flutter web:lottie jssdk报错处理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了flutter web:lottie jssdk报错处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
升级到Flutter 2.0后,在使用过程中发现会报错类似NoSuchMethod: call(),导致后续的动画显示不出来。
(注意:这个问题是将渲染器改成html Render之后出现的,不知道在CanvasKit上会不会出现)
但是报错的堆栈信息根本没用,除了知道源头是lottie.js中的triggerEvent函数,如下:
triggerEvent: function (eventName, args)
if (this._cbs[eventName])
var len = this._cbs[eventName].length;
for (var i = 0; i < len; i += 1)
this._cbs[eventName][i](args);
,
报错位置就是this._cbs[eventName][i](args);
我们将这行代码try-catch上,再执行就正常了。
但是会出现另外一个问题,我们为lottie注册了一个complete的回调,这时候回调不执行了。
对比一下注册监听的代码:
triggerEvent: function (eventName, args)
if (this._cbs[eventName])
var len = this._cbs[eventName].length;
for (var i = 0; i < len; i += 1)
this._cbs[eventName][i](args);
,
addEventListener: function (eventName, callback)
if (!this._cbs[eventName])
this._cbs[eventName] = [];
this._cbs[eventName].push(callback);
return function ()
this.removeEventListener(eventName, callback);
.bind(this);
,
可以确定之前报错可能就是因为这个回调,triggerEvent实际上就是处理这些callback的。所以应该是我们设置的回调出了问题。
在js中我们代码只有一行:
lottieObj.addEventListener('complete', lottieLoaded);
所以这里问题应该不大,lottieLoaded其实是一个flutter函数,如下:
js.context["lottieLoaded"] = lottieLoaded;
// 动画播放完成触发
void lottieLoaded()
print("loaded");
widget._animationListener?.call();
所以问题应该出现在这里,通过上面js代码可以看到triggerEvent执行所有的callback都是有参数args的,而我们定义的lottieLoaded是一个无参函数,所以问题应该在这里,如果去执行一个有参的lottieLoaded就一定会出现NoSuchMethod错误。
所以我们要给lottieLoaded加一个参数,这里随便添加一个即可,因为args没有明确是什么类型,在js中是弱类型的所以这个参数类型可以随意,我们使用String即可,如下:
void lottieLoaded(String args)
print("loaded");
widget._animationListener?.call();
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