string的C++ 中

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了string的C++ 中相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

C++ 中的 string 类
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,废话少说,直接进入正题吧!
包含
要想使用标准C++中string类,必须要包含
#include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件
using std::string;using std::wstring;

using namespace std;
下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。
用法
string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:
string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化
此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2=hello;都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;
string类的字符操作:
const char &operator[](int n)const; const char &at(int n)const; char &operator[](int n); char &at(int n);
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组 const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目
完整特性
string的特性描述:
int capacity()const; //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
int max_size()const; //返回string对象中可存放的最大字符串的长度
int size()const; //返回当前字符串的大小
int length()const; //返回当前字符串的长度
bool empty()const; //当前字符串是否为空
void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分
string类的输入输出操作:
string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。 函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符'\\n'分开。
string的赋值:
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值
string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符
string &assign(const_iterator first,const_itertor last); //把first和last迭代器之间的部分赋给字符串
string的连接:
string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾
string &append(const char *s); //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s); //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
string &append(int n,char c); //在当前字符串结尾添加n个字符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾
  string的比较:
bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等 运算符>,<,>=,<=,!=均被重载用于字符串的比较;
int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中//pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小
int compare(const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const; //compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0
  string的子串:
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串
string的交换:
void swap(string &s2); //交换当前字符串与s2的值
  string类的查找函数:
int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
int find(const char *s,int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置
int find(const string &s,int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置 //查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值
int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int rfind(const string &s,int pos = npos) const; //从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值
int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置
int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const; //从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos
int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const; //从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos
int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;
int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const; //find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找
  string类的替换函数:
string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符
string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符
string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符
string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串
  string类的插入函数:
string &insert(int p0, const char *s);
string &insert(int p0, const char *s, int n);
string &insert(int p0,const string &s);
string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n); //前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符
string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c
iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符
void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c
  string类的删除函数
iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置
iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串
  string类的迭代器处理:   string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。  用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
const_iterator begin()const; iterator begin(); //返回string的起始位置
const_iterator end()const; iterator end(); //返回string的最后一个字符后面的位置
const_iterator rbegin()const; iterator rbegin(); //返回string的最后一个字符的位置
const_iterator rend()const; iterator rend(); //返回string第一个字符位置的前面
rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现
  字符串流处理:   通过定义ostringstream和istringstream变量实现,#include <sstream>头文件中  例如:
string input(hello,this is a test); istringstream is(input); string s1,s2,s3,s4; is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1=hello,this,s2=is,s3=a,s4=test ostringstream os; os<<s1<<s2<<s3<<s4; cout<<os.str();
以上就是对C++ string类的一个简要介绍。用的好的话它所具有的功能不会比MFC中的CString类逊色多少,呵呵,个人意见!
MFC CString
最后要介绍如何在Win32 应用程序中引用MFC中的部分类,例如CString。
1.在工程目录下右键选择
Properties”--->Configuration Properties”--->“General”--->Use of MFC--->Use MFC in a Static Library,
默认的是:Use Standard Windows Libraries,如下图:

2.在你所用的所有头文件之前包含#include <afxwin.h>,例如:可以在stdafx.h文件的最前面包含#include <afxwin.h>头文件,这样在你的源代码中就可以使用CString类了,不过这样也有一个缺点,就是编译出来的程序要比原来的大很多。我试过一个小程序,选择Use Standard Windows Libraries 编译出来的Release版本大概92kb,使用Use MFC in a Static Library编译出来的Release版本大概192kb,足足大了100kb,这个就个人考虑了......
语系沿革备注
字符串是 Unicode 字符的有序集合,用于表示文本。String 对象是 System.Char 对象的有序集合,用于表示字符串。String 对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的。
String 对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。看来似乎修改了 String 对象的方法实际上是返回一个包含修改内容的新 String 对象。如果需要修改字符串对象的实际内容,请使用 System.Text.StringBuilder 类。
字符串中的每个 Unicode 字符都是由 Unicode 标量值定义的,Unicode 标量值也称为 Unicode 码位或者 Unicode 字符的序号(数字)值。每个码位都是使用 UTF-16 编码进行编码的,编码的每个元素的数值都用一个 Char 对象表示。
一个 Char 对象通常表示一个码位,即:Char 的数值等于该码位。但是,一个码位可能需要多个编码元素。例如,Unicode 辅助码位(代理项对)使用两个 Char 对象来编码。
索引
索引是 Char 对象在 String 中的位置,而不是 Unicode 字符的位置。索引是从零开始、从字符串的起始位置(其索引为零)计起的非负数字。连续的索引值可能并不与连续的 Unicode 字符相对应,这是因为一个 Unicode 字符可能会编码为多个 Char 对象。若要使用每个 Unicode 字符而不是每个 Char 对象,请使用 System.Globalization.StringInfo 类。
序号运算
String 类的成员对 String 对象执行序号运算或语义运算。序号运算是对每个 Char 对象的数值执行的。语义运算则对考虑了特定于区域性的大小写、排序、格式化和语法分析规则的 String 的值执行。语义运算在显式声明的区域性或者隐式当前区域性的上下文中执行。有关当前区域性的更多信息,请参见 CultureInfo.CurrentCulture 主题。
大小写规则决定如何更改 Unicode 字符的大小写,例如,从小写变为大写。
格式化规则决定如何将值转换为它的字符串表示形式,而语法分析规则则确定如何将字符串表示形式转换为值。
排序规则确定 Unicode 字符的字母顺序,以及两个字符串如何互相比较。例如,Compare 方法执行语义比较,而 CompareOrdinal 方法执行序号比较。因此,如果当前的区域性为美国英语,则 Compare 方法认为“a”小于“A”,而 CompareOrdinal 方法会认为“a”大于“A”。
.NET Framework 支持单词、字符串和序号排序规则。单词排序会执行区分区域性的字符串比较,在这种比较中,某些非字母数字 Unicode 字符可能会具有特殊的权重。例如,连字符(“-”)的权重非常小,因此“coop”和“co-op”在排序列表中是紧挨着出现的。字符串排序与单词排序相似,只是所有非字母数字符号均排在所有字母数字 Unicode 字符前面,没有特例。
区分运算
区分区域性的比较是显式或隐式使用 CultureInfo 对象的任何比较,包括由 CultureInfo.InvariantCulture 属性指定的固定区域性。当前隐式区域性由 Thread.CurrentCulture 属性指定。
序号排序基于字符串中每个 Char 对象的数值对字符串进行比较。序号比较自动区分大小写,因为字符的小写和大写版本有着不同的码位。但是,如果大小写在应用程序中并不重要,则可以指定忽略大小写的序号比较。这相当于使用固定区域性将字符串转换为大写,然后对结果执行序号比较。
有关单词、字符串和序号排序规则的更多信息,请参见 System.Globalization.CompareOptions 主题。
区分区域性的比较通常适用于排序,而序号比较则不适合。序号比较通常适用于确定两个字符串是否相等(即,确定标识),而区分区域性的比较则不适用。
比较和搜索方法的“备注”指定方法是区分大小写、区分区域性还是两者区分。根据定义,任何字符串(包括空字符串 ())的比较结果都大于空引用;两个空引用的比较结果为相等。
规范化
某些 Unicode 字符具有多个等效的二进制表示形式,这些表示形式中包含几组组合的和/或复合的 Unicode 字符。Unicode 标准定义了一个称为规范化的过程,此过程将一个字符的任何一种等价二进制表示形式转换为统一的二进制表示形式。可使用多种遵循不同规则的算法执行规范化,这些算法也称为范式。.NET Framework 当前支持范式 C、D、KC 和 KD。通常用序号比较来评估一对规范化的字符串。
安全注意事项
如果应用程序进行有关符号标识符(如文件名或命名管道)或持久数据(如 XML 文件中基于文本的数据)的安全决策,则该操作应该使用序号比较而不是区分区域性的比较。这是因为根据起作用的区域性的不同,区分区域性的比较可产生不同的结果,而序号比较则仅依赖于所比较字符的二进制值。
功能
String 类提供的成员执行以下操作:比较 String 对象;返回 String 对象内字符或字符串的索引;复制 String 对象的值;分隔字符串或组合字符串;修改字符串的值;将数字、日期和时间或枚举值的格式设置为字符串;对字符串进行规范化。
使用 Compare、CompareOrdinal、CompareTo、Equals、EndsWith 和 StartsWith 方法进行比较。
使用 IndexOf、IndexOfAny、LastIndexOf 和 LastIndexOfAny 方法可获取字符串中子字符串或 Unicode 字符的索引。
使用 Copy 和 CopyTo 可将字符串或子字符串复制到另一个字符串或 Char 类型的数组。
使用 Substring 和 Split 方法可通过原始字符串的组成部分创建一个或多个新字符串;使用 Concat 和 Join 方法可通过一个或多个子字符串创建新字符串。
使用 Insert、Replace、Remove、PadLeft、PadRight、Trim、TrimEnd 和 TrimStart 可修改字符串的全部或部分。
使用 ToLower、ToLowerInvariant、ToUpper 和 ToUpperInvariant 方法可更改字符串中 Unicode 字符的大小写。
使用 Length 属性可获取字符串中 Char 对象的数量;使用 Chars 属性可访问字符串中实际的 Char 对象。
使用 IsNormalized 方法可测试某个字符串是否已规范化为特定的范式。使用 Normalize 方法可创建规范化为特定范式的字符串。
获取字符
string 类型通过下标操作符([ ])来访问 string 对象中的单个字符。下标操作符需要取一个 size_type 类型的值,来标明要访问字符的位置。这个下标中的值通常被称为“下标”或“索引”(index) .
可用下标操作符分别取出 string 对象的每个字符,分行输出:
string str(some string);for (string::size_type ix = 0; ix != str.size(); ++ix)cout << str[ix] << endl;
每次通过循环,就从 str 对象中读取下一个字符,输出该字符并换行 。
实现的接口
String 类分别用于实现 IComparable、ICloneable、IConvertible、IEnumerable 和 IComparable 接口。使用 Convert 类进行转换,而不是使用此类型的 IConvertible 显式接口成员实现。
继承层次结构
System.Object
System.String
线程安全
此类型是线程安全的。
平台Windows 98, Windows Server 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
Windows Vista、Microsoft Windows XP SP2 和 Windows Server 2003 SP1 支持 Microsoft .NET Framework 3.0。
版本信息
.NET Framework
受以下版本支持:3.0、2.0、1.1、1.0
.NET Compact Framework
受以下版本支持:2.0、1.0
XNA Framework
受以下版本支持:1.0
英语单词
string n.(乐器的)弦,细绳

关于C++中string类型变量的赋值

c++中有没有一个函数可以实现把一段带空格的字符串赋给string类型的变量
我试了下怎么都不行啊,一楼的和我的提问不匹配,你说的是char

之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。

首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件 <string>。如下:
#include <string> //注意这里不是string.h string.h是C字符串头文件

1.声明一个C++字符串
声明一个字符串变量很简单:
string Str;
这样我们就声明了一个字符串变量,但既然是一个类,就有构造函数和析构函数。上面的声明没有传入参数,所以就直接使用了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str初始化为一个空字符串。String类的构造函数和析构函数如下:
a) string s; //生成一个空字符串s
b) string s(str) //拷贝构造函数 生成str的复制品
c) string s(str,stridx) //将字符串str内"始于位置stridx"的部分当作字符串的初值
d) string s(str,stridx,strlen) //将字符串str内"始于stridx且长度顶多strlen"的部分作为字符串的初值
e) string s(cstr) //将C字符串作为s的初值
f) string s(chars,chars_len) //将C字符串前chars_len个字符作为字符串s的初值。
g) string s(num,c) //生成一个字符串,包含num个c字符
h) string s(beg,end) //以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值
i) s.~string() //销毁所有字符,释放内存
都很简单,我就不解释了。

2.字符串操作函数
这里是C++字符串的重点,我先把各种操作函数罗列出来,不喜欢把所有函数都看完的人可以在这里找自己喜欢的函数,再到后面看他的详细解释。
a) =,assign() //赋以新值
b) swap() //交换两个字符串的内容
c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
d) insert() //插入字符
e) erase() //删除字符
f) clear() //删除全部字符
g) replace() //替换字符
h) + //串联字符串
i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare() //比较字符串
j) size(),length() //返回字符数量
k) max_size() //返回字符的可能最大个数
l) empty() //判断字符串是否为空
m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量
n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符
o) [ ], at() //存取单一字符
p) >>,getline() //从stream读取某值
q) << //将谋值写入stream
r) copy() //将某值赋值为一个C_string
s) c_str() //将内容以C_string返回
t) data() //将内容以字符数组形式返回
u) substr() //返回某个子字符串
v)查找函数
w)begin() end() //提供类似STL的迭代器支持
x) rbegin() rend() //逆向迭代器
y) get_allocator() //返回配置器
下面详细介绍:

2.1 C++字符串和C字符串的转换
C ++提供的由C++字符串得到对应的C_string的方法是使用data()、c_str()和copy(),其中,data()以字符数组的形式返回字符串内容,但并不添加’\0’。c_str()返回一个以‘\0’结尾的字符数组,而copy()则把字符串的内容复制或写入既有的c_string或 字符数组内。C++字符串并不以’\0’结尾。我的建议是在程序中能使用C++字符串就使用,除非万不得已不选用c_string。由于只是简单介绍,详细介绍掠过,谁想进一步了解使用中的注意事项可以给我留言(到我的收件箱)。我详细解释。

2.2 大小和容量函数
一个C++字符 串存在三种大小:a)现有的字符数,函数是size()和length(),他们等效。Empty()用来检查字符串是否为空。b)max_size() 这个大小是指当前C++字符串最多能包含的字符数,很可能和机器本身的限制或者字符串所在位置连续内存的大小有关系。我们一般情况下不用关心他,应该大小足够我们用的。但是不够用的话,会抛出length_error异常c)capacity()重新分配内存之前 string所能包含的最大字符数。这里另一个需要指出的是reserve()函数,这个函数为string重新分配内存。重新分配的大小由其参数决定, 默认参数为0,这时候会对string进行非强制性缩减。

还有必要再重复一下C++字符串和C字符串转换的问 题,许多人会遇到这样的问题,自己做的程序要调用别人的函数、类什么的(比如数据库连接函数Connect(char*,char*)),但别人的函数参 数用的是char*形式的,而我们知道,c_str()、data()返回的字符数组由该字符串拥有,所以是一种const char*,要想作为上面提及的函数的参数,还必须拷贝到一个char*,而我们的原则是能不使用C字符串就不使用。那么,这时候我们的处理方式是:如果 此函数对参数(也就是char*)的内容不修改的话,我们可以这样Connect((char*)UserID.c_str(), (char*)PassWD.c_str()),但是这时候是存在危险的,因为这样转换后的字符串其实是可以修改的(有兴趣地可以自己试一试),所以我强调除非函数调用的时候不对参数进行修改,否则必须拷贝到一个char*上去。当然,更稳妥的办法是无论什么情况都拷贝到一个char*上去。同时我们也祈 祷现在仍然使用C字符串进行编程的高手们(说他们是高手一点儿也不为过,也许在我们还穿开裆裤的时候他们就开始编程了,哈哈…)写的函数都比较规范,那样 我们就不必进行强制转换了。
2.3元素存取

我们可以使用下标操作符[]和函数at()对元素包含的字符进行访问。但是应该注意的是操作符[]并不检查索引是否有效(有效索引0~str.length()),如果索引失效,会引起未定义的行为。而at()会检查,如果使用 at()的时候索引无效,会抛出out_of_range异常。
有一个例外不得不说,const string a;的操作符[]对索引值是a.length()仍然有效,其返回值是’\0’。其他的各种情况,a.length()索引都是无效的。举例如下:
const string Cstr("const string");
string Str("string");

Str[3]; //ok
Str.at(3); //ok

Str[100]; //未定义的行为
Str.at(100); //throw out_of_range

Str[Str.length()] //未定义行为
Cstr[Cstr.length()] //返回 ‘\0’
Str.at(Str.length());//throw out_of_range
Cstr.at(Cstr.length()) ////throw out_of_range

我不赞成类似于下面的引用或指针赋值:
char& r=s[2];
char* p= &s[3];
因为一旦发生重新分配,r,p立即失效。避免的方法就是不使用。

2.4比较函数
C ++字符串支持常见的比较操作符(>,>=,<,<=,==,!=),甚至支持string与C-string的比较(如 str<"hello")。在使用>,>=,<,<=这些操作符的时候是根据"当前字符特性"将字符按字典顺序进行逐一得 比较。字典排序靠前的字符小,比较的顺序是从前向后比较,遇到不相等的字符就按这个位置上的两个字符的比较结果确定两个字符串的大小。同时,string ("aaaa") <string(aaaaa)。
另一个功能强大的比较函数是成员函数compare()。他支持多参数处理,支持用索引值和长度定位子串来进行比较。他返回一个整数来表示比较结果,返回值意义如下:0-相等 〉0-大于 <0-小于。举例如下:
string s("abcd");

s.compare("abcd"); //返回0
s.compare("dcba"); //返回一个小于0的值
s.compare("ab"); //返回大于0的值

s.compare(s); //相等
s.compare(0,2,s,2,2); //用"ab"和"cd"进行比较 小于零
s.compare(1,2,"bcx",2); //用"bc"和"bc"比较。
怎么样?功能够全的吧!什么?还不能满足你的胃口?好吧,那等着,后面有更个性化的比较算法。先给个提示,使用的是STL的比较算法。什么?对STL一窍不通?靠,你重修吧!

2.5 更改内容
这在字符串的操作中占了很大一部分。

首先讲赋值,第一个赋值方法当然是使用操作符=,新值可以是string(如:s=ns) 、c_string(如:s="gaint")甚至单一字符(如:s=’j’)。还可以使用成员函数assign(),这个成员函数可以使你更灵活的对字符串赋值。还是举例说明吧:
s.assign(str); //不说
s.assign(str,1,3);//如果str是"iamangel" 就是把"ama"赋给字符串
s.assign(str,2,string::npos);//把字符串str从索引值2开始到结尾赋给s
s.assign("gaint"); //不说
s.assign("nico",5);//把’n’ ‘I’ ‘c’ ‘o’ ‘\0’赋给字符串
s.assign(5,’x’);//把五个x赋给字符串
把字符串清空的方法有三个:s="";s.clear();s.erase();(我越来越觉得举例比说话让别人容易懂!)。
string提供了很多函数用于插入(insert)、删除(erase)、替换(replace)、增加字符。
先说增加字符(这里说的增加是在尾巴上),函数有 +=、append()、push_back()。举例如下:
s+=str;//加个字符串
s+="my name is jiayp";//加个C字符串
s+=’a’;//加个字符

s.append(str);
s.append(str,1,3);//不解释了 同前面的函数参数assign的解释
s.append(str,2,string::npos)//不解释了

s.append("my name is jiayp");
s.append("nico",5);
s.append(5,’x’);

s.push_back(‘a’);//这个函数只能增加单个字符 对STL熟悉的理解起来很简单

也许你需要在string中间的某个位置插入字符串,这时候你可以用insert()函数,这个函数需要你指定一个安插位置的索引,被插入的字符串将放在这个索引的后面。
s.insert(0,"my name");
s.insert(1,str);
这 种形式的insert()函数不支持传入单个字符,这时的单个字符必须写成字符串形式(让人恶心)。既然你觉得恶心,那就不得不继续读下面一段话:为了插 入单个字符,insert()函数提供了两个对插入单个字符操作的重载函数:insert(size_type index,size_type num,chart c)和insert(iterator pos,size_type num,chart c)。其中size_type是无符号整数,iterator是char*,所以,你这么调用insert函数是不行的:insert(0,1, ’j’);这时候第一个参数将转换成哪一个呢?所以你必须这么写:insert((string::size_type)0,1,’j’)!第二种形式指 出了使用迭代器安插字符的形式,在后面会提及。顺便提一下,string有很多操作是使用STL的迭代器的,他也尽量做得和STL靠近。
删除函数erase()的形式也有好几种(真烦!),替换函数replace()也有好几个。举例吧:
string s="il8n";
s.replace(1,2,"nternationalizatio");//从索引1开始的2个替换成后面的C_string
s.erase(13);//从索引13开始往后全删除
s.erase(7,5);//从索引7开始往后删5个

2.6提取子串和字符串连接
题取子串的函数是:substr(),形式如下:
s.substr();//返回s的全部内容
s.substr(11);//从索引11往后的子串
s.substr(5,6);//从索引5开始6个字符
把两个字符串结合起来的函数是+。(谁不明白请致电120)

2.7输入输出操作
1.>> 从输入流读取一个string。
2.<< 把一个string写入输出流。
另一个函数就是getline(),他从输入流读取一行内容,直到遇到分行符或到了文件尾。

2.8搜索与查找
查找函数很多,功能也很强大,包括了:
find()
rfind()
find_first_of()
find_last_of()
find_first_not_of()
find_last_not_of()
这些函数返回符合搜索条件的字符区间内的第一个字符的索引,没找到目标就返回npos。所有的函数的参数说明如下:
第一个参数是被搜寻的对象。第二个参数(可有可无)指出string内的搜寻起点索引,第三个参数(可有可无)指出搜寻的字符个数。比较简单,不多说不理解的可以向我提出,我再仔细的解答。当然,更加强大的STL搜寻在后面会有提及。
最 后再说说npos的含义,string::npos的类型是string::size_type,所以,一旦需要把一个索引与npos相比,这个索引值必须是string::size)type类型的,更多的情况下,我们可以直接把函数和npos进行比较(如:if(s.find("jia")== string::npos))。

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/41548216.html

参考技术A 有,
接收string对象加空格的
string s;
getline(cin,s);//如"avg dsg"本回答被提问者采纳
参考技术B #include<string>
#include<iostream>
using namespace std;

void main()

string s;
s="abcd efg";
cout<<s<<endl;

这样就可以了呀,输出结果就是abcd efg
参考技术C getline(cin,string)

/////////////////////////////////////////////////////
#include <string>
istream& getline( istream& is, string& s, char delimiter = '\n' );
参考技术D 无语例子:A:STRING;
直接读入 readln(A);
赋值 A:=' '

以上是关于string的C++ 中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++中 string 和cstring 头文件 有啥区别????

C++中string 的使用

关于C++中string类型变量的赋值

C++ string 基本用法

string类(c++)

c++中如何依次读取一个string中的所有元素?