Android安卓进阶技术之——Jetpack Compose
Posted 学习Android的第1024天
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android安卓进阶技术之——Jetpack Compose相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
注意,Jetpack Compose中的控件被定义成一个一个的可组合函数,官方称这些控件为Composable,翻译成中文是“可组合项”,当强调它作为一个界面的一部分出现时,我会使用“控件”或“元素”之类的术语,要注意这三者之间的差别,我不知道有没有更好的词,所以我只能用这两个。当仅仅强调它是一个可组合项时,我会正常使用“可组合项”这个术语。
Layout系统
文末有福利!!!
基本原则
元素需要通过一些约束来测量自己,这限制了一个元素的最大和最小的宽高。如果一个元素有子元素,那么它会测量每一个子元素来帮助决定自己的大小,每当一个元素向父元素报告了它自己的大小时,那么它就得到了相对于自身来放置自己的子元素的机会。
compose不允许多次测量,和Flutter一样,原因就是重复测量作用于UI这种树形结构的是时候会带来指数级的性能下降。当然有很多时候你需要重复获取子元素的一些信息,这会有其它的办法。
自定义 layout modifier
在compose中,Modifier提供了一系列函数,使用它们可以提供很多布局上的参数,比如padding等信息,通过自定义modifier来看下它是怎么工作的。
通过扩展函数来扩展Modifier中的方法,因为modifier是链式调用的,我们扩展的方法也应该符合链式调用规则,Modifier.then方法用来辅助完成链式调用,它接受一个Modifier,返回一个与这个Modifier结合后的Modifier。
fun Modifier.firstBaselineToTop(
firstBaseLineToTop: Dp
) = this.then(
layout measurable, constraints ->
// do something...
)
里面的这个layout也是一个Modifier中的方法,它接受一个参数,这个参数是一个lambda,一会再说,这个lambda里面就是我们进行测量和摆放子控件的地方。
measurable:被摆放的子控件
constraints:子控件的最大和最小宽高限制
下面实现一个这个效果,可以通过我们扩展的firstBaselineToTop方法,设置文字的FristBaseline与顶部的间距。
第一步,我们需要测量这个子控件,获得一个Placeable对象,我们可以通过这个Placeable对象,相对于父控件的位置来摆放这个子控件。
layout measurable, constraints ->
val placeable = measurable.measure(constraints = constraints)
这里可以将给定的constraints限制直接传入,也可以自己构造。
现在这个子控件已经根据给定的限制被测量好,下一步,我们就需要计算它离顶部的高度,这里应该使用用户传入的高度减去FirstBaseline的位置,得到的就是这个控件应该离顶部的高度。
// 检测子元素是否有FirstBaseLine
check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified)
val firstBaseLine = placeable[FirstBaseline]
// 计算元素该被放置到的Y坐标,并增加元素的高度
val placeableY = firstBaseLineToTop.roundToPx() - firstBaseLine
val height = placeable.height + placeableY
万事俱备,该摆放这个控件了。
使用MeasureScope.layout方法向外部报告大小,并摆放自己,这个方法会返回一个MeasureResult,正好是外部整个lambda表达式所要求的返回值。
layout(placeable.width,height)
placeable.placeRelative(0,placeableY)
完整代码:
fun Modifier.firstBaselineToTop(
firstBaseLineToTop: Dp
) = this.then(
layout measurable, constraints ->
val placeable = measurable.measure(constraints = constraints)
check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified)
val firstBaseLine = placeable[FirstBaseline]
val placeableY = firstBaseLineToTop.roundToPx() - firstBaseLine
val height = placeable.height + placeableY
layout(placeable.width,height)
placeable.placeRelative(0,placeableY)
)
@Preview
@Composable
fun useFirstBaselineToTop()
Column
Text("Hi,there", modifier = Modifier.firstBaselineToTop(24.dp))
@Preview
@Composable
fun usePadding()
Column
Text("Hi,there",modifier = Modifier.padding(top = 24.dp))
自定义Layout
下面是自定义的一个简单的Column布局。因为和自定义Modifier差不多,不多说了。
@Composable
fun CustomColumn(
modifier: Modifier = Modifier,
content: @Composable () -> Unit
)
Layout(modifier = Modifier, content = content) measurables, constraints ->
// 测量每一个子组件
val placeables = measurables.map
it.measure(constraints = constraints)
// yPos用于记录当前组件的y位置
var yPos = 0
// 向父元素报告大小,这里和父元素一样大
layout(constraints.maxWidth,constraints.maxHeight)
// 放置每一个子元素
placeables.forEach placeable ->
placeable.placeRelative(0,yPos)
yPos += placeable.height
总结
可以看出Jetpack Compose面向组合实现UI树相较于传统View模式的灵活性。
总的来说就是如下几点:
1.子控件的每个modifier工作,进行测量,并且摆放(下一个modifier会在上一个的基础上进行测量摆放,这也是为什么modifier对顺序敏感)
2.父控件测量子控件的大小,(这个大小是子控件自己上报的,我个人觉得应该是modifier链中的最后一个layout,其他的layout是向下一个modifier上报,只是个人拙见,不对还望指出),根据这些大小计算出自己该有的尺寸,并上报给父控件的父控件,最后按照自己内部安排好的顺序对子元素进行摆放。
结语:后续会持续更新哦,喜欢就点赞关注一下吧。
相关视频
【Android进阶】Compose函数式编程重点分析
最后
有小伙伴私信问Compose的问题,好不好用啊,现在要不要学啊?
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强大的工具和直观的Kotlin API
简化并加速了Android上的UI开发
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第一章 初识 Jetpack Compose
-
为什么我们需要一个新的UI 工具?
-
Jetpack Compose的着重点
加速开发
强大的UI工具
直观的Kotlin API
- API 设计
- Compose API 的原则
一切都是函数
顶层函数(Top-level function)
组合优于继承
信任单一来源
- 深入了解Compose
Core
Foundation
Material
- 插槽API
第二章 Jetpack Compose构建android UI
- Android Jetpack Compose 最全上手指南
Jetpack Compose 环境准备和Hello World
布局
使用Material design 设计
Compose 布局实时预览
……
- 深入详解 Jetpack Compose | 优化 UI 构建
Compose 所解决的问题
Composable 函数剖析
声明式 UI
组合 vs 继承
封装
重组
……
- 深入详解 Jetpack Compose | 实现原理
@Composable 注解意味着什么?
执行模式
Positional Memoization (位置记忆化)
存储参数
重组
……
第三章 Jetpack Compose 项目实战演练(附Demo)
- Jetpack Compose应用1
开始前的准备
创建DEMO
遇到的问题
- Jetpack Compose应用2
- Jetpack Compose应用做一个倒计时器
数据结构
倒计时功能
状态模式
Compose 布局
绘制时钟
- 用Jetpack Compose写一个玩安卓App
准备工作
引入依赖
新建 Activity
创建 Compose
PlayTheme
画页面
底部导航栏
管理状态
添加页面
- 用Compose Android 写一个天气应用
开篇
画页面
画背景
画内容
……
- 用Compose快速打造一个“电影App”
成品
实现方案
实战
不足
……
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Android kotlin 系列讲解(进阶篇)Jetpack系列之LiveData
Android Jetpack架构组件(入门教程及进阶实战)独家首发