OpenHarmony音频录制开发

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenHarmony音频录制开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、OpenHarmony音频录制开发简介

        音频录制的主要工作是捕获音频信号,完成音频编码并保存到文件中,帮助开发者轻松实现音频录制功能。该模块允许调用者指定音频录制的采样率、声道数、编码格式、封装格式、输出文件的路径等参数。

2、OpenHarmony运作机制

         音频录制状态示意图如图1.1所示:

3、音频录制外部模块交互图

                                                                  图1.2 音频录制外部模块交互图

说明:三方录音应用或录音机通过调用JS接口层提供的js接口实现相应功能时,框架层会通过Native Framework的媒体服务,调用音频部件获取通过音频HDI捕获的音频数据,再通过软件编码输出编码封装后的音频数据保存至文件中,实现音频录制功能。

约束与限制

开发者在进行录制功能开发前,需要先对所开发的应用配置麦克风权限(ohos.permission.MICROPHONE),权限配置相关内容可参考:访问控制权限申请指导

开发指导

详细API含义可参考:媒体服务API文档AudioRecorder

 (1).全录制流程场景

        音频录制的全流程场景包含:创建实例,设置录制参数,开始录制,暂停录制,恢复录制,停止录制,释放资源等流程。

import media from '@ohos.multimedia.media'
import mediaLibrary from '@ohos.multimedia.mediaLibrary'
export class AudioRecorderDemo 
  private testFdNumber; // 用于保存fd地址

  // 设置音频录制相关回调函数
  setCallBack(audioRecorder) 
    audioRecorder.on('prepare', () =>               					       	// 设置'prepare'事件回调
      console.log('prepare success');
      audioRecorder.start();                                         			// 调用start方法开始录制,并触发start回调
    );
    audioRecorder.on('start', () =>     		     						   	// 设置'start'事件回调
      console.log('audio recorder start success');
      audioRecorder.pause();                                         			// 调用pause方法暂停录制,并触发pause回调
    );
    audioRecorder.on('pause', () =>     		     							// 设置'pause'事件回调
      console.log('audio recorder pause success');
      audioRecorder.resume();                                        			// 调用resume方法恢复录制,并触发resume回调
    );
    audioRecorder.on('resume', () =>     		     							// 设置'resume'事件回调
      console.log('audio recorder resume success');
      audioRecorder.stop();                                          			// 调用stop方法停止录制,并触发stop回调
    );
    audioRecorder.on('stop', () =>     		     							// 设置'stop'事件回调
      console.log('audio recorder stop success');
      audioRecorder.reset();                                         			// 调用reset方法重置录制,并触发reset回调
    );
    audioRecorder.on('reset', () =>     		     							// 设置'reset'事件回调
      console.log('audio recorder reset success');
      audioRecorder.release();                                       			// 调用release方法,释放资源,并触发release回调
    );
    audioRecorder.on('release', () =>     		     							// 设置'release'事件回调
      console.log('audio recorder release success');
      audioRecorder = undefined;
    );
    audioRecorder.on('error', (error) =>              							// 设置'error'事件回调
      console.info(`audio error called, errName is $error.name`);
      console.info(`audio error called, errCode is $error.code`);
      console.info(`audio error called, errMessage is $error.message`);
    );
  

  // pathName是传入的录制文件名,例如:01.mp3,生成后的文件地址:/storage/media/100/local/files/Video/01.mp3
  // 使用mediaLibrary需要添加以下权限, ohos.permission.MEDIA_LOCATION、ohos.permission.WRITE_MEDIA、ohos.permission.READ_MEDIA
  async getFd(pathName) 
    let displayName = pathName;
    const mediaTest = mediaLibrary.getMediaLibrary();
    let fileKeyObj = mediaLibrary.FileKey;
    let mediaType = mediaLibrary.MediaType.VIDEO;
    let publicPath = await mediaTest.getPublicDirectory(mediaLibrary.DirectoryType.DIR_VIDEO);
    let dataUri = await mediaTest.createAsset(mediaType, displayName, publicPath);
    if (dataUri != undefined) 
      let args = dataUri.id.toString();
      let fetchOp = 
        selections : fileKeyObj.ID + "=?",
        selectionArgs : [args],
      
      let fetchFileResult = await mediaTest.getFileAssets(fetchOp);
      let fileAsset = await fetchFileResult.getAllObject();
      let fdNumber = await fileAsset[0].open('Rw');
      this.testFdNumber = "fd://" + fdNumber.toString();
    
  

  async audioRecorderDemo() 
    // 1.创建实例
    let audioRecorder = media.createAudioRecorder();
    // 2.设置回调
    this.setCallBack(audioRecorder);
    await this.getFd('01.mp3'); 							// 调用getFd方法获取需要录制文件的fd地址
    // 3.设置录制参数
    let audioRecorderConfig = 
      audioEncodeBitRate : 22050,
      audiosampleRate : 22050,
      numberOfChannels : 2,
      uri : this.testFdNumber,                             	// testFdNumber由getFd生成
      location :  latitude : 30, longitude : 130,
      audioEncoderMime : media.CodecMimeType.AUDIO_AAC,
      fileFormat : media.ContainerFormatType.CFT_MPEG_4A,
    
    audioRecorder.prepare(audioRecorderConfig); 			// 调用prepare方法,触发prepare回调函数
  

(2).正常录制场景

        与全流程场景不同,不包括暂停录制,恢复录制的过程。

import media from '@ohos.multimedia.media'
import mediaLibrary from '@ohos.multimedia.mediaLibrary'
export class AudioRecorderDemo 
  private testFdNumber; // 用于保存fd地址

  // 设置音频录制相关回调函数
  setCallBack(audioRecorder) 
    audioRecorder.on('prepare', () =>               					       // 设置'prepare'事件回调
      console.log('prepare success');
      audioRecorder.start();                                         			// 调用start方法开始录制,并触发start回调
    );
    audioRecorder.on('start', () =>     		     							// 设置'start'事件回调
      console.log('audio recorder start success');
      audioRecorder.stop();                                          			// 调用stop方法停止录制,并触发stop回调
    );
    audioRecorder.on('stop', () =>     		     							// 设置'stop'事件回调
      console.log('audio recorder stop success');
      audioRecorder.release();                                       			// 调用release方法,释放资源,并触发release回调
    );
    audioRecorder.on('release', () =>     		     							// 设置'release'事件回调
      console.log('audio recorder release success');
      audioRecorder = undefined;
    );
    audioRecorder.on('error', (error) =>              							// 设置'error'事件回调
      console.info(`audio error called, errName is $error.name`);
      console.info(`audio error called, errCode is $error.code`);
      console.info(`audio error called, errMessage is $error.message`);
    );
  

  // pathName是传入的录制文件名,例如:01.mp3,生成后的文件地址:/storage/media/100/local/files/Video/01.mp3
  // 使用mediaLibrary需要添加以下权限, ohos.permission.MEDIA_LOCATION、ohos.permission.WRITE_MEDIA、ohos.permission.READ_MEDIA
  async getFd(pathName) 
    let displayName = pathName;
    const mediaTest = mediaLibrary.getMediaLibrary();
    let fileKeyObj = mediaLibrary.FileKey;
    let mediaType = mediaLibrary.MediaType.VIDEO;
    let publicPath = await mediaTest.getPublicDirectory(mediaLibrary.DirectoryType.DIR_VIDEO);
    let dataUri = await mediaTest.createAsset(mediaType, displayName, publicPath);
    if (dataUri != undefined) 
      let args = dataUri.id.toString();
      let fetchOp = 
        selections : fileKeyObj.ID + "=?",
        selectionArgs : [args],
      
      let fetchFileResult = await mediaTest.getFileAssets(fetchOp);
      let fileAsset = await fetchFileResult.getAllObject();
      let fdNumber = await fileAsset[0].open('Rw');
      this.testFdNumber = "fd://" + fdNumber.toString();
    
  

  async audioRecorderDemo() 
    // 1.创建实例
    let audioRecorder = media.createAudioRecorder();
    // 2.设置回调
    this.setCallBack(audioRecorder);
    await this.getFd('01.mp3'); 							// 调用getFd方法获取需要录制文件的fd地址
    // 3.设置录制参数
    let audioRecorderConfig = 
      audioEncodeBitRate : 22050,
      audioSampleRate : 22050,
      numberOfChannels : 2,
      uri : this.testFdNumber,                             	// testFdNumber由getFd生成
      location :  latitude : 30, longitude : 130,
      audioEncoderMime : media.CodecMimeType.AUDIO_AAC,
      fileFormat : media.ContainerFormatType.CFT_MPEG_4A,
    
    audioRecorder.prepare(audioRecorderConfig); 			// 调用prepare方法,触发prepare回调函数
  

相关实例

针对音频录制开发,有以下相关实例可供参考:

以上是关于OpenHarmony音频录制开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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