前端项目分析:我是如何做图片优化的(预加载懒加载和延迟加载)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端项目分析:我是如何做图片优化的(预加载懒加载和延迟加载)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

众所周知:前端页面上的图片是优化时最重要也是最令人头疼的部分,花费了几个月的时间才优化到令自己满意的一半程度,,,唉,一言难尽啊! 在此将几种方法总结一下,希望能帮到不少人吧…

图片的优化有两种方式: 预加载懒加载

先说说 预加载 :我以前到是写过关于预加载的博客,但是吧,,,里面很多内容不是让我很满意,因为后期发现有些内容在特定情况下才能显现出作用。
预加载的常用场景:在开发的过程,我们经常会遇到这样的要求,当鼠标hover上去的时候,更改菜单的背景。如果没有进行图片预加载的话,会出现闪烁。那么拥有1px的眼睛的设计师们不会放过你的。为什么会出现这张情况?因为hover的时候,图片才会去加载。
这个时候,就需要用预加载(在hover之前加载完(但会增加页面加载时间))了,
比如下面的:

<script type="text/javascript">
     <!--//--><![CDATA[//><!--
     if (document.images) 
         img1 = new Image();
         img2 = new Image();
         img1.src = "img/QQ图片20190521233736.jpg";
         img2.src = "img/Cache_3fa28786e3750c51..jpg";
     
     //--><!]]>
 </script>

如果需要预加载的图片太多的话可以这样:

var imgSrcArr=[
   '要预加载的图片路径'(可以多个啊)
];
var imgWrap=[];
function preloadImg(arr) 
    for(var i=0;i<arr.length;i++)
        imgWrap[i]=new Image();
        imgWrap[i].src=arr[i];
    

preloadImg(imgSrcArr);

$(function () 
    preloadImg(imgSrcArr);
)

也是预加载的经典了,最下面那三行意思是:或者等到文字加载完再加载图片。

网上还有人说可以采用ajax请求的方式,呵!你有那么多带宽何必做优化呢。。。

试验了很多场景,发现:预加载其实更适合如hover变换后的图片加载(解决闪屏问题),在网页刚打开的那个图片环境要求下其实作用不大。所以,我们可以将其放在需要响应鼠标事件(说白了,就是刚上去时不需要看见)的地方。

但是我的主要要求是首屏加载图片优化,提高用户体验,怎么办呢?
预加载好像帮不了我,,,
思量再三,我决定 “投靠” 懒加载 大军!

何为 “懒加载”?
在图片由于某些原因没有显示出来时,用一个占位符去显示,这是提高用户体验的不错方式,目前,京东等商城网站上就用了此技术。
懒加载的精髓:不要将真正图片放在src中引入,src中放“占位图”!

为什么使用懒加载:
在一个页面中,假设有20张图片,每张为100kb,用户在不点滚动条的时候看到的只有4张,如果这20张图片都设置了真正的src,那么当页面首次加载的时候浏览器会立即请求这20张图片资源,需要2000kb的流量;
但是我们做懒加载只请求用户看到的4张图片的话,浏览器只请求这4张图片资源,需要的流量只有400kb。这种手段可以大大减少首屏时间。

使用代码展示:(如何使用及js插件文件)

index.html

<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
    </head>
    <body>
        <style>
            body
                text-align: center;
            
            .game-detail-logo
                width: 750px;
                height: 430px;
                text-align: center;
                margin-top:30px;
            
        </style>
        <img src="https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4259389730,3152819071&fm=26&gp=0.jpg" class="game-detail-logo lazyLoadImg" picAddress="https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4003935283,4035293154&fm=27&gp=0.jpg">
        <img src="https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4259389730,3152819071&fm=26&gp=0.jpg" class="game-detail-logo lazyLoadImg" picAddress="https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2390937513,1169699994&fm=27&gp=0.jpg">
    </body>
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>   /*用http方式引入jQuery文件(min指压缩过的)*/
    <script type="text/javascript" src="lazyLoadImg.js"></script>
</html>

如上,在几张图片中,我们将 真正的图片 放在picAddress中,在src中放 占位图
在js中,页面加载完成后,根据scrollTop(滚动事件)重复判断图片是否在用户的视野内,如果在,则将picAddress属性中的值取出存放到src属性中。
lazyLoadImg.js(可直接使用)

/* 
* @example
* <img src="" class="lazyLoadImg" picAddress="">
* @param src里面写的是占位图或者说兜底图地址(一张默认填充图)
* @param class="lazyLoadImg" 是必须的标识
* @param picAddress里面写的是真正需要懒加载的图片地址
*/
const lazyLoadImg = 
  initConfig() 
    const self = this;
    self.imgObject.srcFlag = 'picAddress'; // 图片地址
    self.imgObject.class = 'lazyLoadImg'; // 惰性加载的图片需要添加的class
    self.imgObject.sensitivity = 40; // 鼠标滚动敏感度,该值越小,惰性越强(加载越少)
    self.imgObject.init();
  ,
  imgObject: 
    trigger() 
      const self = this;
      const eventType = (self.isPhone && 'touchend') || 'scroll';
      self.imgListData = $('img.' + self.class + '');
      $(window).trigger(eventType);
    ,
    init() 
      var self = this;
      $(window).on('scroll', function() 
        self.isLoadImg();
      );
      self.trigger();
    ,
    isLoadImg() 
      const self = this;
      function loadNeedImg(img)  // 判断哪些img元素需要加载
        const windowPageYOffset = window.pageYOffset; // 滚动条距离窗口顶部的偏移量
        const offsetAddInner = window.pageYOffset + window.innerHeight; // window.innerHeight返回窗口的文档显示区的高度
        const imgOffsetTop = img.offset().top; // 当前img元素距离窗口顶部的偏移量
        return (
          imgOffsetTop >= windowPageYOffset && // 确保img元素在窗口内
          imgOffsetTop - self.sensitivity <= offsetAddInner //当前img元素是不是在窗口可见范围内,不可见返回:false
        );
      
      function loadImg(img, index) 
        const imgUrl = img.attr(self.srcFlag);
        const imgLazy = img.attr('src');
        img.attr('src', imgUrl);
        img[0].onload ||  // 开始向服务器请求加载图片
          ((img[0].onload = function() 
            $(this)
              .removeClass(self.class)
              .removeAttr(self.srcFlag),
            (self.imgListData[index] = null),
            (this.onerror = this.onload = null);
          ),
            (img[0].onerror = function() 
              (this.src = imgLazy),
              $(this)
                .removeClass(self.class)
                .removeAttr(self.srcFlag),
              (self.imgListData[index] = null),
              (this.onerror = this.onload = null);
            ));
      
      self.imgListData.each(function(index, val) 
        if (!val) return;
        const img = $(val);
        if (!loadNeedImg(img)) return;
        const aa = img.attr(self.srcFlag);
        if (!img.attr(self.srcFlag)) return;// 判断是否有规定的picAddress属性,没有则退出当次循环
        loadImg(img, index);
      );
    ,
  ,
;
lazyLoadImg.initConfig();

(这里说明一下,网上有很多jQuery的.lazyload的包,但是个人使用过感觉兼容性和效果都巨差,故而提倡自己封装一个js)

这里要提一下jQuery封装过的代码(先引入jQuery包,极其简单):

<img src="imag/2.png" width="1920" height="340" alt="林允儿">
<!--有时为什么会有水平之间的空隙?回车符-->
<script>
    $('img').lazyload(
        //以“背景”的形式突出占位图
        placeholder:'imag/loading.gif',
        //视图滚动到这里时再加载原图
        effect:'fadeIn',
        //开始加载位置
        threshold:-170
    );
</script>

当然,我们也可以用js使图片以 渐进式 方式显示出来,就是从非常模糊(如 filter: blur(20vw) 玻璃模糊)逐步清晰。有位前辈告诉我说,这种方式本质上和 懒加载 是一个原理: 在“视图区”让一个属性(图片)替换另一个属性(图片)

<body>
<h3>懒加载咯 - 下面代码尤其适用于移动端页面开发(因为js-for中循环图片的判断方式,对竖直排列的图片最有利!)</h3>
<div class="imgs">
    <div>
        <img src="占位图" data-src="真正图片" alt="图片说明">
    </div>
    ...
</div>
<script>
    window.onload=function () 
        var imgs=document.querySelectorAll('img');
        function offset(el)
			let top=el.offsetTop
			while(el.offsetParent)
				el=el.offsetParent
				top+=el.offsetTop   //scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
			
			return
				top
			
		
        function lazyload(imgs) 
            var h=window.innerHeight;   //innerheight	返回窗口的文档显示区的高度
            var s=document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;   //document.body.scrollTop 网页被卷去的高
            for(var i=0;i<imgs.length;i++)
                if((h+s)>offset(imgs[i]).top)   //窗口文档显示去高度+向上滚动的高度,判断是否到达了图片的位置,如果到了,才去加载,并在加载中 用一个动图去“占位”
                    (function (i) 
                        setTimeout(function () 
                            var tmp=new Image();
                            tmp.src=imgs[i].getAttribute("data-src");   //   直接获取
                            tmp.onload=function () 
                                imgs[i].src=imgs[i].getAttribute("data-src");   //   如果直接获取不了(还没加载完),就等加载完前面的再去获取
                            
                        ,1300)
                    )(i)
                
            
        
        lazyload(imgs);
        window.onscroll=function () 
            lazyload(imgs);
        
    
</script>
</body>

SVG: 在测验中发现,貌似svg格式的图片“更能使人疯狂”,这还不是重点。重要的是 ,我们可以把hover写在svg标签里,来解决hover时才加载图片的困境:

<svg>
	<style type="text/css">
		.st0fill:#282828;
		.st0:hoverfill:#3399cc;
	</style>
</svg>

但是 ,这种方法劣势极大,一旦图片和文字是“一体”的,事情就会非常棘手,要么变成跨域问题,要么会倍增HTML文件的体积。不管怎样,这里只是提一下这种方法,并不推荐使用,关于hover的困境,还是要靠预加载实现。


2020-08-11插入
其实除了上面的预加载和懒加载,我们还可借助 es6 - promise 实现 图片延迟加载

<body>
	<img src="img/loading.gif" data-src="https://dss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=2860774393,2141973361&fm=58" alt="">
	<img src="img/loading.gif" data-src="https://dss2.baidu.com/6ONYsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1069388867,2729276042&fm=58" alt="">
	<img src="img/loading.gif" data-src="https://dss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1188214717,3310596202&fm=58" alt="">
	
	<script>
		let imgDoms=document.querySelectorAll('img')
		let arr=[]
		for(let i in imgDoms)
			let p=new Promise((resolve,reject)=>
				var img=new Image();
				img.src=imgDoms[i].getAttribute('data-src');
				img.onload=()=>
					resolve(img)
				
				img.onerror=(e)=>
					reject(e)
				
			)
			arr.push(p)
		
		Promise.all(arr).then((res)=>
			console.log(res)
			for(let i in res)
				imgDoms[i].setAttribute('src',res[i].getAttribute('src'))
			
		).catch((err)=>
			console.log('图片加载失败')
		)
	</script>
</body>

现在让我们来想这样一个场景:我们将这段代码放在 页面加载complete 中,这样页面在初始环境加载时会只去请求占位极小的“GIF图”,在真正去加载图片时又因为promise而不得不异步地一个一个请求。

这对页面的性能体验也是极有帮助的。


分析适用场景,选择合适的方式才能将一个网站打造的更完美。
项目地址:

  1. http://cjxnsb.cn/mxc/UCgzs/1.html
  2. http://cjxnsb.cn/mxcf/index.html

以上是关于前端项目分析:我是如何做图片优化的(预加载懒加载和延迟加载)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

前端性能优化 懒加载和预加载

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前端懒加载以及预加载

图片网站中的懒加载和预加载(转)

网站优化--图片的预加载与懒加载(上)

前端系列,懒加载跟预加载