关于C++临界区CriticalSection的问题。
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于C++临界区CriticalSection的问题。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我按照教程敲的代码,结果教程里面运行的没问题,而我运行时会崩溃。不是一开始就崩溃,有时是快结束了才崩溃,有时是中间就崩溃了。而且显示出来的都是线程二的,线程一都没有执行,这是怎么回事?求解。。。
下面是代码:
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
DWORD WINAPI Run1proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Run2proc(LPVOID lpParameter);
int tickets=100;
CRITICAL_SECTION m_cs;
void main()
HANDLE hproc1;
HANDLE hproc2;
hproc1=CreateThread(NULL,0,Run1proc,NULL,0,NULL);
hproc2=CreateThread(NULL,0,Run2proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hproc1);
CloseHandle(hproc2);
InitializeCriticalSection(&m_cs);
Sleep(5000);
DeleteCriticalSection(&m_cs);
DWORD WINAPI Run1proc(LPVOID lpParameter)
while (1)
EnterCriticalSection(&m_cs);
if (tickets>0)
Sleep(1);
cout<<"线程一运行:"<<tickets--<<endl;
else
break;
LeaveCriticalSection(&m_cs);
return 0;
DWORD WINAPI Run2proc(LPVOID lpParameter)
while (1)
EnterCriticalSection(&m_cs);
if (tickets>0)
Sleep(1);
cout<<"线程二运行:"<<tickets--<<endl;
else
break;
LeaveCriticalSection(&m_cs);
return 0;
HANDLE hproc1;
HANDLE hproc2;
hproc1=CreateThread(NULL,0,Run1proc,NULL,0,NULL);
hproc2=CreateThread(NULL,0,Run2proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hproc1);
CloseHandle(hproc2);
InitializeCriticalSection(&m_cs);
Sleep(5000);
DeleteCriticalSection(&m_cs);
------------------------
把InitializeCriticalSection(&m_cs);移动到HANDLE hproc1;前面追问
这样好像是不崩溃,但我连续运行10遍了,全都是线程一再执行,线程二都没执行啊。这又是为什么呢?
追答CloseHandle(hproc1);
把这两句注释掉
好奇怪,不会跟楼上的图片上一样跳来跳去。运行一次要不全是一,要不就全就是二,或者前一半一,后一半二。。总感觉不太正常。。。
参考技术A lz的代码在我这里运行没问题虚拟机win2003+vs2008追问
我的是win7+VC6.0中文版,难道是编译器的问题?VS的我还不太会用,感觉好多类库都不一样的。。。
追答vc6下面我也测试通过
追问看来真的是我的编译器有问题了。。。谢了。。
多线程相关------临界区CriticalSection
多线程一直是短板,整理相关知识方便查询
临界区(Critical Section)
临界区是一段供线程独占式访问的代码.在任意时刻,若有一个线程正在访问该代码段,如果其他所有试图访问的线程都将被挂起,直到访问的线程离开该代码段才可进入,保证线程安全. 适用于控制数据访问. 因其线程所有权其可以用于线程间互斥,而不能用于同步.
相关函数
InitializeCriticalSection初始化临界区对象
void WINAPI InitializeCriticalSection( _Out_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );
EnterCriticalSection等待临界区对象所有权
void WINAPI EnterCriticalSection( _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );
LeaveCriticalSection释放临界区对象所有权
void WINAPI LeaveCriticalSection( _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );
注意:EnterCriticalSection执行后,无论如何,必须保证与之匹配的LeaveCriticalSection能够执行,否则临界区保护的共享资源将永远不会被释放.
DeleteCriticalSection销毁临界区对象
void WINAPI DeleteCriticalSection( _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );
以上是关于关于C++临界区CriticalSection的问题。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章