ios多线程操作—— GCD核心概念

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios多线程操作—— GCD核心概念相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


GCD全称Grand Central Dispatch。可译为“大派发中枢调度器”,以纯C语言写成,提供了很多很强大的函数。GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方式,它能够自己主动利用很多其它的CPU内核来參与运算。会自己主动管理线程的生命周(创建线程、调度任务、销毁线程)。而程序猿仅仅须要告诉GCD想要运行什么任务,不须要编写不论什么线程管理代码!

     GCD中有两个核心概念,一是任务。二是队列。
     任务:要运行什么样的操作。任务都是预先以Block封装好准备要运行的一段代码。
     队列:用来存放任务,依照先进先出的方式,调度任务在哪一条线程上运行。
     GCD中有两个用来运行任务的函数,各自是同步函数和异步函数。

     同步函数:该函数的代码形式例如以下
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, ^(void)block)
  当中queue为队列,block为任务
  同步任务并不会创建线程,但会在当前线程(能够是子线程,页能够是主线程)中运行。同步任务有一个特性。仅仅要同步任务一加入到队列中就要立即运行。同步任务不运行完就不会运行往后的代码。

比如:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 获得全局队列
    dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    // 运行同步任务
    dispatch_sync(q, ^{
        // 让运行该任务的线程休眠2s
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"block - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"viewDidLoad - %@",[NSThread currentThread]);
}

执行结果例如以下:
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据此能够验证同步任务的特性

  异步函数:
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, ^(void)block)
  普通情况下异步任务都会开启一条子线程在后台运行(有一种情况除外。后面会讲到),异步任务的一个特性就是不用等待当前线程的任务就能直接运行
比如:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 获得全局队列
    dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    // 运行异步任务
    dispatch_async(q, ^{
        //
        for (int i = 0; i<10; i++) {
            NSLog(@"block - %@ - %d",[NSThread currentThread],i);
        }
    });
    NSLog(@"viewDidLoad - %@",[NSThread currentThread]);
}

执行结果例如以下:
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第二次执行结果:
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能够看到两次执行结果不同,且不在同一线程中.
假设将代码改为例如以下形式:
- (void)viewDidLoad {
    [superviewDidLoad];
    //获得全局队列
    dispatch_queue_t q =dispatch_get_global_queue(0, 0);
    //运行异步任务
    for (int i = 0; i< 10; i++) {
        dispatch_async(q, ^{
            NSLog(@"block - %@ - %d",[NSThreadcurrentThread],i);
        });
        
    }
    NSLog(@"viewDidLoad - %@",[NSThreadcurrentThread]);
}

运行结果例如以下:
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由此可得队列开启多少条我们无法控制。异步函数并不会等待当前线程(当前线程为主线程)的任务。













以上是关于ios多线程操作—— GCD核心概念的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS 多线程GCD的基本使用

ios多线程 -- GCD介绍

ios 之多线程 GCD

ios 之多线程 GCD

iOS核心笔记——多线程-GCD

IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/串行/并行/同步/异步