iOS transform解决连续多次旋转缩放,实现图片旋转缩放效果

Posted 纠结的哈士奇

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS transform解决连续多次旋转缩放,实现图片旋转缩放效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、需求

实现imageView的缩放旋转效果,一般有两种方式:

1、底层加scrollview,利用scrollview的属性实现。

2、利用手势,捏合手势、旋转手势等。

 

这里我选择的第二种:手势实现。

 

二、问题描述

一般手势处理后,对imageView进行transform处理,但我发现,每次获取手势再处理时,都会覆盖上一次的transform,从而达不到连续手势处理的效果。

比如:

我先放大一倍,再用手势放大,会发现图片会先回到原位,再放大,没有在第一次的放大位置基础继续方法,这不是我想要的。

 

三、解决方法

找了很多资料,发现可以用 CATransform3DGetAffineTransform 方法解决,这个系统方法的意思是获取之前的transform位置。

那么,我可以每次手势结束后,先记录下此时的transform,下次再处理时,在这个transform基础上再继续处理,就可以了。

 

核心代码如下:

1、定义一个全局变量,用于记录每次的tarnsform

var lastTranform3D:CATransform3D?

 

2、缩放、旋转:先获取上次的transform,再继续处理本次的transform

imageView.transform = CATransform3DGetAffineTransform(lastTranform3D!).scaledBy(x: sender.scale, y: sender.scale)
imageView.transform = CATransform3DGetAffineTransform(lastTranform3D!).rotated(by: sender.rotation)

 

 

全部代码:实现图片的缩放旋转等。

/// 添加手势
    func setImageGesture() {
    
        //缩放手势
        let pinch = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handlePinchGesture(sender:)))
        imageView.addGestureRecognizer(pinch)
        
        //双击手势,还原大小
        let doubletap:UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleDoubletapGesture(sender:)))
        doubletap.numberOfTapsRequired = 2
        imageView.addGestureRecognizer(doubletap)
        
        // 旋转手势
        let rotation = UIRotationGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleRotationGesture(sender:)))
        imageView.addGestureRecognizer(rotation)
    }
/// 处理缩放手势
    ///
    /// - Parameter sender: <#sender description#>
    func handlePinchGesture(sender:UIPinchGestureRecognizer)  {
        if sender.state == UIGestureRecognizerState.began || sender.state == UIGestureRecognizerState.changed {
            if lastTranform3D == nil {
                 imageView.transform = CGAffineTransform(scaleX: sender.scale, y: sender.scale)
            }else{
                
                imageView.transform = CATransform3DGetAffineTransform(lastTranform3D!).scaledBy(x: sender.scale, y: sender.scale)
            }
            
        }else if sender.state == UIGestureRecognizerState.ended{
            lastTranform3D = imageView.layer.transform

        }
        
    }
/// 还原图片
    ///
    /// - Parameter sender: <#sender description#>
    func handleDoubletapGesture(sender:UITapGestureRecognizer) {
        imageView.transform = CGAffineTransform.identity
        lastTranform3D = nil
    }
 /// 处理旋转手势
    ///
    /// - Parameter sender: <#sender description#>
    func handleRotationGesture(sender:UIRotationGestureRecognizer) {
        if sender.state == UIGestureRecognizerState.began || sender.state == UIGestureRecognizerState.changed {
            if lastTranform3D == nil {
                imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: sender.rotation)
            }else{
                
                imageView.transform = CATransform3DGetAffineTransform(lastTranform3D!).rotated(by: sender.rotation)
            }
        }else if sender.state == UIGestureRecognizerState.ended{
            lastTranform3D = imageView.layer.transform
        }

    }

 

以上是关于iOS transform解决连续多次旋转缩放,实现图片旋转缩放效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity基础-Transform

transform

iOS 混合变换旋转 CGAffineTransform

动画1

在目标 c 中翻转缩放和旋转的 uiview

iOS 混合变换旋转 CGAffineTransform 的使用