Unity3D图表控件使用XCharts使用

Posted シ゛甜虾

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D图表控件使用XCharts使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、新建工程

新建Unity3D空工程,我这里用的是Unity2021.1.19f1c1

二、XCharts插件下载

链接:百度网盘 请输入提取码
提取码:syq1

GitHub下载地址

GitHub - monitor1394/unity-ugui-XCharts: A charting and data visualization library for Unity. 一款基于UGUI的数据可视化图表插件。

三、使用

1、将插件导入后有两个文件夹XCharts、XChartsDemo

 这似乎是你第一次访问XCharts,因此我们需要在项目中添加使用XCharts所必需的资源。 这些新资源将被放置在项目的“XSharts”文件夹的根目录下。  这个不用管,直接点关闭就可以。

如果不会导入可以直接将其中2个文件夹导入项目

然后进入Demo文件夹,将Demo的scene拖入到Hierarchy中,删除原来的场景,运行即可

以上是关于Unity3D图表控件使用XCharts使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity3D插件图表插件XCharts分享

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