iOS APPIcon 修改(脚本)
Posted PJXWang
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS APPIcon 修改(脚本)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
echo "${BUILT_PRODUCTS_DIR} 运行路径
echo "${SRCROOT}" 项目路径
IFS=$‘\n‘
echo $(find ${SRCROOT} -name "[email protected]")
此命令$ { SRCROOT }文件夹递归搜索文件[email protected]
修改APP icon的脚本
IFS=$‘\n‘
#1
PATH=${PATH}:/usr/local/bin
#2
TARGET_PATH="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/[email protected]"
BASE_IMAGE_PATH=$(find ${SRCROOT} -name "[email protected]")
#3
convert betaRibbon.png -resize 120x120 resizedBetaRibbon.png
#4
convert ${BASE_IMAGE_PATH} -fill white -font Times-Bold -pointsize 18 -gravity south -annotate 0 "Hello World" - | composite resizedBetaRibbon.png - ${TARGET_PATH}
1、如果你省略第一行,编译将失败。你的终端有一个叫PATH的变量,来存储一些默认的本地脚本。对于所有的命令终端认为这是第一个,默认并不是Unix的一部分。这允许任何命令位于一个目录路径运行没有指定完整的命令的位置。Xcode需要将相同的PATH变量分享给你的终端。这行添加/user/local/bin到PATH变量,Homebrew安装的地方。
2、接下来的两行,获取本地的应用图标,然后分别将该路径保存到TARGET_PATH 和 BASE_IMAGE_PATH 变量中
3、这行是将betaRibbon.png的图标的尺寸改为合适的大小;
4、最后一行做了两件事情。首先,它在原始的应用图标上添加"Hello World"文本。然后该脚本执行合成的功能--将有beta标识的图片放置在其上面。然后将合成的图片保存为应用的图标。
提示:应用程序图标名字不是任意的。在最终的产品,应用程序图标的名称必须像[email protected]。Xcode使用此命名约定来确定使用哪个图标根据设备使用。
PATH=${PATH}:/usr/local/bin
IFS=$‘\n‘
function generateIcon () {
BASE_IMAGE_NAME=$1
TARGET_PATH="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/${BASE_IMAGE_NAME}"
BASE_IMAGE_PATH=$(find ${SRCROOT} -name ${BASE_IMAGE_NAME})
WIDTH=$(identify -format %w ${BASE_IMAGE_PATH})
convert betaRibbon.png -resize $WIDTHx$WIDTH resizedRibbon.png
convert ${BASE_IMAGE_PATH} -fill white -font Times-Bold -pointsize 18 -gravity south -annotate 0 "Hello World" - | composite resizedRibbon.png - ${TARGET_PATH}
}
generateIcon "[email protected]"
generateIcon "[email protected]"
generateIcon "AppIcon76x76~ipad.png"
generateIcon "[email protected]~ipad.png"
本访问这个论点通过使用$1,并设置变量BASE_IMAGE_PATH.$ { BASE_IMAGE_PATH }然后放置[email protected]之前放置的地方。
你将会发现ImageMagick的一个新功能,Identity,这个功能会获取图片的信息。在这种情况下,你想使用通过格式化-format %w 得到的宽度在identify,去重新改变betaRibbon.png的大小。
FONT_SIZE=$(echo "$WIDTH * .15" | bc -l)设置一个FONT_SIZE变量可变宽度的五分之一。因为Unix算术不支持浮点运算,您必须使用bc程序。basic calculator的缩写,bc能够处理浮点类型的计算。
buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}")
版本的构建号可以在Info.plist中的CFBundleVersion找到
convert ${BASE_IMAGE_PATH} -fill white -font Times-Bold -pointsize ${FONT_SIZE} -gravity south -annotate 0 "$buildNumber" - | composite resizedRibbon.png - ${TARGET_PATH}
IFS=$‘\n‘
buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}")
versionNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleShortVersionString" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}")
PATH=${PATH}:/usr/local/bin
function generateIcon () {
BASE_IMAGE_NAME=$1
TARGET_PATH="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/${BASE_IMAGE_NAME}"
echo $TARGET_PATH
echo $SRCROOT
echo $(find ${SRCROOT} -name "[email protected]")
BASE_IMAGE_PATH=$(find ${SRCROOT} -name ${BASE_IMAGE_NAME})
WIDTH=$(identify -format %w ${BASE_IMAGE_PATH})
FONT_SIZE=$(echo "$WIDTH * .15" | bc -l)
echo "font size $FONT_SIZE"
if [ "${CONFIGURATION}" == "Debug" ]; then
convert debugRibbon.png -resize ${WIDTH}x${WIDTH} resizedRibbon.png
convert ${BASE_IMAGE_PATH} -fill white -font Times-Bold -pointsize ${FONT_SIZE} -gravity south -annotate 0 "$buildNumber" - | composite resizedRibbon.png - ${TARGET_PATH}
fi
if [ "${CONFIGURATION}" == "Beta" ]; then
convert betaRibbon.png -resize ${WIDTH}x${WIDTH} resizedRibbon.png
convert ${BASE_IMAGE_PATH} -fill white -font Times-Boldr -pointsize ${FONT_SIZE} -gravity south -annotate 0 "$buildNumber" - | composite resizedRibbon.png - ${TARGET_PATH}
fi
}
generateIcon "[email protected]"
generateIcon "[email protected]"
generateIcon "AppIcon76x76~ipad.png"
generateIcon "[email protected]~ipad.png"
以上是关于iOS APPIcon 修改(脚本)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS图标(AppIcon)与启动图(LaunchImage)