photoshop CS4英文版的问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了photoshop CS4英文版的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
考试要考photoshop一些简单的应用,是英文版的!CS4
谁知道英文版工具栏的一些常用选项的中文吗??或者一些常用术语的英文?
谢谢啦!急需呀!
如果不是的话那下载一个中文版吧.
你打开百度搜索"Photoshop CS2全系列视频教程"
点击搜索出来的第一个网址
里面的视频教程不错
(百度不让我直接回答网址)
同时我也帮你找来了英文翻译:
一、File-(文件)
1.New-(新建)
2.Open-(打开)
3.Open As-(打开为)
4.Open Recent-(最近打开文件)
5.Close-(关闭)
6.Save-(存储)
7.Save As-(存储为)
8.Save for Web-(存储为Web所用格式)
9.Revert-(恢复)
10.Place-(置入)
11.Import-(输入)
-(1)PDF Image
-(2)Annotations-(注释)
12.Export-(输出)
13.Manage Workflow-(管理工作流程)
-(1)Check In-(登记)
-(2)Undo Check Out-(还原注销)
-(3)Upload To Server-(上载到服务器)
-(4)Add To Workflow-(添加到工作流程)
-(5)Open From Workflow-(从工作流程打开)
14.Automate-(自动)
-(1)Batch-(批处理)
-(2)Create Droplet-(创建快捷批处理)
-(3)Conditional Mode Change-(条件模式更改)
-(4)Contact Sheet-(联系表)
-(5)Fix Image-(限制图像)
-(6)Multi
-(7)Picture package-(图片包)
-(8)Web Photo Gallery
15.File Info-(文件简介)
16.Print Options-(打印选项)
17.Page Setup-(页面设置)
18.Print-(打印)
19.Jump to-(跳转到)
20.Exit-(退出)
二、Edit-(编辑)
1.Undo-(还原)
2.Step Forward-(向前)
3.Step Backward-(返回)
4.Fade-(消退)
5.Cut-(剪切)
6.Copy-(拷贝)
7.Copy Merged-(合并拷贝)
8.Paste-(粘贴)
9.Paste Into-(粘贴入)
10.Clear-(清除)
11.Fill-(填充)
12.Stroke-(描边)
13.Free Transform-(自由变形)
14.Transform-(变换)
-(1)Again-(再次)
-(2)Sacle-(缩放)
-(3)Rotate-(旋转)
-(4)Skew-(斜切)
-(5)Distort-(扭曲)
-(6)Prespective-(透视)
-(7)Rotate 180°-(旋转180度)
-(8)Rotate 90°CW-(顺时针旋转90度)
-(9)Rotate 90°CCW-(逆时针旋转90度)
-(10) Flip Hpeizontal-(水平翻转)
-(11) Flip Vertical-(垂直翻转)
15.Define Brush-(定义画笔)
16.Define Pattern-(设置图案)
17.Define Custom Shape-(定义自定形状)
18.Purge-(清除内存数据)
-(1) Undo-(还原)
-(2) Clipboard-(剪贴板)
-(3) Histories-(历史纪录)
-(4) All-(全部)
19.Color Settings-(颜色设置)
20.Preset Manager-(预置管理器)
21.Preferences-(预设)
-(1) General-(常规)
-(2) Saving Files-(存储文件)
-(3) Display & Cursors-(显示与光标)
-(4) Transparency & Gamut-(透明区域与色域)
-(5) Units & Rulers-(单位与标尺)
-(6) Guides & Grid-(参考线与网格)
-(7) Plug
-(8) Memory & Image Cache-(内存和图像高速缓存)
-(9) Adobe Online
-(10) Workflows Options-(工作流程选项)
三、Image-(图像)
1.Mode-(模式)
-(1) Bitmap-(位图)
-(2) Grayscale-(灰度)
-(3) Duotone-(双色调)
-(4) Indexed Color-(索引色)
-(5) RGB Color
-(6) CMYK Color
-(7) Lab Color
-(8) Multichannel-(多通道)
-(9) 8 Bits/Channel-(8位通道)
-(10) 16 Bits/Channel-(16位通道)
-(11) Color Table-(颜色表)
-(12)Assing Profile-(制定配置文件)
-(13)Convert to Profile-(转换为配置文件)
2.Adjust-(调整)
-(1) Levels-(色阶))
-(2) Auto Laves-(自动色阶)
-(3) Auto Contrast-(自动对比度)
-(4) Curves-(曲线))
-(5) Color Balance-(色彩平衡)
-(6) Brightness/Contrast-(亮度/对比度)
-(7) Hue/Saturation-(色相/饱和度)
-(8) Desaturate-(去色)
-(9) Replace Color-(替换颜色)
-(10) Selective Color-(可选颜色)
-(11) Channel Mixer-(通道混合器)
-(12) Gradient Map-(渐变映射)
-(13) Invert-(反相)
-(14) Equalize-(色彩均化)
-(15) Threshold-(阈值)
-(16) Posterize-(色调分离)
-(17) Variations-(变化)
3.Duplicate-(复制)
4.Apply Image-(应用图像)
5.Calculations-(计算)
6.Image Size-(图像大小)
7.Canvas Size-(画布大小)
8.Rotate Canvas-(旋转画布)
-(1) 180°-(180度)
-(2) 90°CW-(顺时针90度)
-(3) 90°CCW-(逆时针90度)
-(4) Arbitrary-(任意角度)
-(5) Flip Horizontal-(水平翻转)
-(6) Flip Vertical-(垂直翻转)
9.Crop-(裁切)
10.Trim-(修整)
11.Reverl All-(显示全部)
12.Histogram-(直方图)
13.Trap-(陷印)
14.Extract-(抽出)
15.Liquify-(液化)
四、Layer-(图层)
1.New-(新建)
-(1) Layer-(图层)
-(2) Background From Layer-(背景图层)
-(3) Layer Set-(图层组)
-(4) Layer Set From Linked-(图层组来自链接的)
-(5) Layer via Copy-(通过拷贝的图层)
-(6) Layer via Cut-(通过剪切的图层)
2.Duplicate Layer-(复制图层)
3.Delete Layer-(删除图层)
4.Layer Properties-(图层属性)
5.Layer Style-(图层样式)
-(1) Blending Options-(混合选项)
-(2) Drop Shadow-(投影)
-(3) Inner Shadow-(内阴影)
-(4) Outer Glow-(外发光)
-(5) Inner Glow-(内发光)
-(6) Bevel and Emboss-(斜面和浮雕)
-(7) Satin-(光泽)
-(8) Color Overlay-(颜色叠加)
-(9) Gradient Overlay-(渐变叠加)
-(10) Pattern Overlay-(图案叠加)
-(11) Stroke-(描边)
-(12) Copy Layer Effects-(拷贝图层样式)
-(13) Paste Layer Effects-(粘贴图层样式)
-(14) Paste Layer Effects To Linked-(将图层样式粘贴的链接的)
-(15) Clear Layer Effects-(清除图层样式)
-(16) Global Light-(全局光)
-(17) Create Layer-(创建图层)
-(18) Hide All Effects-(显示/隐藏全部效果)
-(19) Scale Effects-(缩放效果)
6.New Fill Layer-(新填充图层)
-(1) Solid Color-(纯色)
-(2) Gradient-(渐变)
-(3) Pattern-(图案)
7.New Adjustment Layer-(新调整图层)
-(1)Levels-(色阶)
-(2)Curves-(曲线)
-(3)Color Balance-(色彩平衡)
-(4)Brightness/Contrast-(亮度/对比度)
-(5)Hue/Saturation-(色相/饱和度)
-(6)Selective Color-(可选颜色)
-(7)Channel Mixer-(通道混合器)
-(8)Gradient Map-(渐变映射)
-(9)Invert-(反相)
-(10)Threshold-(阈值)
-(11)Posterize-(色调分离)
8.Change Layer Content-(更改图层内容)
9.Layer Content Options-(图层内容选项)
10.Type-(文字)
-(1) Create Work Path-(创建工作路径)
-(2) Convert to Shape-(转变为形状)
-(3) Horizontal-(水平)
-(4) Vertical-(垂直)
-(5) Anti-Alias None-(消除锯齿无)
-(6) Anti-Alias Crisp-(消除锯齿明晰)
-(7) Anti-Alias Strong-(消除锯齿强)
-(8) Anti-Alias Smooth-(消除锯齿平滑)
-(9) Covert To Paragraph Text-(转换为段落文字)
-(10) Warp Text-(文字变形)
-(11)Update All Text Layers-(更新所有文本图层)
-(12)Replace All Missing Fonts-(替换所以缺欠文字)
11.Rasterize-(栅格化)
-(1)Type-(文字)
-(2)Shape-(形状)
-(3)Fill Content-(填充内容)
-(4)Layer Clipping Path-(图层剪贴路径)
-(5)Layer-(图层)
-(6)Linked Layers-(链接图层)
-(7)All Layers-(所以图层)
12.New Layer Based Slice-(基于图层的切片)
13.Add Layer Mask-(添加图层蒙板)
-(1) Reveal All-(显示全部)
-(2) Hide All-(隐藏全部)
-(3) Reveal Selection-(显示选区)
-(4) Hide Selection-(隐藏选区)
14.Enable Layer Mask-(启用图层蒙板)
15.Add Layer Clipping Path-(添加图层剪切路径)
-(1)Reveal All-(显示全部)
-(2)Hide All-(隐藏全部)
-(3)Current Path-(当前路径)
16.Enable Layer Clipping Path-(启用图层剪切路径)
17.Group Linked-(于前一图层编组)
18.UnGroup-(取消编组)
19.Arrange-(排列)
-(1) Bring to Front-(置为顶层)
-(2) Bring Forward-(前移一层)
-(3) Send Backward-(后移一层)
-(4) Send to Back-(置为底层)
20.Arrange Linked-(对齐链接图层)
-(1) Top Edges-(顶边)
-(2) Vertical Center-(垂直居中)
-(3) Bottom Edges-(底边)
-(4) Left Edges-(左边)
-(5) Horizontal Center-(水平居中)
-(6) Right Edges-(右边)
21.Distribute Linked-(分布链接的)
-(1) Top Edges-(顶边)
-(2) Vertical Center-(垂直居中)
-(3) Bottom Edges-(底边)
-(4) Left Edges-(左边)
-(5) Horizontal Center-(水平居中)
-(6) Right Edges-(右边)
22.Lock All Linked Layers-(锁定所有链接图层)
23.Merge Linked-(合并链接图层)
24.Merge Visible-(合并可见图层)
25.Flatten Image-(合并图层)
26.Matting-(修边)
-(1) Define-(去边)
-(2) Remove Black Matte-(移去黑色杂边)
-(3) Remove White Matte-(移去白色杂边)
五、Selection-(选择)
1.All-(全部)
2.Deselect-(取消选择)
3.Reselect-(重新选择)
4.Inverse-(反选)
5.Color Range-(色彩范围)
6.Feather-(羽化)
7.Modify-(修改)
-(1) Border-(扩边)
-(2) Smooth-(平滑)
-(3) Expand-(扩展)
-(4) Contract-(收缩)
8.Grow-(扩大选区)
9.Similar-(选区相似)
10.Transform Selection-(变换选区)
11.Load Selection-(载入选区)
12.Save Selection-(存储选区)
六、Filter-(滤镜)
1.Last Filter-(上次滤镜操作)
2.Artistic-(艺术效果)
-(1) Colored Pencil-(彩色铅笔)
-(2) Cutout-(剪贴画)
-(3) Dry Brush-(干笔画)
-(4) Film Grain-(胶片颗粒)
-(5) Fresco-(壁画)
-(6) Neon Glow-(霓虹灯光)
-(7) Paint Daubs-(涂抹棒)
-(8) Palette Knife-(调色刀)
-(9) Plastic Wrap-(塑料包装)
-(10) Poster Edges-(海报边缘)
-(11) Rough Pastels-(粗糙彩笔)
-(12) Smudge Stick-(绘画涂抹)
-(13) Sponge-(海绵)
-(14) Underpainting-(底纹效果)
-(15) Watercolor-(水彩)
3.Blur-(模糊)
-(1) Blur-(模糊)
-(2) Blur More-(进一步模糊)
-(3) Gaussian Blur-(高斯模糊)
-(4) Motion Blur-(动态模糊)
-(5) Radial Blur-(径向模糊)
-(6) Smart Blur-(特殊模糊)
4.Brush Strokes-(画笔描边)
-(1) Accented Edges-(强化边缘)
-(2) Angled Stroke-(成角的线条)
-(3) Crosshatch-(阴影线)
-(4) Dark Strokes-(深色线条)
-(5) Ink Outlines-(油墨概况)
-(6) Spatter-(喷笔)
-(7) Sprayed Strokes-(喷色线条)
-(8) Sumi
5.Distort-(扭曲)
-(1) Diffuse Glow-(扩散亮光)
-(2) Displace-(置换)
-(3) Glass-(玻璃)
-(4) Ocean Ripple-(海洋波纹)
-(5) Pinch-(挤压)
-(6) Polar Coordinates-(极坐标)
-(7) Ripple-(波纹)
-(8) Shear-(切变)
-(9) Spherize-(球面化)
-(10) Twirl-(旋转扭曲)
-(11) Wave-(波浪)
-(12) Zigzag-(水波)
6.Noise-(杂色)
-(1) Add Noise-(加入杂色)
-(2) Despeckle-(去斑)
-(3) Dust & Scratches-(蒙尘与划痕)
-(4) Median-(中间值)
7.Pixelate-(像素化)
-(1) Color Halftone-(彩色半调)
-(2) Crystallize-(晶格化)
-(3) Facet-(彩块化)
-(4) Fragment-(碎片)
-(5) Mezzotint-(铜版雕刻)
-(6) Mosaic-(马赛克)
-(7) Pointillize-(点状化)
8.Render-(渲染)
-(1) 3D Transform-(3D 变换)
-(2) Clouds-(云彩)
-(3) Difference Clouds-(分层云彩)
-(4) Lens Flare-(镜头光晕)
-(5) Lighting Effects-(光照效果)
-(6) Texture Fill-(纹理填充)
9.Sharpen-(锐化)
-(1) Sharpen-(锐化)
-(2) Sharpen Edges-(锐化边缘)
-(3) Sharpen More-(进一步锐化)
-(4) Unsharp Mask
10.Sketch-(素描)
-(1) Bas Relief-(基底凸现)
-(2) Chalk & Charcoal-(粉笔和炭笔)
-(3) Charcoal
-(3) Chrome-(铬黄)
-(4) Conte Crayon-(彩色粉笔)
-(5) Graphic Pen-(绘图笔)
-(6) Halftone Pattern-(半色调图案)
-(7) Note Paper-(便条纸)
-(8) Photocopy-(副本)
-(9) Plaster-(塑料效果)
-(10) Reticulation-(网状)
-(11) Stamp-(图章)
-(12) Torn Edges-(撕边)
-(13) Water Paper-(水彩纸)
11.Stylize-(风格化)
-(1) Diffuse-(扩散)
-(2) Emboss-(浮雕)
-(3) Extrude-(突出)
-(4) Find Edges-(查找边缘)
-(5) Glowing Edges-(照亮边缘)
-(6) Solarize-(曝光过度)
-(7) Tiles-(拼贴)
-(8) Trace Contour-(等高线)
-(9) Wind-(风)
12.Texture-(-(纹理)
-(1) Craquelure-(龟裂缝)
-(2) Grain-(颗粒)
-(3) Mosained Tiles-(马赛克拼贴)
-(4) Patchwork-(拼缀图)
-(5) Stained Glass-(染色玻璃)
-(6) Texturixer-(纹理化)
13.Video-(视频)
-(1) De
-(2) NTSC Colors
14.Other-(其它)
-(1) Custom-(自定义)
-(2) High Pass-(高反差保留)
-(3) Maximum-(最大值)
-(4) Minimum-(最小值)
-(5) Offset-(位移)
15.Digimarc
-(1)Embed Watermark-(嵌入水印)
-(2)Read Watermark-(读取水印)
七、View-(视图)
1.New View-(新视图)
2.Proof Setup-(校样设置)
-(1)Custom-(自定)
-(2)Working CMYK-(处理CMYK)
-(3)Working Cyan Plate-(处理青版)
-(4)Working Magenta Plate-(处理洋红版)
-(5)Working Yellow Plate-(处理黄版)
-(6)Working Black Plate-(处理黑版)
-(7)Working CMY Plate-(处理CMY版)
-(8)Macintosh RGB
-(9)Windows RGB
-(10)Monitor RGB-(显示器RGB)
-(11)Simulate Paper White-(模拟纸白)
-(12)Simulate Ink Black-(模拟墨黑)
3.Proof Color-(校样颜色)
4.Gamut Wiring-(色域警告)
5.Zoom In-(放大)
6.Zoom Out-(缩小)
7.Fit on Screen-(满画布显示)
8.Actual Pixels-(实际象素)
9.Print Size-(打印尺寸)
10.Show Extras-(显示额外的)
11.Show-(显示)
-(1) Selection Edges-(选区边缘)
-(2) Target Path-(目标路径)
-(3) Grid-(网格)
-(4) Guides-(参考线)
-(5) Slices-(切片)
-(6) Notes-(注释)
-(7) All-(全部)
-(8) None-(无)
-(9)Show Extras Options-(显示额外选项)
12.Show Rulers-(显示标尺)
13.Snap-(对齐)
14.Snap To-(对齐到)
-(1) Guides-(参考线)
-(2) Grid-(网格)
-(3) Slices-(切片)
-(4) Document Bounds-(文档边界)
-(5) All-(全部)
-(6) None-(无)
15.Show Guides-(锁定参考线)
16.Clear Guides-(清除参考线)
17.New Guides-(新参考线)
18.Lock Slices-(锁定切片)
19.Clear Slices-(清除切片)
八、Windows-(窗口)
1.Cascade-(层叠)
2.Tile-(拼贴)
3.Arrange Icons-(排列图标)
4.Close All-(关闭全部)
5.Show/Hide Tools-(显示/隐藏工具)
6.Show/Hide Options-(显示/隐藏选项)
7.Show/Hide Navigator-(显示/隐藏导航)
8.Show/Hide Info-(显示/隐藏信息)
9.Show/Hide Color-(显示/隐藏颜色)
10.Show/Hide Swatches-(显示/隐藏色板)
11.Show/Hide Styles-(显示/隐藏样式)
12.Show/Hide History-(显示/隐藏历史记录)
13.Show/Hide Actions-(显示/隐藏动作)
14.Show/Hide Layers-(显示/隐藏图层)
15.Show/Hide Channels-(显示/隐藏通道)
16.Show/Hide Paths-(显示/隐藏路径)
17.Show/Hide Character-(显示/隐藏字符)
18.Show/Hide Paragraph-(显示/隐藏段落)
19.Show/Hide Status Bar-(显示/隐藏状态栏)
20.Reset Palette Locations-(复位调板位置) 参考技术A photoshop CS4英文版常用工具介绍如下:
选框工具:快捷键:M
1、选框工具共有4种包括【矩形选框工具】、【椭圆选框工具】、【单行选框工具】和【单列选框工具】。它们的功能十分相似,但也有各自不同的特长。
矩形选框工具
使用【矩形选框工具】可以方便的在图像中制作出长宽随意的矩形选区。操作时,只要在图像窗口中按下鼠标左键同时移动鼠标,拖动到合适的大小松开鼠标即可建立一个简单的矩形选区了。
椭圆选框工具
使用【椭圆选框工具】可以在图像中制作出半径随意的椭圆形选区。
它的使用方法和工具选项栏的设置与【矩形选框工具】的大致相同。
单行选框工具:使用【单行选框工具】可以在图像中制作出1个像素高的单行选区.
单列选框工具:与【单行选框工具】类似,使用【单列选框工具】可以在图像中制作出1个像素宽的单列选区。
2、套索工具:快捷键
套索工具也是一种经常用到的制作选区的工具,
可以用来制作折线轮廓的选区或者徒手绘画不规则的选区轮廓。
套索工具共有3种,包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。
套索工具
使用【套索工具】,我们可以用鼠标在图像中徒手描绘,
制作出轮廓随意的选区。通常用它来勾勒一些形状不规则的图像边缘。
多边形套索工具
【多边形套索工具】可以帮助我们在图像中制作折线轮廓的多边形选区。
使用时,先将鼠标移到图像中点击以确定折线的起点,
然后再陆续点击其它折点来确定每一条折线的位置。
最后当折线回到起点时,光标下会出现一个小圆圈,
表示选择区域已经封闭,这时再单击鼠标即可完成操作。
3、魔棒工具:快捷键:W
【魔棒工具】是Photoshop中一个有趣的工具,
它可以帮助大家方便的制作一些轮廓复杂的选区,这为我们了节省大量的精力。
该工具可以把图像中连续或者不连续的颜色相近的区域作为选区的范围,
以选择颜色相同或相近的色块。魔棒工具使用起来很简单,
只要用鼠标在图像中点击一下即可完成操作。
【魔棒工具】的选项栏中包括:选择方式、容差、消除锯齿、连续的和用于所有图层
⑴ 选择方式:使用方法和原理与【矩形选框工具】提到的一样,这里就不再介绍了。
⑵ 容差:用来控制【魔棒工具】在识别各像素色值差异时的容差范围。
可以输入0~255之间的数值,取值越大容差的范围越大;相反取值越小容差的范围越小。
消除锯齿:用于消除不规则轮廓边缘的锯齿,使边缘变得平滑。
⑷ 用于所有图层:如果该项被选中,则选区的识别范围将跨越所有可见的图层。
如果不选,
魔棒工具只在当前应用的图层上识别选区。
4、裁切工具:快捷键:C
使用【裁切工具】可以对图像进行任意的裁减,重新设置图像的大小。
要对图像进行裁切,首先要在工具箱中选中【裁切工具】,然后在要进行裁切的图像上单击并拖拉鼠标,
产生一个裁切区域,释放鼠标,这时在裁切区域周围出现了小方块,
这些小方块称为控制点,通过用鼠标拖动这些控制点,可改变裁切区域的大小,
以达到自己预期的效果。最后按Enter键,或者在裁切区域中双击鼠标结束裁切编辑状态。
这样就完成了裁切的操作。
5、切片工具:快捷键:K
切片工具最大的作用就是可以将一张大图片分割为多个小图片。
最近,互联网网页的图片比例越来越大,
而将利用Photoshop编辑出来的优美图片网页上载到互联网中需要很长时间。
如果采用切片工具,就可以弥补这种缺陷,它将图片切割成多个小片,
以此减少了登录到互联网中的滞留,加快了数据传送速度。
切片工具具有2种辅助扩张工具,这种辅助扩张工具的使用方法和其他工具的使用
方法相同,将鼠标移动到切片工具上,持续按动鼠标,即将出现扩张工具。
这辅助工具就是切片工具和 切片选择工具。其中 切片 工具是将图片切割成多个小图片
的工具,而 切片选择工具就是对由切片工具分割完的小图片进行选择的工具。
6、画笔工具:快捷键:B
主要用于以绘制图像,以手工直接绘制;可设置不透明度,以半透明的方式绘图,
调整其不透明度的设置,可改变绘画颜色的深浅。要设置不透明度,
用户可直接在图层面板的不透明度文本框中输入具体数值,也可单击右侧的小黑三角按钮,
拖动滑块,改变数值。在使用时可直接单击数字键,改变画笔的不透明度,
单击的数字10就是画笔的不透明度,如5,即画笔的不透明度为50%,
0为100%,25为25%。
设置渐隐 参数时,首先单击工具属性栏中的动态画笔,打开对话框图,
在其中输入渐隐的数值(1-9999)。画笔尺寸的渐隐值越大,其笔画越长,
不透明度的渐隐值越大,笔画所显现的部分就越多,色彩的渐隐值越大,
由深渐淡的效果越匀称。
设置湿边 效果,可通过选中工具属性栏中的“湿边”复选框,创建类似水彩效果的线条。
设置压力 对于喷枪,模糊,锐化,涂抹,减淡,加深及海绵,
可通过工具属性栏中的动态画笔来设置压力参数,从而设置图处理时的透明度,
压力越小,颜色变化越轻微。
设置笔刷 在使用这些地工具时(喷枪,画笔,橡皮图章,图案图章,铅笔,
历史画笔及涂抹等工具)可通过基工具属性栏中的画笔下拉列表框选择笔刷的形状
和尺寸,也可以在画布中右击鼠标打开笔刷选择列表,增大或缩小画笔的尺寸,快捷
方式是“]”、“[”
7、铅笔工具
此工具没有羽化值,用前景色画图,若在第二笔起笔时画笔有一半覆盖了第一笔,
会以背景色在第一笔上绘制,其余的用法和画笔基本相似。
8、仿制图章工具和图案图章工具 快捷键:S
仿制图章工具 按住Alt键是吸取颜色,再到想要覆盖的区域将颜色覆盖上去,
此工具可复制整幅图像。注:在覆盖的时候,起笔时就是以你吸取颜色的坐标开始覆盖。
它也有画笔工具的不透明度,流量等选项,用法和画笔工具相似。
其中“用于所有图层”的选项是在多个图层时,当你吸取颜色时,
是以多个图层叠加后的最终效果作为取色点,再覆盖你想要覆盖的图层,
当不选中这个选项时,是以显示的最上面的图层作为取色点。
图案图章工具 是以图案作为填充色来覆盖图层,其用法和仿制图章工具相似。
其中的印像派效果是以图案的特殊效果(有点像模糊)来覆盖图层。
9、历史记录画笔和历史记录艺术画笔
快捷键:Y
历史记录画笔 要配合历史记录来使用,当绘制了多次以后,
打开历史记录面板(F9)在你想要恢复的历史记录的左方的方框内点击,
就可以使用了。它也有和画笔相似的选项,如不透明度等,用法和画笔相似。
历史记录艺术画笔 和历史记录画笔一样的用法,只是产生类似水波纹的效果。
10、橡皮工具
快捷键:E
橡皮工具
作用是擦除橡皮工具所经过的颜色,它有三个选项:画笔、铅笔、块。
选择画笔时它有和画笔一样的选项,右击鼠标可以选择橡皮的形状,可设定羽化值,
不透明度等。当选择铅笔时,和铅笔工具一样不能有羽化值,但可以选择它的形状,
当选择块时,它不能选择其它的形状,只能以矩形的形状来使用。抹到历史记录选项,
是可以将图像恢复到你想要的步骤,方法和历史记录画笔一样。
11、渐变工具 快捷键:G
所谓渐变裨上就是在图像的某一区域填入多种过渡颜色的混合色。
它提供了五种渐变工具,从左至于右为直线状渐变,放射状渐变,螺旋状渐变,
反射状渐变,菱形渐变,在作渐变效果时若按住shift键,将以45度的角度产生渐变效果,
拖动的距离越长,其过渡越柔和。在其属性工具栏上选择渐变颜色可改变渐变的颜色,
PS中已提供了多种现成的渐变,选择“反向”复选框使渐变的以相反的方向产生;
选择仿色复选框可使用递色法来啬中间色调,从而使渐变效果更平缓;
透明度复选框可设置渐变的不透明度,在渐变编辑面板,
在下方的颜色条下方每单击一次增加一个色标,其颜色是以你最近使用的颜色,
双击色标或在下方的颜色框中可改变色标的颜色,
在上方每单击一次产生一个不透明性色标,
其作用是改变当前不透明色标所在位置的颜色的不透明度,
色标和不透明性色标的位置都可以在对话框中直接输入。
单击删除,是删除当前色标或不透明性色标,或将色标拖离颜色条即可删除一个色标。
在当前色标和不透明性色标的两边各有一个控制点,拖动它可改变颜色或不透明度的过渡。
存储按钮可保存你设定好的渐变色,载入按钮可调用你存储的渐变色和软件设定好的渐变
色。在使用渐变时,直接单击数字键可改变渐变的整体不透明度,和画笔的用法一致。
油漆桶工具
有两个选项,前景色和图案,前景色是使用前景色为填充色来在各选区内
填充,在模式选项中,选择不同的模式,它将根据容差值,选择颜色相近的区域填充颜色,
产生的效果和图层模式里的效果相同。比较典型的是正片叠底和滤色模式,正片叠底是
将填充区域的颜色值和当前填充色或图案的颜色值相乘再除以255,也就是两颜色相比较,
颜色深的作为最终色,滤色模式是将两颜色的值各减255得到的补色再相乘后再除以255,
得到的颜色一般比较亮。
12、模糊工具,锐化工具,涂抹工具 快捷键:R
模糊工具 是将颜色值相接近的颜色融为一起,使颜色看起来平滑柔和,可改变工具的形状,
和画笔相似,可调整强度,也就是模糊的融合度的强烈。
锐化工具 是在颜色接近的区域内增加RGB像素值,使图像看起来不是很柔和,
其选项和模糊工具相同。
涂抹工具 是在图像上拖动颜色,使颜色在图像上产生位移,感觉是涂抹的效果,
其选项和前两个工具相同,多了一个手指绘画,其作用是可以在一个空的图层上,
根据其它图层的颜色来产生一个涂抹的效果。调整其强度,产生的效果也不一样,
也有强弱之分。
13、加深,减淡,海绵工具
快捷键:O
加深工具 在图像原有的颜色基础上,加深颜色,产生变暗的效果。
减淡工具 在图像原有的颜色基础上,减淡颜色,产生变浅的效果。
海绵工具 有两个选项:去色和加色,去色是在图像原有的颜色基础上,使图像原有的
颜色逐渐产生灰度化的效果。加色是在其原有的颜色基础上,增加颜色,使图像看起来
更加鲜艳。
注:加深和减淡工具的选项是分别是暗调,高光,中间色上,使暗调更暗(加深),
高光更亮(减淡)。
14、钢笔工具
快捷键:P
钢笔工具是用来勾画路径,它是一个矢量图形,在属性栏上有三个选项:形状图层,
路径,填充图层。
形状图层是以图层作为颜色板,钢笔勾画的形状作为矢量蒙板来显示颜色,
当改变矢量蒙板的形状时,图像中显示的颜色区域也随之改变,但改变的只是形状,
颜色图层并没有改变。
路径 是以钢笔工具所勾画的形状存在的一种矢量图形,可以转换成选区,
当几个路径相交错时,根据属性栏上的选项,有并集,差集,交集,重叠
(去除相交的部分),可以产生不同的选区。
填充图层 在钢笔工具时是用不了的,它在形状工具时才能用的。(在形状工具中再说)
自由钢笔工具 以手绘作为钢笔勾画的路径,具有随意性。(此工具不常用)
添加锚点 在已经勾画好的路径上每单击一次可以增加一个锚点。
删除锚点 和添加锚点正好相反。
转换锚点 将路径上的锚点性质相互转换,平滑锚点转换成角点,角点转换成平滑锚点。
在平滑锚点时,拖动其控制手柄可改变路径的形状。
注:在使用钢笔工具时,按Alt键可临时转换成转换锚点工具。
若上一个锚点是平滑锚点,那么在下一个锚点勾画之前,按Alt键单击上一个锚点可将
其中的一个控制手俩删除一个。
15、形状工具 快捷键:U
形状工具分为矩形,圆角矩形,椭圆形,多边形,直线,自定义形状。
自定义形状右边的黑色箭头的下拉选项中有不受限制(可以任意的勾画形状);
第二个是受限制,在矩形和圆角矩形时它的选项是方形,在椭圆形时它是圆,也就是说
它只能勾画标准的矩形和圆形;
第三个选项是固定大小,是只能以你输入的数值勾画形状;
第四个选项是比例,所勾画的形状是成一定的比例,可以调整大小,但比例不变;
第五个选项是中心,是每当你勾画一个形状时,起点就是形状的中心点,是从中心向外
勾画形状,和勾画选区时按住Alt键是一样的。
它有三个选项,和钢笔工具相同,前两种的用法也和钢笔工具一样,第三种填充图层是
以你勾画的形状直接填充颜色,而不保留路径,在属性栏上有一个模式选框,
是根据不同的图层混合模式产生不同的颜色。
16、路径选择工具,直接选择工具
快捷键:A
路径选择工具 作为路径选择工具,只能选取矢量路径,包括形状,钢笔勾画的路径。
被选择的路径可以进行复制,移动,变形等操作。
直接选择工具 可以选取单个锚点,并可以对其进行操作,移动,变形等,
按住Alt键也可以复制整个路径或形状。
17、文字工具
快捷键:T
直排文字工具 输入文字成横向排列
竖排文字工具 输入文字成竖h向排列
直排文字蒙板工具 输入文字作为选区成横向排列
竖排文字蒙板工具 输入文字作为选区成竖向排列
文字调板:创建变形文本,使输入的文本产生各种变形。
切换字符和段落调板 对输入的文字段落进行调整,如调整间距,行距等。
18、吸管工具,颜色取样工具,度量工具
快捷键:I
吸管工具 在图像中吸取颜色作为前景色。
颜色取样工具 在图像在吸取颜色值,作为取样点,在信息面板F8中显示,
最多一次可取个颜色取样。
度量工具 可以测量图像中图形的长度,角度,在信息面板中显示。
19、注释工具 语音注释工具 快捷键:N
在图像中插入注释,图像的说明。
也可以在图像中插入语音注释,要配合麦克风。
20、抓手工具
快捷键:H
当图像不能全部显示在画面中,可通过抓手工具移动图像,但移动的是视图而不是图像,
它并不改变图像在画布中的位置。双击抓手工具可以将图像全部显示在画面中。
在使用其他工具时,按住空格键可临时切换为抓手工具。按Ctrl+”0”可将视图转为
满画布显示。
21、放大镜工具
快捷键:Z
可以放大和缩小图像的显示倍数,最大为1600%,最小为0.22%,双击放大镜工具可将
图像按100%的比例显示。在使用其他工具时,按住Ctrl+空格键 可临时切换为放大镜。
Ctrl+”-”为缩小显示倍数,Ctrl+”+”为放大显示倍数。 参考技术B 下载个英文版,在下载个双语精灵,自己去对吧
http://www.xdowns.com/soft/4/112/2006/Soft_30515.html
获取文本图层阴影参数(ExtendScript CS5、Photoshop 脚本)
【中文标题】获取文本图层阴影参数(ExtendScript CS5、Photoshop 脚本)【英文标题】:Getting text layer shadow parameters (ExtendScript CS5, Photoshop scripting) 【发布时间】:2012-10-29 08:55:31 【问题描述】:有什么方法可以在 Adobe Photoshop CS5 中使用 ExtendScript 获取文本(或任何其他)图层阴影参数,以便进一步转换为类似文本字符串的 CSS3?
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:可能不是您正在寻找的答案,但实际上无法从extendscript 访问图层样式的各个属性。 API(自 CS6 起)中唯一引用图层样式的方法是 ArtLayer.applyStyle(name)
。您实际上必须在 Photoshop 中创建一个样式并按名称保存到调色板才能使用它。
我唯一能想到的就是使用 C/C++ 实际解析在 adobe/Adobe Photoshop/presets/styles/
中找到的 .asl
文件。这些文件包含几种以专有格式保存的图层样式。我还没有找到任何库来解析这些文件,但它们可能存在。
【讨论】:
谢谢。你证实了我发现的信息……这很可悲。我会再等 24 小时等待答案(希望仍然存在),然后我会发送奖励。【参考方案2】:有办法。
你必须使用 ActionManager:
var ref = new ActionReference();
ref.putEnumerated( charIDToTypeID("Lyr "), charIDToTypeID("Ordn"), charIDToTypeID("Trgt") );
var desc = executeActionGet(ref).getObjectValue(stringIDToTypeID('layerEffects')).getObjectValue(stringIDToTypeID('dropShadow'));
desc.getUnitDoubleValue(stringIDToTypeID('distance'))
其中“dropShadow”是您要读取的图层效果,例如“distance”是将返回的参数。其他图层效果和参数仅称为 eventids。如果您需要其他 eventid,请查看文档(文档不完整)。
下一个 AM-Code 将检查是否有图层样式阴影。
var res = false;
var ref = new ActionReference();
ref.putEnumerated( charIDToTypeID("Lyr "), charIDToTypeID("Ordn"), charIDToTypeID("Trgt") );
var hasFX = executeActionGet(ref).hasKey(stringIDToTypeID('layerEffects'));
if ( hasFX )
var ref = new ActionReference();
ref.putEnumerated( charIDToTypeID("Lyr "), charIDToTypeID("Ordn"), charIDToTypeID("Trgt") );
res = executeActionGet(ref).getObjectValue(stringIDToTypeID('layerEffects')).hasKey(stringIDToTypeID('dropShadow'));
return res;
这将解释http://forums.adobe.com/thread/714406更多。
如果你找到了设置阴影的方法,而不设置其他参数,请告诉我...
【讨论】:
感谢您的帮助,效果很好!现在我正在尝试查找'DropShadow'
值名称(例如 'distance'
)...好的,我会告诉你的【参考方案3】:
如果您有 Photoshop CS6.1(或更高版本),您可以查看“将 CSS 复制到剪贴板”功能的实现,了解如何访问投影参数。
在 Windows 上,源代码在
Adobe Photoshop CS6\Required\CopyCSSToClipboard.jsx
在 Mac 上,源代码在:
Adobe Photoshop CS6/Adobe Photoshop CS6.app/Contents/Required/CopyCSSToClipboard.jsx
(如果您在 Mac 上查看 Finder,则需要按住 Control 键单击 Photoshop 应用程序图标并选择“显示包内容”以进入 Contents/Required 文件夹)。
查找例程cssToClip.addDropShadow
以获取有关如何提取信息的示例。如果您想在自己的代码中使用 CopyCSSToClipboard.jsx 中的例程,请将以下 sn-p 添加到您的 JSX 文件中:
runCopyCSSFromScript = true;
if (typeof cssToClip == "undefined")
$.evalFile( app.path + "/" + localize("$$$/ScriptingSupport/Required=Required") + "/CopyCSSToClipboard.jsx" );
另外,在CopyCSSToClipboard.jsx
的底部,有对cssToClip.dumpLayerAttr
的示例调用。这是探索您可能希望从脚本中访问的参数的有用方法,而这些参数无法从 Photoshop DOM 中访问。
请注意,Required 文件夹中的代码可能会在未来版本中发生更改。
【讨论】:
【参考方案4】:我能够创建一个 ActionPrinter 方法,该方法使用 C# 和 photoshop COM 包装器将操作中的所有数据树转储出来。
PrintCurrentLayer 方法将转储图层中的所有数据,包括所有图层效果数据。
static void PrintCurrentLayer(Application ps)
var action = new ActionReference();
action.PutEnumerated(ps.CharIDToTypeID("Lyr "), ps.CharIDToTypeID("Ordn"), ps.CharIDToTypeID("Trgt"));
var desc = ps.ExecuteActionGet(action);//.GetObjectValue(ps.StringIDToTypeID("layerEffects"));//.getObjectValue(ps.StringIDToTypeID('dropShadow'));
ActionPrinter(desc);
static void ActionPrinter(ActionDescriptor action)
for (int i = 0; i < action.Count; i++)
var key = action.GetKey(i);
if (action.HasKey(key))
//var charId = action.Application.TypeIDToCharID((int)key);
//Debug.WriteLine(charId);
switch (action.GetType(key))
case PsDescValueType.psIntegerType:
Debug.WriteLine("0: 1", (PSConstants)key, action.GetInteger(key));
break;
case PsDescValueType.psStringType:
Debug.WriteLine("0: \"1\"", (PSConstants)key, action.GetString(key));
break;
case PsDescValueType.psBooleanType:
Debug.WriteLine("0: 1", (PSConstants)key, action.GetBoolean(key));
break;
case PsDescValueType.psDoubleType:
Debug.WriteLine("0: 1", (PSConstants)key, action.GetDouble(key));
break;
case PsDescValueType.psUnitDoubleType:
Debug.WriteLine("0: 1 2", (PSConstants)key, action.GetUnitDoubleValue(key), (PSConstants)action.GetUnitDoubleType(key));
break;
case PsDescValueType.psEnumeratedType:
Debug.WriteLine("0: 1 2", (PSConstants)key, (PSConstants)action.GetEnumerationType(key), (PSConstants)action.GetEnumerationValue(key));
break;
case PsDescValueType.psObjectType:
Debug.WriteLine($"(PSConstants)key: (PSConstants)action.GetObjectType(key) ");
Debug.Indent();
ActionPrinter(action.GetObjectValue(key));
Debug.Unindent();
break;
case PsDescValueType.psListType:
var list = action.GetList(key);
Debug.WriteLine($"(PSConstants)key: List of list.Count Items");
Debug.Indent();
for (int count = 0; count < list.Count; count++)
var type = list.GetType(count);
Debug.WriteLine($"count: type ");
Debug.Indent();
switch (type)
case PsDescValueType.psObjectType:
ActionPrinter(list.GetObjectValue(count));
break;
case PsDescValueType.psReferenceType:
var reference = list.GetReference(count);
Debug.WriteLine(" Reference to a 0", (PSConstants)reference.GetDesiredClass());
break;
case PsDescValueType.psEnumeratedType:
Debug.WriteLine(" 0 1", (PSConstants)list.GetEnumerationType(count), (PSConstants)list.GetEnumerationValue(count));
break;
default:
Debug.WriteLine($"UNHANDLED LIST TYPE type");
break;
Debug.Unindent();
Debug.Unindent();
break;
default:
Debug.WriteLine($"(PSConstants)key UNHANDLED TYPE action.GetType(key)");
break;
【讨论】:
以上是关于photoshop CS4英文版的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS4版) PDF扫描版