UGUI源码解析——IMeshModifier

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UGUI源码解析——IMeshModifier相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一:前言

IMeshModifier是网格处理的接口,可以在子类中实现ModifyMesh方法去修改顶点数据


二:源码解析


可以子类继承IMeshModifier接口实现ModifyMesh方法去修改顶点数据


UGUI源码解析——Graphic
在Graphic类的UpdateGeometry方法中首先调用了OnPopulateMesh方法将元素的顶点、颜色、UV等信息暂存到m_VertexHelper中,接着遍历身上继承了IMeshModifier的组件去调用ModifyMesh方法去更新m_VertexHelper数据,所以其实网格的绘制可以写在OnPopulateMesh方法中也可以写在ModifyMesh方法中,只不过UGUI抽离出来一个IMeshModifier接口,它希望我们使用这个接口来实现一些网格效果的变化,列表阴影、描边、镜像等​​​​​​​

以上是关于UGUI源码解析——IMeshModifier的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UGUI源码解析——BaseMeshEffect

UGUI源码解析——ILayoutIgnorer

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UGUI源码解析——总览

UGUI源码解析——ICanvasElement

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