Unity3D图表控件使用XCharts使用
Posted シ゛甜虾
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D图表控件使用XCharts使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、新建工程
新建Unity3D空工程,我这里用的是Unity2021.1.19f1c1
二、XCharts插件下载
链接:百度网盘 请输入提取码
提取码:syq1
GitHub下载地址
三、使用
1、将插件导入后有两个文件夹XCharts、XChartsDemo
这似乎是你第一次访问XCharts,因此我们需要在项目中添加使用XCharts所必需的资源。 这些新资源将被放置在项目的“XSharts”文件夹的根目录下。 这个不用管,直接点关闭就可以。
如果不会导入可以直接将其中2个文件夹导入项目
然后进入Demo文件夹,将Demo的scene拖入到Hierarchy中,删除原来的场景,运行即可
以上是关于Unity3D图表控件使用XCharts使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章