你不知道的UDP传输(局域网)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了你不知道的UDP传输(局域网)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 首先 先为大家简单的讲一下TCP与UDP的区别(真的是简单的讲一下 做个铺垫嘛)

相同:都是传输层

不同:使用TCP协议传输数据,当数据从A端传到B端后,B端会发送一个确认包(ACK包)给A端,告知A端数据我已收到!有重传机制,UDP协议就没有这种确认机制!

UDP 协议是无线连接的数据传输并且无重传机制,很大的可能会造成丢包、收到重复包、乱序的情况,并且无法做这种情况作出处理 只能选择再次发送(如非特殊要求,估计大家不会使用的-但是 我遇到了 哎...)

好了 上面简单的介绍了TCP与UDP的区别,那么下面 咱们该切入正题了

首先 基本配置

// 心跳响应广播
class HeartBroadCast extends Thread
public void run()
while (!mainA.isPaused)
try
sleep(10000);
catch (InterruptedException e)

Msg msgBroad = new Msg();
msgBroad.setSendUserName(mainA.user.getName());
msgBroad.setSendUserIp(mainA.user.getIp());
msgBroad.setMsgType(Tools.CMD_CHECK);
msgBroad.setReceiveUserIp(Tools.getBroadCastIP());
msgBroad.setDate(Tools.getTimel());
// 发送消息
sendMsg(msgBroad);




依照上面大家可以清楚的看到 在起始的MainActivity中首先就去发送自己上线的通知,另一端同样的启动线程随时的接收---保持自己能够随时和B端连接上。大家可以看到几乎所有的发送全部由Thread中进行操作(原因很简单 我就不说明了)。

在之后的操作 就会全部通过message发送到主线程去进行UI(数据)的更新,给大家看下在发送和接收消息的时候应该如何对的数据进行处理吧。

发送数据将数据压缩成流文件,Socket创建(要接受的id,链接号)
public void creatClient() throws Exception
Socket s = new Socket(msg.getSendUserIp(), 2222);
// 读文件w
File file = new File(path);
BufferedInputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
BufferedOutputStream os =new BufferedOutputStream( s.getOutputStream());
// 读文件
double n = 1;
byte[] data = new byte[Tools.byteSize];// 每次读取的字节数
int len=-1;
while ((len=is.read(data))!= -1)
os.write(data,0,len);
Tools.sendProgress+=len;//进度

Tools.sendProgress=-1;
is.close();
os.flush();
os.close();

```

以上是关于你不知道的UDP传输(局域网)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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