小程序一个项目可以有几个缓存,有规定吗,缓存到了那里?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了小程序一个项目可以有几个缓存,有规定吗,缓存到了那里?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A trywx.setStorageSync("key", "value")
catch (e)
1234
具体使用方法例如,如果是游戏的话获取当前登录用户的昵称,即为key,而他所获得分数为value
获取所存数的缓存(同步)
try var value = wx.getStorageSync("key") //console.log(value)
if (value) // Do something with return value
that.setData(
scor:value
)
catch (e) // Do something when catch error
在项目中缓存是如何使用的?缓存如果使用不当会造成什么后果?
1、面试题剖析
(1)在项目中缓存是如何使用的?
这个,你结合你自己项目的业务来,你如果用了那恭喜你,你如果没用那不好意思,你硬加也得加一个场景吧!
(2)为啥在项目里要用缓存呢?
用缓存,主要是俩用途,高性能和高并发
- 高性能
假设这么个场景,你有个操作,一个请求过来,吭哧吭哧你各种乱七八糟操作mysql,半天查出来一个结果,耗时600ms。但是这个结果可能接下来几个小时都不会变了,或者变了也可以不用立即反馈给用户。那么此时咋办?
缓存啊,折腾600ms查出来的结果,扔缓存里,一个key对应一个value,下次再有人查,别走mysql折腾600ms了。直接从缓存里,通过一个key查出来一个value,2ms搞定。性能提升300倍。这就是所谓的高性能。就是把你一些复杂操作耗时查出来的结果,如果确定后面不咋变了,然后但是马上还有很多读请求,那么直接结果放缓存,后面直接读缓存就好了。
- 高并发
mysql这么重的数据库,压根儿设计不是让你玩儿高并发的,虽然也可以玩儿,但是天然支持不好。mysql单机支撑到2000qps也开始容易报警了。
所以要是你有个系统,高峰期一秒钟过来的请求有1万,那一个mysql单机绝对会死掉。你这个时候就只能上缓存,把很多数据放缓存,别放mysql。缓存功能简单,说白了就是key-value式操作,单机支撑的并发量轻松一秒几万十几万,支撑高并发so easy。单机承载并发量是mysql单机的几十倍。
3)所以你要结合这俩场景考虑一下,你为啥要用缓存?
一般很多同学项目里没啥高并发场景,那就别折腾了,直接用高性能那个场景吧,就思考有没有可以缓存结果的复杂查询场景,后续可以大幅度提升性能,优化用户体验,有,就说这个理由,没有??那你也得编一个出来吧,不然你不是在搞笑么
(3)用了缓存之后会有啥不良的后果?
1)缓存与数据库双写不一致
2)缓存雪崩
3)缓存穿透
4)缓存并发竞争
以上是关于小程序一个项目可以有几个缓存,有规定吗,缓存到了那里?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章