传奇GM怎么调装备的属性?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了传奇GM怎么调装备的属性?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
怎么调呢? 怎么刷极品呢?
不懂的请绕道,不然举报!
攻击 魔法 防御这类的属性让别人看不到是不可能的
只有```黑黑 把装备改成 神力效果的````我很坏吧
效果如下:
此数据来自麒麟网络脚本库:
Shape:这个参数的意思是外观 就是人物在游戏里活动时候所体现出来的样子,当然只涉及到武器和衣服有外观,首饰都在装备栏你显示,是看不到外观的。怎么计算外观以后的教程里告诉大家!那么问题又来了,只有武器和衣服有这个参数,首饰上这个参数是做什么用的????告诉大家,首饰这里是用来加隐藏属性的!!
Reserved: 8 死后上线消失
这里要说下给赋予这个参数不同的值首饰所带的隐藏属性如下:
首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
属性代码 属性功能 功能介绍
111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
115 火焰
116 治愈
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指
124 记忆手镯
125 记忆头盔
126 祈祷手镯
127 祈祷项链
128 祈祷戒指
129 祈祷头盔
130 神秘戒指
131 神秘腰带
132 神秘头盔
133 魔血戒指
134 魔血手镯
135 魔血项链
136 虹魔戒指
137 虹魔戒指
138 虹魔项链
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身
144 防复活
145 行会召唤
150 麻痹护身
151 麻痹火球
152 麻痹防御
153 麻痹负载
154 护身火焰
155 护身防御
156 护身负载
157 传送麻痹
158 传送护身
159 传送探测
160 传送复活
161 复活麻痹
162 护身复活
171 不掉背包物品
172 不掉身上装备
138 吸血~
吸血武器为什么吸血速度变慢了:!Setup.txt中的MoXieQuickHealth控制吸血模式 1=快 0=慢 参考技术A 是说的应该是 @supermake
@supermake命令用法!(仅对LFM2有效)
以下格式皆为@supermake a b c
以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数)
@supermake 1 0 10
1代表武器 0代表攻击 10代表调整的点数
B参数代表需要调整的那项属性
如攻击 魔法 道术 防 魔防 准确 幸运 诅咒 攻击速度 配带所需条件
如下:(只是简单的说了几样常用的。其它自己慢慢度一下就知道了。)
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加
-------------------------------------------------------
A参数代表装备代码:
各自代码如下:
1代表武器
0代表衣服(0为防)
2代表勋章
3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)
4代表头盔(0为防)
5代表右手镯(0为防)
6代表左手镯(0为防)
7代表右手戒指(0为防)
8代表左手戒指(0为防)
9代表4格第一格物品(护身符)
10代表4格腰带物品(0为防)
11代表4格靴子物品(0为防)
12代表4格宝石物品(0为防) 参考技术B
1代表武器 0代表攻击 10代表调整的点数 ,B参数代表需要调整的那项属性 。如攻击、魔法 、 道术、魔防、准确、诅咒、攻击速度、配带所需条件。如下:
0.代表攻击 、1.代表魔法 、2.代表道术 、3.代表幸运 、4.代表诅咒、5.代表准确、6.代表攻击速加。
A参数代表装备代码:
各自代码如下:
1代表武器、
0代表衣服(0为防)、
2代表勋章、
3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)、
4代表头盔(0为防)、
5代表右手镯(0为防)、
6代表左手镯(0为防)、
7代表右手戒指(0为防)、
8代表左手戒指(0为防)、
9代表4格第一格物品(护身符)、
10代表4格腰带物品(0为防)、
11代表4格靴子物品(0为防)、
12代表4格宝石物品(0为防)。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……
格式为:@supermake a b c (调整装备A.属性B到C点数)
@supermake 1 0 10 ;---1代表武器.0.代表攻击 5代表调整的点数
a参数代表装备代码:各自代码如下:
0代表衣服.0为防
1代表武器
2代表勋章
3代表项链(后面参数与其它不一样。*自己试)0为准确
4代表头盔.0为防
5代表右手镯.0为防
6代表左手镯.0为防
7代表右手结指.0为防
8代表左手结指.0为防
9代表4格第一格物品。护身符。
10代表4格腰带物品。0为防
11代表4格靴子物品。0为防
12代表4格宝石物品。0为防
B参数代表需要调整的那项属性.如攻击。魔法。道术.防。魔防。准确。幸运。诅咒。攻击速度。配带所需条件。
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加
C参数代表调整装备A属性B到C点数
单机传奇如何给装备添加暴击属性
参考技术A 在传奇私服游戏中,暴击属性的出现,让整个游戏的PK档次提升了许多.相对的,这个暴击属性的出现让玩家更加容易在游戏中花费元宝,也为开服的朋友增加了收入.这样的脚本可以添加为NPC脚本或者祝福油之类的触发类型脚本,写法也是大同小异,现在和大家说明下整体的脚本写法.非武器类装备增加PK目标爆率属性例:@Supermake1
9
2@SupermakE为GM改变装备属性的命令1是
装备类型
比如手镯项链等9是
要增加的属性
为PK暴率属性2是
要增加的点数下面举列为NPC升级举列:#ifCHECKITEMADDVALUE
11
9
<
5#actUPGRADEITEMEX
11
9
0
1
0SENDMSG
5
##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##SENDMSG
5
##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##SENDMSG
5
##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率###ELSESAY升级未成功\你的靴子已经增加了5点PK目标暴率\物品位置:0
盔甲1
武器2
照明物3
项链4
头盔5
右手镯6
左手镯7
右戒指8
右戒指9
无(放护身符位置)10
腰带11
鞋子12
宝石物品类型:5
武器6
武器10
衣服11
衣服15
头盔19
项链20
项链21
项链22
戒指23
戒指24
手镯25
护身符
26
手镯28
天使29
马牌30
照明物52
鞋子53
宝石54
腰带添加好了,记得重读脚本,如果添加的是NPC.重读NPC脚本,如果添加的是祝福油类的脚本,请重读QF功能脚本即可 参考技术B 想要增加暴击属性,可以通过勋章系统和装备系统,当勋章升级到一定的等级就可以增加暴击;装备增加暴击属性可以通过装备打造,装备锻造,装备强化等方式增加装备的暴击属性。
以上是关于传奇GM怎么调装备的属性?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章