canvas 动画循环
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了canvas 动画循环相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 动画的绘制就是一个重复的过程,其原理就是重复的绘制和清除,就如同下面这张图形主要有三种:
[图片上传中...(QQ20171228-194308-HD.gif-2daec8-1514461554620-0)]
[图片上传中...(QQ20171228-194308-HD.gif-9c4529-1514461563882-0)]
我们在进行绘图时需要给定图形的位置和宽高.在进行直线运动的时候,我们更改横向或纵向的位置即可
下面我们来写一个直线运动的动画,当方块触碰到边框时,运动方向改变,简称碰壁反弹
最后显示:
如果需要图形按圆周运动,需要通过三角函数计算图形的位置。
我们来模仿写一个球绕中心点的旋转,有三种方式
最后效果:
通过改变坐标系实现小球做圆周运动的效果,坐标系在上一次改变基础上变化
通过显示圆的不同小段边框显示圆周运动
通过三角函数改变球的x,y的值
有时候我们需要背景视图滚动的效果,例如微信的打飞机
我们绘制图片一定要预加载
最后效果:
c_cpp 使用Canvas永远循环动画(hacky方式)
以上是关于canvas 动画循环的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章