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
void func(double a ,int b)
cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
//函数返回值不可以作为函数重载条件
//int func(double a, int b)
//
// cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
//
int main()
func();
func(10);
func(3.14);
func(10,3.14);
func(3.14 , 10);
return 0;
func 的调用!
func (int a) 的调用!
func (double a)的调用!
func (int a ,double b) 的调用!
func (double a ,int b)的调用!
函数重载注意事项
- 引用作为重载条件
- 函数重载碰到函数默认参数
示例:
//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件
void func(int &a) // int &a = 10 不合法
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
void func(const int &a)//const int &a = 10 合法
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
//2、函数重载碰到函数默认参数
void func2(int a, int b = 10)
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
void func2(int a)
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
int main()
int a = 10;
func(a); //调用无const
func(10);//调用有const
//func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免
return 0;
func (int &a) 调用
func (const int &a) 调用
以上是关于C++函数提高的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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