怎么给html5背景加上js粒子特效
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎么给html5背景加上js粒子特效相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用了particles.js
particles.js可以从github网站下载到最新的源码,网址是 https://github.com/VincentGarreau/particles.js/
使用方法非常简单
第一步,在html中引入脚本文件 particles.min.js,这个文件在下载的压缩包里可以找到
<script src="particles.min.js"></script>第二步,在html中放入一个div容器,设置id为particles-js。这个一般放在所有网页元素的最后面就可以。
<div id="particles-js"></div><style type="text/css">
#particles-js
position: absolute;
top:0;
width:100%;
</style>
第三步,设置窗口样式
<style type="text/css">#particles-js
z-index: -1;
position: absolute;
top: 0;
width: 100%;
background: #aaa;
</style>
第四步,脚本生成粒子效果,可以单独放在一个js文件里,也可以放在<script>标签里。无论如何,这段脚本要出现在div容器之后。
particlesJS("particles-js", "particles": "number": "value": 380, "density": "enable": true, "value_area": 800, "color": "value": "#ffffff"
, "shape": "type": "circle", "stroke": "width": 0, "color": "#000000"
, "polygon": "nb_sides": 5
, "image": "src": "img/github.svg", "width": 100, "height": 100
, "opacity": "value": 0.5, "random": false, "anim": "enable": false, "speed": 1, "opacity_min": 0.1, "sync": false
, "size": "value": 3, "random": true, "anim": "enable": false, "speed": 40, "size_min": 0.1, "sync": false
, "line_linked": "enable": true, "distance": 150, "color": "#ffffff", "opacity": 0.4, "width": 1
, "move": "enable": true, "speed": 6, "direction": "none", "random": false, "straight": false, "out_mode": "out", "bounce": false, "attract": "enable": false, "rotateX": 600, "rotateY": 1200
, "interactivity": "detect_on": "canvas", "events": "onhover": "enable": true, "mode": "grab"
, "onclick": "enable": true, "mode": "push"
, "resize": true
, "modes": "grab": "distance": 140, "line_linked": "opacity": 1
, "bubble": "distance": 400, "size": 40, "duration": 2, "opacity": 8, "speed": 3
, "repulse": "distance": 200, "duration": 0.4
, "push": "particles_nb": 4
, "remove": "particles_nb": 2
, "retina_detect": true); 参考技术A 你好,Jquery修改背景图片方法如下:$("这里写css选择器").css("background-image","url(这里填图片路径)");或者$("css选择器").css("background-image":"url(图片路径)");比如修改一个p标签的背景为bjt.jpg可以写成:$("p").css('background-image':'url(bjt.jpg)')本回答被提问者采纳
three.js 粒子特效
参考技术A 通过粒子特效,实现动态背景或其它效果。我们使用的是Points和PointsMaterial创建粒子的,需要确定的是粒子数量、粒子颜色、透明度、是否随离相机的远近调整大小、粒子的贴图等信息。
接下来根据粒子的数量,循环设置粒子的位置,并保存到定义的Geometry对象的vertices顶点队列中。
最后创建点类,并添加到场景中。
有些场景需要创建动态背景或者模仿雨雪天气,就需要让粒子无规则的运动。我们需要在创建粒子位置的时候给粒子增加一个随机的方向向量,在render循环渲染场景的函数中,改变每一个粒子的位置,并且需要更新顶点队列的数据,这样粒子才能无规则的运动。
有些场景需要粒子位置变化为另一个几何体(该几何体必须有顶点集合vertices),我们需要使用Tween平滑动画来改变每个粒子的位置,此处需要注意的是变化前后的模型顶点的数量相等和不等的情况。
以上是关于怎么给html5背景加上js粒子特效的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
unity3d 在代码中怎样控制粒子特效的重新播放与停止?答案最好详细点,可以加分