Android安卓进阶技术之——Jetpack Compose

Posted 学习Android的第1024天

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android安卓进阶技术之——Jetpack Compose相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

注意,Jetpack Compose中的控件被定义成一个一个的可组合函数,官方称这些控件为Composable,翻译成中文是“可组合项”,当强调它作为一个界面的一部分出现时,我会使用“控件”或“元素”之类的术语,要注意这三者之间的差别,我不知道有没有更好的词,所以我只能用这两个。当仅仅强调它是一个可组合项时,我会正常使用“可组合项”这个术语。
Layout系统

文末有福利!!!

基本原则

元素需要通过一些约束来测量自己,这限制了一个元素的最大和最小的宽高。如果一个元素有子元素,那么它会测量每一个子元素来帮助决定自己的大小,每当一个元素向父元素报告了它自己的大小时,那么它就得到了相对于自身来放置自己的子元素的机会。

compose不允许多次测量,和Flutter一样,原因就是重复测量作用于UI这种树形结构的是时候会带来指数级的性能下降。当然有很多时候你需要重复获取子元素的一些信息,这会有其它的办法。

自定义 layout modifier

在compose中,Modifier提供了一系列函数,使用它们可以提供很多布局上的参数,比如padding等信息,通过自定义modifier来看下它是怎么工作的。

通过扩展函数来扩展Modifier中的方法,因为modifier是链式调用的,我们扩展的方法也应该符合链式调用规则,Modifier.then方法用来辅助完成链式调用,它接受一个Modifier,返回一个与这个Modifier结合后的Modifier。

fun Modifier.firstBaselineToTop(
    firstBaseLineToTop: Dp
) = this.then(
    layout  measurable, constraints ->
        // do something...

    
) 

里面的这个layout也是一个Modifier中的方法,它接受一个参数,这个参数是一个lambda,一会再说,这个lambda里面就是我们进行测量和摆放子控件的地方。

measurable:被摆放的子控件
constraints:子控件的最大和最小宽高限制
下面实现一个这个效果,可以通过我们扩展的firstBaselineToTop方法,设置文字的FristBaseline与顶部的间距。

第一步,我们需要测量这个子控件,获得一个Placeable对象,我们可以通过这个Placeable对象,相对于父控件的位置来摆放这个子控件。

layout  measurable, constraints ->
    val placeable = measurable.measure(constraints = constraints)
 

这里可以将给定的constraints限制直接传入,也可以自己构造。

现在这个子控件已经根据给定的限制被测量好,下一步,我们就需要计算它离顶部的高度,这里应该使用用户传入的高度减去FirstBaseline的位置,得到的就是这个控件应该离顶部的高度。

// 检测子元素是否有FirstBaseLine
check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified)
val firstBaseLine = placeable[FirstBaseline]

// 计算元素该被放置到的Y坐标,并增加元素的高度
val placeableY = firstBaseLineToTop.roundToPx() - firstBaseLine
val height = placeable.height + placeableY 

万事俱备,该摆放这个控件了。

使用MeasureScope.layout方法向外部报告大小,并摆放自己,这个方法会返回一个MeasureResult,正好是外部整个lambda表达式所要求的返回值。

layout(placeable.width,height) 
    placeable.placeRelative(0,placeableY)
 

完整代码:

fun Modifier.firstBaselineToTop(
    firstBaseLineToTop: Dp
) = this.then(
    layout  measurable, constraints ->
        val placeable = measurable.measure(constraints = constraints)

        check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified)
        val firstBaseLine = placeable[FirstBaseline]

        val placeableY = firstBaseLineToTop.roundToPx() - firstBaseLine
        val height = placeable.height + placeableY

        layout(placeable.width,height) 
            placeable.placeRelative(0,placeableY)
        
    
)

@Preview
@Composable
fun useFirstBaselineToTop() 
    Column 
        Text("Hi,there", modifier = Modifier.firstBaselineToTop(24.dp))

    


@Preview
@Composable
fun usePadding() 
    Column 
        Text("Hi,there",modifier = Modifier.padding(top = 24.dp))
    
 

自定义Layout

下面是自定义的一个简单的Column布局。因为和自定义Modifier差不多,不多说了。

@Composable
fun CustomColumn(
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable () -> Unit
) 
    Layout(modifier = Modifier, content = content)  measurables, constraints ->
        // 测量每一个子组件
        val placeables = measurables.map 
            it.measure(constraints = constraints)
        


        // yPos用于记录当前组件的y位置
        var yPos = 0

        // 向父元素报告大小,这里和父元素一样大
        layout(constraints.maxWidth,constraints.maxHeight) 
            // 放置每一个子元素
            placeables.forEach  placeable ->
                placeable.placeRelative(0,yPos)
                yPos += placeable.height
            
        
    
 

总结
可以看出Jetpack Compose面向组合实现UI树相较于传统View模式的灵活性。
总的来说就是如下几点:
1.子控件的每个modifier工作,进行测量,并且摆放(下一个modifier会在上一个的基础上进行测量摆放,这也是为什么modifier对顺序敏感)
2.父控件测量子控件的大小,(这个大小是子控件自己上报的,我个人觉得应该是modifier链中的最后一个layout,其他的layout是向下一个modifier上报,只是个人拙见,不对还望指出),根据这些大小计算出自己该有的尺寸,并上报给父控件的父控件,最后按照自己内部安排好的顺序对子元素进行摆放。

结语:后续会持续更新哦,喜欢就点赞关注一下吧。
相关视频
【Android进阶】Compose函数式编程重点分析

最后

有小伙伴私信问Compose的问题,好不好用啊,现在要不要学啊?

其实答案很简单,自从谷歌2019年公布了声明式UI框架Jetpack Compose后,两年多的时间,各种大力宣传,和大量资源的倾斜,API功能都趋于稳定了。

至于好不好用,各种用过的同行都是持肯定态度的。优势大概就是这四点:

强大的工具和直观的Kotlin API
简化并加速了Android上的UI开发
可以帮助开发者用更少更直观的代码创建View
有更强大的功能,以及还能提高开发速度

这么大的优势,毋庸置疑,肯定是要学的嘛,而且越快掌握越好。别等刀架到脖子上了,才去练金钟罩。

至于怎么快速上手,可以给大家免费分享一份**《Jetpack Compose 完全开发手册》**,手把手教大家从入门到精通。

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第一章 初识 Jetpack Compose

  • 为什么我们需要一个新的UI 工具?

  • Jetpack Compose的着重点

    加速开发
    强大的UI工具
    直观的Kotlin API

  • API 设计

  • Compose API 的原则
    一切都是函数
    顶层函数(Top-level function)
    组合优于继承
    信任单一来源

  • 深入了解Compose
    Core
    Foundation
    Material

  • 插槽API

第二章 Jetpack Compose构建android UI

  • Android Jetpack Compose 最全上手指南
    Jetpack Compose 环境准备和Hello World
    布局
    使用Material design 设计
    Compose 布局实时预览
    ……

  • 深入详解 Jetpack Compose | 优化 UI 构建
    Compose 所解决的问题
    Composable 函数剖析
    声明式 UI
    组合 vs 继承
    封装
    重组
    ……

  • 深入详解 Jetpack Compose | 实现原理
    @Composable 注解意味着什么?
    执行模式
    Positional Memoization (位置记忆化)
    存储参数
    重组
    ……

第三章 Jetpack Compose 项目实战演练(附Demo)

  • Jetpack Compose应用1
    开始前的准备
    创建DEMO
    遇到的问题

  • Jetpack Compose应用2
  • Jetpack Compose应用做一个倒计时器
    数据结构
    倒计时功能
    状态模式
    Compose 布局
    绘制时钟

  • 用Jetpack Compose写一个玩安卓App
    准备工作
    引入依赖
    新建 Activity
    创建 Compose
    PlayTheme
    画页面
    底部导航栏
    管理状态
    添加页面

  • 用Compose Android 写一个天气应用
    开篇
    画页面
    画背景
    画内容
    ……

  • 用Compose快速打造一个“电影App”
    成品
    实现方案
    实战
    不足
    ……

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以上是关于Android安卓进阶技术之——Jetpack Compose的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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