LeetCode 380 O时间插入删除和获取随机元素[Map 数组] HERODING的LeetCode之路

Posted HERODING23

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LeetCode 380 O时间插入删除和获取随机元素[Map 数组] HERODING的LeetCode之路相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

解题思路:
为了实现O(1)的时间复杂度,就需要map和vector两个数据结构之间的配合,map的目的是存储唯一元素在vector中的下标,这样O(1)的时间就能查找到是否存在,以及如果存在那么该数在vector中的下标,vector的目的是为了返回随机数。最关键的地方在移除部分,为了保持map中下标不变,还能让vector删减1长度,需要把对应删除的元素与最后一个元素掉包,这样只需要O(1)的时间修改map和vector,代码如下:

class RandomizedSet 
private:
    unordered_map<int, int> mp;
    vector<int> nums;
public:
    RandomizedSet() 

    
    
    bool insert(int val) 
        if(!mp.count(val)) 
            mp[val] = nums.size();
            nums.push_back(val);
            return true;
         
        return false;
    
    
    bool remove(int val) 
        if(mp.count(val)) 
            int index = mp[val];
            int last = nums.back();
            nums[index] = last;
            mp[last] = index;
            mp.erase(val);
            nums.pop_back();
            return true;
        
        return false;
    
    
    int getRandom() 
        int index = rand() % nums.size();
        return nums[index];
    
;

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
 * bool param_1 = obj->insert(val);
 * bool param_2 = obj->remove(val);
 * int param_3 = obj->getRandom();
 */
超强干货来袭 云风专访:近40年码龄,通宵达旦的技术人生

以上是关于LeetCode 380 O时间插入删除和获取随机元素[Map 数组] HERODING的LeetCode之路的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

⭐算法入门⭐《哈希表》中等03 —— LeetCode 380. O 时间插入删除和获取随机元素

Leetcode 380. 常数时间插入删除和获取随机元素

380. O 时间插入删除和获取随机元素

LeetCode 806. 写字符串需要的行数 / 380. O 时间插入删除和获取随机元素 / 1672. 最富有客户的资产总量

LeetCode 380. Insert Delete GetRandom O (插入删除和获得随机数 常数时间)

LeetCode - 随机集合最长的多类别子序列