cocos creator typescript键盘控制动画播放,要按下一个不相关的按键才能循环播放

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos creator typescript键盘控制动画播放,要按下一个不相关的按键才能循环播放相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我按D的话,角色右移,然后只播放一次“Walk”动画,该动画我设定为了loop循环。如果我按了D,再随便按一个不相关的按键,就能循环播放。代码如下:
//按下
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, (event) =>
// 右移
if (event.keyCode == cc.macro.KEY.d)
this.horizontal = 1;
this.anim.play('Walk');

//抬起
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_UP, (event) =>
if (event.keyCode == cc.macro.KEY.d && this.horizontal == 1)
this.horizontal = 0;
this.anim.pause('Walk');

参考技术A 用addTouchEventListener 我写的代码形式如下 local func=function(sender) xxxxxxxxx end local btn=layer:getChildByName("Button") btn:addClickEventListener(func)

以上是关于cocos creator typescript键盘控制动画播放,要按下一个不相关的按键才能循环播放的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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