关于C++临界区CriticalSection的问题。

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于C++临界区CriticalSection的问题。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我按照教程敲的代码,结果教程里面运行的没问题,而我运行时会崩溃。不是一开始就崩溃,有时是快结束了才崩溃,有时是中间就崩溃了。而且显示出来的都是线程二的,线程一都没有执行,这是怎么回事?求解。。。
下面是代码:
#include <windows.h>
#include <iostream.h>

DWORD WINAPI Run1proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Run2proc(LPVOID lpParameter);

int tickets=100;

CRITICAL_SECTION m_cs;

void main()

HANDLE hproc1;
HANDLE hproc2;
hproc1=CreateThread(NULL,0,Run1proc,NULL,0,NULL);
hproc2=CreateThread(NULL,0,Run2proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hproc1);
CloseHandle(hproc2);

InitializeCriticalSection(&m_cs);
Sleep(5000);

DeleteCriticalSection(&m_cs);


DWORD WINAPI Run1proc(LPVOID lpParameter)


while (1)

EnterCriticalSection(&m_cs);
if (tickets>0)

Sleep(1);
cout<<"线程一运行:"<<tickets--<<endl;

else
break;
LeaveCriticalSection(&m_cs);

return 0;


DWORD WINAPI Run2proc(LPVOID lpParameter)

while (1)

EnterCriticalSection(&m_cs);
if (tickets>0)

Sleep(1);
cout<<"线程二运行:"<<tickets--<<endl;

else
break;
LeaveCriticalSection(&m_cs);

return 0;

----------------
HANDLE hproc1;
HANDLE hproc2;
hproc1=CreateThread(NULL,0,Run1proc,NULL,0,NULL);
hproc2=CreateThread(NULL,0,Run2proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hproc1);
CloseHandle(hproc2);

InitializeCriticalSection(&m_cs);
Sleep(5000);

DeleteCriticalSection(&m_cs);
------------------------
把InitializeCriticalSection(&m_cs);移动到HANDLE hproc1;前面追问

这样好像是不崩溃,但我连续运行10遍了,全都是线程一再执行,线程二都没执行啊。这又是为什么呢?

追答

CloseHandle(hproc1);
把这两句注释掉

追问

好奇怪,不会跟楼上的图片上一样跳来跳去。运行一次要不全是一,要不就全就是二,或者前一半一,后一半二。。总感觉不太正常。。。

参考技术A lz的代码在我这里运行没问题
虚拟机win2003+vs2008追问

我的是win7+VC6.0中文版,难道是编译器的问题?VS的我还不太会用,感觉好多类库都不一样的。。。

追答

vc6下面我也测试通过

追问

看来真的是我的编译器有问题了。。。谢了。。

多线程相关------临界区CriticalSection

多线程一直是短板,整理相关知识方便查询

临界区(Critical Section)

临界区是一段供线程独占式访问的代码.在任意时刻,若有一个线程正在访问该代码段,如果其他所有试图访问的线程都将被挂起,直到访问的线程离开该代码段才可进入,保证线程安全. 适用于控制数据访问. 因其线程所有权其可以用于线程间互斥,而不能用于同步.

相关函数

InitializeCriticalSection初始化临界区对象

void WINAPI InitializeCriticalSection(
  _Out_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);

EnterCriticalSection等待临界区对象所有权

void WINAPI EnterCriticalSection(
  _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);

 

LeaveCriticalSection释放临界区对象所有权

void WINAPI LeaveCriticalSection(
  _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);

注意:EnterCriticalSection执行后,无论如何,必须保证与之匹配的LeaveCriticalSection能够执行,否则临界区保护的共享资源将永远不会被释放.

DeleteCriticalSection销毁临界区对象

void WINAPI DeleteCriticalSection(
  _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
); 

以上是关于关于C++临界区CriticalSection的问题。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

CriticalSection 临界区

38 windows_38_thread_CriticalSection 线程-临界区

多线程——临界区-锁

多线程编程之Windows同步方式

C++多线程同步技巧 --- 临界区

临界区和临界资源的关系