怎样用photoshop制作雪地地面的效果?

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我想用photoshop制作一张雪地地面作为背景使用,就是近距离平视地面的那种效果,有雪地的纹路(类似沙漠地面的那种条纹,网纹起伏的纹路),不需要加其他物件,可以教教我或者给篇参考文章吗?qq332381107

  用Photoshop制作雪地地面效果的方法如下:
  1、制作背景
启动Photoshop,执行文件→新建命令,对打开的新建对话框进行设置,创建出一个新文档。
  2、设置新建对话框
  选择工具箱中的渐变工具,然后在选项栏中对渐变颜色进行设置,完毕后按下键,在视图内由上至下绘制垂直渐变色。
  3、绘制渐变色

  单击图层调板底部的创建新图层按钮,新建图层 1。选择工具箱中的钢笔工具,在视图中绘制路径。
  4、绘制路径
按下键将路径转换为选区,然后将选区填充为淡蓝色(R206、G245、B255),按下键取消选区。
  6、将路径转换为选区并填充颜色
分别新建图层,使用同样操作方法,绘制出其他图像效果,组成雪山效果。
  7、制作雪山效果
创建一个新图层,选择工具箱中的自定形状工具,设置前景色为白色,然后对选项栏进行设置,完毕后在视图中绘制树图像。
  8、绘制树图像
使用移动工具,按下键的同时拖动绘制的树图像,将其复制,然后执行编辑→自由变换命令,对图像的大小和位置进行调整,接着在图层调板中,对创建的副本图层的不透明度选项的参数进行设置。
  9、复制并调整图像
(1)在移动工具选项栏中,勾选自动选择图层选项,单击图像,则自动选择该图像所在的图层,如果图像覆盖整个视图,则只能选择位于最上层的图像。取消该选项的勾选,则只移动当前选择状态下的图层中的图像。
(2)再次将树图像复制两个,并分别对其大小和位置进行调整,然后将较小的树图像所在图层的不透明度选项的参数设置为50%。
  10、复制其他树图像
在所有图层的上方新建一个图层,然后将该图层填充为白色,选择工具箱中的画笔工具,设置前景色为淡蓝色(R161、G236、B255),在视图中进行涂抹。
  11、 绘制图像
在图层调板中,设置刚绘制的图像所在图层的混合模式选项为线性加深。
  12、设置图层混合模式
执行文件→新建命令,对打开的新建对话框进行设置,创建出一个新文档。
  13、设置新建对话框
在未标题-1文档中,切换到通道调板中,单击调板底部的创建新通道按钮,新建Alpha 1通道,执行滤镜→渲染→云彩命令,为该通道添加云彩效果。
  14、渲染云彩效果
(1)可多次按下键重复上次滤镜操作,以达到满意的云彩效果。
(2)按下键,单击Alpha 1通道,将该通道作为选区载入。使用矩形选框工具将选区拖动到制作梦幻背景文档中,并执行选择→变换选区命令,对选区的大小进行调整。
  15、变换选区
(1)如果直接按下键,执行的是自由变换命令,进行调整的是选区内的图像。
(2)创建一个新图层,将选区填充为淡蓝色(R149、G230、B242)并取消选区,设置新建图层的混合模式选项为柔光,不透明度选项的参数为84%。
  16、设置图层
在图层调板中,将除背景图层之外的其他图层全部选中,然后按下键,将其放置到一个图层组内,并将其命名为背景。
  17、图层编组
单击图层调板底部的创建新组按钮,新建一个图层组,将其命名为房子。参照前面绘制图像的方法,创建新的图层,在视图的右下方处绘制一些房子图像,然后再绘制出房子上的灯光图像。
  18、绘制房子图像
双击图层组的空白处,弹出组属性对话框,在对话框中更改图层组名称,也可以在图层组的名字上直接双击,当名称呈可编辑状态时输入新名称,按下键应用。
19、添加人物
执行文件→打开命令,打开光盘文件。
  20、素材文档
将该文档中的人物图像抠出,并复制到制作梦幻背景文档中,然后修整边缘图像。
  21、添加人物图像
(1)抠图完毕后的修整边缘操作,可以使图像边缘虚化,更好的融入梦幻背景中,不至于使人物和背景出现格格不入的现象。
(2)执行图像→调整→曲线命令,打开曲线对话框,参照图5-429所示设置对话框,将图像的色调调亮。
  22、设置曲线对话框
执行图像→调整→色相/饱和度命令,打开色相/饱和度对话框,设置对话框,增加图像的饱和度。
  23、增加图像的饱和度
接下来利用通道,在人物的肩膀上绘制出小熊图像。
  24、绘制小熊图像
配合使用工具箱中的画笔工具和自定形状工具,分别对其选项栏进行设置,然后在视图中绘制出雪花图像,并设置部分图像的透明度。
  25、绘制雪花图像
(1)设置部分雪花图像的不透明度时,既可在绘制前的画笔工具和自定形状工具选项栏中直接设置,也可以在绘制完图像后,在图层不透明度选项中设置。
(2)最后在视图中添加相关的文字信息,完成实例的制作。
  26、 完成效果
参考技术A

用色相饱和度,着色,调整,把明度调高

参考技术B 先制作一个选区,添上黑色,然后用滤镜下杂色下的添加杂色调上单色杂色值是在50%就行了,然后是滤镜下的像素化的晶格化。然后是图层样式改为滤色就好了。。OK 参考技术C 那你就找个沙漠的图,改个色,反个相不就行了

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